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回复总数  1016
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我觉得是纯口嗨

我用它来写 C++的,用倒是够用,但离好用差得远。大而慢不说,一些跳转还是不行,渲染偶尔出问题(比如同一个单词,一半有颜色另一半没有),还偶尔一些莫名的错误

但 VS 可以和 windows 深度绑定,安装包自带编译器和 SDK 。其他的你无论是 QtCreator 还是 Jetbrains 的 IDE ,都需要独立安装 windows 的编译,调试 dmp 文件等支持还没 VS 好
16 天前
回复了 markyun02 创建的主题 问与答 面包机好用吗?主要想吃现成的早餐
我就有一个
如果你用它一键做出来面包,成本很便宜,但没外面买的好吃,甚至可以说难吃。
如果你本身会烘焙,加各种料,可以做出和外面买的差不多的味道,但成本也高了不少,不能一键直出花的时间也多。
至于保存问题,做出来的面包放冰箱几天是没问题的,吃的时候微波炉热一下就行。
19 天前
回复了 rick13 创建的主题 分享发现 Debian 网易源速度极慢 - 50KB/s
阿里的可以用,网易的确实就只有几十 kb
啊,我的也是迫击炮 B450 ,有概率开不了机,卡在内存检测,还有小概率蓝屏。试过 memory test ,也换过内存插槽,也试过拨一条内存,也试过不开启 xmp ,都没发现问题。但是和天气应该没关系,前段时间那么热也有出现。用的铂胜 3600 套条,我还以为是内存兼容问题。
@wkj89 “什么叫自己交的钱不会少“?你得退休后能领才是自己的钱。一个人 25 岁,交了几年养老,失业了,差 5 块钱买饭吃,能用养老金买吗?如果不行,那就不是自己的钱。就是熬到退休,领了 2 年人死了,还觉得钱是自己的吗?假如一开始多点钱,说不定可以多活几年?

这和基数高低有什么关系?基数高的,也有各种意外吃不上饭的。一分钱难倒英雄汉,你不要老拿你的情况说事,讨论政策就要讨论整个团体。
你压根没明白这事的争论点在哪里。你按很顺利的情况去算,当然是划算的。
1. 交上去的钱能不能用得着的问题。退休日期一延再延,医保退休由 15 变 20 ,大部分人都是达不到这个年限的,交上去的钱基本是打水漂。交上去能领多少年也不好说,那部分异乡的打工人,可能连自己帐户里那部分钱都不好拿出来。

2. 钱是现在要用,还是以后要用。有些人日子过得紧巴巴的,工资再少点都要饿死了。哪里还考虑得到几十年后的事

3. 很多城市,医保社保基数和公积金基数是分开的,并不是你算的那样

当然了,如果这个基数是由打工人选的,那就更好了。
机顶盒稳定方便。只看 CCTV 有个央视频,官方的也稳定,但不能看地方台。自己折腾搞个什么 tvbox 之类的,只是老是要换源。第三方软件也是不稳定。
虚假价格这个,一开始在淘宝是没有的,应该是后来才加上去的。现在搜个东西基本都是几块钱,一点进去都是一条线材,一个盖子之类的东西充数用的

人家就是用这个来赚广告位费的,你让人家改了,还不如直接让淘宝倒闭了。
有概率失速的问题貌似一直没解决
@changnet GCC12 ,不是 C++12
首先 C++12 并不完全支持 C++20 ,要在 C++12 上使用 C++20 风险就比较大,因为用着用着就不知道哪个特性不支持,或者有 bug 。所以生产环境一般都不用这么新的标准

你这种情况,一般是自己用 SpinLock 之类的再实现一个类型来替代 std::atomic<std::shared_ptr<A>>

另外 std::atomic<std::shared_ptr<A>>只是对 std::shared_ptr 保证原子操作,对 A 里的数据操作并不是原子的。而 std::shared_ptr 本身的几个函数是线程安全的,你不修改 shared_ptr 本身的话 std::atomic 没啥意义。所以你这个需求还是比较小众的
socket 应该是更通用,应用更广的 ipc 通信方式,一个是各个系统都能用,一个是扩展性好,改成跨机器也方便。在支持 socketpair 的系统上,趁手的很,再不济走回环性能也没比 pipe 差到哪去。

socket 可以和 poll 、epoll 之类的共用,win 的 pipe 却不行,在服务器端几乎是必选

不过你这是安卓和 win 的话,情况大不一样。因为 win 不支持 socketpair ,它的 pipe 接口和 linux 的也不一样,要么各个平台代码分开,那么 pipe 在 win 平台确实简单一些。可如果要统一代码,那只能改成 tcp socket 之类两个平台都有的东西。

至于安全性,这两个本身都没有安全性啊(如果非得说别人攻击时,肯定会首先扫端口,那 tcp 确实更容易暴露)。pipe 本身它也不知道另一端是哪个程序,要做安全还得在数据通信里做。
这个得看哪个游戏

现在的游戏架构多数是可以热更新的。进程不停,数据保留,逻辑更新那种。

但是呢,我们主策说除了 bug 修复,停服更新会让玩家感觉你这游戏还在更新维护,热更的话可能一个月玩家都感觉不到更新。另外停服更新确实可以免去一些兼容性的工作(比如服务器更新了,玩家客户端还没更新要兼容)

但你说每周要停 4 个小时???没见过,一般都是公告停个半小时,实际上几分钟就更新完了。剩下的时间留给测试去验收以及各平台推送客户端版本更新
联通老用户不如狗。我十几年的卡,只能 59 元给 200M 宽带,也没有送手机流量,得自己买。新用户都是几十 G 流量,千 M 宽带。
163 天前
回复了 DinnyXu 创建的主题 问与答 现在买房这种方式可行?
自己凑 30 万首付,再把房子租出去,还抵不了贷款。自己没有享受到自己房子的好处,还没了几十万现金,每个月还多出了 1900 的贷款

你居然觉得这种方式很好!!!是认定房子一定会暴涨吗?
我都是安装的时候带啥我就用啥。以前用 MysqlWorkbench ,现在用 HeidiSQL
1. 每次更新 Edge 都要重置主页的入口,换成一堆广告网站
2. 每次更新都要在后台执行大量的程序(windows update 、telemetry 之类),这个时间大于安装一个新系统的时间
3. 莫名卡死(比如上次进系统一直进不去,强制关机后再进去,过了很久终于弹出一个全屏的 win11 广告)
4. 偶尔弹广告(比如老是在任务栏是问我要不要添加天气插件)

更新还关不掉,垃圾微软
219 天前
回复了 mouseman 创建的主题 问与答 求大伙推荐一款开源的服务器监控系统
237 天前
回复了 Ccf 创建的主题 问与答 有家里装风扇灯的么,说说效果咋样
灯和风扇是分开控制,你想咋开就咋开,没有顺序要求

能把扇页收起来那种,扇页比较小,所以风力也小很多。不能收起来那种,和普通吊扇风力一样大,看翼展长度就行
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