2021-07-28 08:03:14 +08:00 回复了 JamesChen 创建的主题 › 问与答 › 国内有哪些原始意义上的 Hackers? |
2021-07-28 07:54:04 +08:00 回复了 JamesChen 创建的主题 › 问与答 › 国内有哪些原始意义上的 Hackers? |
2021-07-27 01:17:40 +08:00 回复了 goodboy95 创建的主题 › 问与答 › 之前面试遇见一题,问我 MySQL 主键 ID 将要超过 bigint 上限的时候该怎么办 |
2021-07-24 06:23:19 +08:00 回复了 programV2 创建的主题 › 问与答 › 护牙心切, V 友们,求推荐电动牙刷,谢谢 |
2021-07-23 04:39:11 +08:00 回复了 minsheng 创建的主题 › Apple › 视频软编码的时候 M1 确实不如八核 i9 |
2021-07-22 19:44:20 +08:00 回复了 minsheng 创建的主题 › Apple › 视频软编码的时候 M1 确实不如八核 i9 |
2021-07-22 06:13:55 +08:00 回复了 he110comex 创建的主题 › 问与答 › 适合写长文的键盘有什么推荐的? |
2021-07-21 19:53:11 +08:00 回复了 sl0000 创建的主题 › C++ › C++大佬请看, boost::base_collection<T> 会对 T 做一个 std::is_trivial 的判断, 这个有办法做前置类型声明吗? |
2021-07-21 19:43:25 +08:00 回复了 sl0000 创建的主题 › C++ › C++大佬请看, boost::base_collection<T> 会对 T 做一个 std::is_trivial 的判断, 这个有办法做前置类型声明吗? |
2021-07-21 16:20:25 +08:00 回复了 sl0000 创建的主题 › C++ › C++大佬请看, boost::base_collection<T> 会对 T 做一个 std::is_trivial 的判断, 这个有办法做前置类型声明吗? |
2021-07-19 12:26:06 +08:00 回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 › 游戏开发 › 感觉用游戏引擎开发游戏有种说不出来的割裂感,眼花缭乱的 UI 和海量文档,我自己用 MonoGame 框架写了个游戏感觉很爽 |
2021-07-19 12:17:26 +08:00 回复了 find456789 创建的主题 › 问与答 › 背单词的时候, 使用 自然拼读法、词根词缀法 效率高的原因是不是因为这有助于建立记忆组块(Chunk)? |
2021-07-18 14:27:24 +08:00 回复了 dangyuluo 创建的主题 › C › realloc 返回了一个很靠近 stack 区的内存地址?是什么黑科技优化么? |
2021-07-17 15:52:03 +08:00 回复了 ZGLHHH 创建的主题 › 知乎 › 很多应用程序仅能通过手机使用,这一现象是否导致了加速形成近视或增加近视几率? |
2021-07-16 22:26:14 +08:00 回复了 bryce1010 创建的主题 › 生活 › 父母什么时候尝试真的理解孩子吗? |
2021-07-16 19:31:21 +08:00 回复了 7075 创建的主题 › 程序员 › 视频压缩有哪些具体的方法呢?不剪裁大小。 |