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回复总数  745
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超市在零售业非常强势,压款、压货压半年都是常态。
所以这跟什么策略、挡箭牌都没关系,就是谁强谁说了算。
产品没有,因为产品是商业化的,要受到法律和股东利益的双重约束。

但是开源的,或者非产品化的应用是可以的,最流行的比如 stable diffusion 。
318 天前
回复了 zfjdif 创建的主题 V2EX 隐私泄露到这种程度了?
而且楼主说“脉脉”都没安装就更扯了,明摆着是安装过,只是因为点选了“卸载不常使用的 app 以节省空间”从而删除了程序而已。
318 天前
回复了 zfjdif 创建的主题 V2EX 隐私泄露到这种程度了?
没看懂楼主想表达的问题。
短信是企业微信后台登录,电话是脉脉,这俩并不是一回事。
至于说电话中的“您收到一条短信”,有没有可能说的是脉脉中的私信或者说短消息?
我母亲中过体彩的二等奖(第三级别的奖项,体彩的 500 万叫特等奖),大概是 1997~98 年左右,一共是 6~8 千左右的奖金。
给家里买了两部手机,一部摩托的宝典 PDA 。正好花完。
乐器类:小号(金帆)、钢琴(业余 9 级)。
游戏类:劲乐团、COD4 加入过半职业战队,最终因为高考作罢。

现状:
前几天给儿子显摆乐器和证书,我儿子非让我吹小号,结果吹了三分钟吹不响。是在不服气买了个雅马哈电子弱音器进行恢复性训练,训练了一周,终于不是屁声了。

劲乐团:看着眼晕。
COD4:游戏都没了。btw:最近一次玩 COD ,还是 COD16 ( 16 其实地图也很恶心,只玩训练场和码头),后续的都是公开测试直接放弃(要么手感奇葩,要么飞檐走壁)。
323 天前
回复了 sdjl 创建的主题 程序员 程序员接外包的三个原则
原则 2 、3 都是虚的,就不讨论了。
只说原则一:

一般而言,甲方跟你对接的,一定不是老板。
所以他的核心目的一定是项目实施成功。
但项目是不是真的能给企业带来效益,其实是优先级特别低的一个选项。

拿日常生活举个例子。夫妻、情侣之间,你媳妇儿托你办个事,比如让你买个西瓜。
你明知道冬天的西瓜又贵又不好吃,你会怎么办?

A ,买西瓜,回去一边吃西瓜一起骂水果摊老板没良心。
B ,给你媳妇儿上农业课。然后媳妇儿让你跪搓衣板。
C ,水果摊老板训你一顿,以冬天吃白菜豆腐好为由,非卖你一颗大白菜。你家都不敢回。

这里面,你就是那个甲方对接人。你怎么选?

所以乙方一定不能做决策。乙方做决策的结果,就是甲方对接人被利益集团踹开或者得罪甲方对接人,最终导致项目失败。
讲道理,有这好事轮得到你吗?
323 天前
回复了 FLY59189 创建的主题 摄影 要不要买全画幅相机?
风光、静物、情感题材的话,其实对底大底小不是特别敏感。
相机相比手机的主要优势在:
1 、可以出高质量,高动态范围,无压缩,不过度自作聪明后期处理的 raw 。
2 、相对快捷的操控,可以让你不错过瞬间。
3 、焦段的选择优势。
4 、能够利用一些技巧,降低拍摄的侵略感。

但也不是没有代价:
1 、因为算力、调教风格的区别,相机普遍不擅长风光直出。自动 HDR 、自动多张合成的效果很差(相比较手机而言)。
2 、沉。
3 、陪伴时间不如手机。

总结起来呢,就是如果你想手动后期,喜欢多带个设备,对摄影以及后期技术感兴趣的话,在你的这个题材范围内,相机是个更优秀的选择。

然后就是“全画幅”。
全画幅对于风光、静物来讲帮助还是很大的。
1 、动态范围高。
2 、高感好(不过 LR 最近的更新,AI 的自动去噪很牛)。
3 、成像更实。
4 、最关键的,全画幅的镜头的分辨率高。

我个人还是推荐全画幅的,绝对不后悔的选择。
至于产品,你这个题材大差不差。
324 天前
回复了 thisboy 创建的主题 问与答 集体户口还可以迁回老家么?
如果老家是村里的农户则不行。
只能放在村、镇的集体非农户上。
@julyclyde
给人指点为什么要遵从统计学原则?次学校考上 211 的人少,所以次学校不配高考是吧?
房子其实本质上就是个商品,有需求就买,不懂有何“作祟”的。

租房只拥有部分居住属性的使用权。(并不是全部,比如你没权利硬装,你也没权利使用连带的社会资源)
房产有可变现能力,租房是纯消费。

另外就是,消费不全是理性的,满足心理需求同样重要。否则你说买路易威登的帆布包、人造革包的人图什么呢?
不懂楼主的“你学不会”的优越感来自哪里,“编程”有什么高深的门槛么?

编程的本质其实就是对数据流转的一种前瞻性设计而已。
“前面 500 米右转,然后第二个红绿灯直行”,这也是编程。
用计算器 1+1+2 等于多少,这也是编程。

在 AI 当道的今天,python 脚本语言独步天下,写一个 obj ,赋值一个 getset ,安排一个内外边距横纵排列有什么可高傲的?

所以人不能太过固步自封了。
“主打就是个稳定和好就业”
这个其实是最不好推荐的。因为从你个人的角度上讲,就业与不能就业,稳定与不稳定,就是个 100%和 0%。
别人好就业,别人稳定的专业,对你而言不一定如此。

而且“不求高薪”的程度是什么?如果是一个月 2000 ,那么任何专业都可以。
反之,如果是两万,那其实什么专业都不行。
325 天前
回复了 dw2693734d 创建的主题 Twitter 马斯克真是牛逼,啥话都敢说
他一不靠他的个人形象来做信誉背书。二、有钱。三、生活在非常原教旨主义的资本主义社会,资本既一切。

在不给企业股东造成损失的前提下,自然是什么都可以说。
326 天前
回复了 fwin3001 创建的主题 游戏 大家更喜欢手游,联机,还是单机呢
@murmur 付费买快乐,买选择权,买进度来超车没问题,但是付费买一个故意设计的氪金点就很恶心。EVE 有手游有端游,很适合当例子探讨。

EVE Online ,你付费买月卡,可以开更多的船,也可以换成游戏内的货币,直接上你想要的大船。这些都 ok 。
相反,你不氪金的话:
1 、你可以有其他的内容玩。免费能玩的内容决策树一样复杂,一样混沌。
2 、你可以不光靠时间(可以靠技术,靠信息差,靠社会工程学等等)去高效的,精彩的,有体验的换上面的内容。

但是 EVE 手游就不是了,EVE 手游就是很明显的在某个时间点给了你三条路:
1 、氪金。
2 、玩当前内容重复一个月。
3 、弃游。
你没有其他选择,也没有操作空间。
“第一批吃肉的工资待遇肯定很乐观也会逐渐成为管理层”
不会的,这种职位目前的用途就是给企业绕过版权等法律限制与风险洗稿用的。
326 天前
回复了 fwin3001 创建的主题 游戏 大家更喜欢手游,联机,还是单机呢
单机或者伪单机比较多。
比如一些 PVE 的即时战略(战争之人系列、英雄连系列),EVE Online ,暗黑 4 ,大战场射击游戏( Enlisted 、Hell Let Loose ),还有一些 switch 游戏。

1 、因为家务、孩子被打断、暂停时的挫败感与进度损失比较少。也更少的影响别人。
2 、精力、时间有限,需要长时间训练肌肉记忆的游戏不现实,也很难坚持到上手,而且也不想浪费宝贵的时间。
3 、游玩时间普遍在孩子午休、晚上睡熟之后。所以任何有严格时间要求的游戏都玩不了。

有人说碎片化时间的人适合玩手游,但我个人理解手游的问题是:
1 、游戏的决策树设计往往太简单。绝大多数的取舍就是要么花时间,要么花钱,一眼就能看到头。
2 、买断制的手机游戏普遍节奏慢,操作压力大不适合手机游玩。道具氪金的游戏氪金点往往过于明显。
3 、手机的多任务处理至今都没有妥善解决,玩一些沉浸感强的游戏很麻烦。
326 天前
回复了 jamel 创建的主题 问与答 现在的医疗保险感觉都是骗局😢
保险是对冲风险的,所以没法计算“贵”和“不贵”。只有价格针对于你的收入“合适”与“不合适”。

btw:保险公司又不是做慈善,买保险的总体收益率为负是必然情况。
326 天前
回复了 aicfe 创建的主题 问与答 想问下 V 友们在家里东西是如何进行收纳的
东西找不到很大程度上是他没有放在应该放的位置。所以按照用途合理放置是关键。(比如鞋柜一般都在门口,所以你不会找不到鞋)

不要过度收纳,追求那种过度的整洁。
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