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回复总数  109
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109 天前
回复了 Kenshiro 创建的主题 Apple 求推荐 mac os 沙盒工具
遇到今年 16 这种比上一代多了一个 AI 功能的情况,15 还能卖到你期望的价格吗
149 天前
回复了 llxvs 创建的主题 咖啡 咖啡真是好东西
咖啡会上瘾,我从初中开始喝咖啡,到现在十几年了,已经到上午不喝咖啡,中午就会头痛欲裂的程度了,真的是脑瓜子嗡嗡的
149 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 游戏 《黑神话:悟空》为啥不上 XBOX 平台
@penguinchow 抱歉,看错了,页面里是 GPU 频率 1.55GHz
150 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 游戏 《黑神话:悟空》为啥不上 XBOX 平台
因为微软强制游戏必须同时登陆 xsx 和 xss ,而 xss 性能很烂,很难优化
https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Series_X_and_Series_S

xsx CPU 3.50GHz ; GPU 52CU 12Tflops ; RAM 16GB (10GB 560GB/s + 6GB 336GB/s)
xss CPU 1.55GHz ; GPU 20CU 4Tflops ; RAM 10GB (8GB 224GB/s + 2GB 56GB/s)

微软的硬件策略很奇怪,性能差距巨大的两款机型居然划分为同一世代
153 天前
回复了 Griffith 创建的主题 macOS 很疑惑,是否是 mac 系统在下东西
有可能是 Safari 自带的 SafeBrowsing 在下载,这东西会从腾讯和谷歌的服务器拉数据,之前站里有 bug 就是这进程下载了几十 G ,站内搜下 safe browsing 能找到好多
我是年年焕新,过去五年换新价格在每年 4800-5800 之间,如果 AC+没有出险,在换新时可以退一半左右的钱,但是如果修了手机用了 AC+,钱就退不了了;我自从买了 AC+,手机就直接裸奔了,去年摔坏屏幕,今年摔坏背板,修了两次,AC+都不能退款了
159 天前
回复了 loverorser 创建的主题 问与答 Unity 转 C#后端如何?
国内除了工控领域以外,哪还有 C#的岗位呀
海纳百川
164 天前
回复了 ClearMoki 创建的主题 程序员 想做一个桌面端的图像管理软件
@ClearMoki #8 不是的,照片只有一份,PhotoPrism 自己有一个数据库去储存各种照片信息
164 天前
回复了 ClearMoki 创建的主题 程序员 想做一个桌面端的图像管理软件
@ClearMoki #6 基于现有开源项目继续开发会容易一些吧
导入照片可以参考 PhotoPrism ,可以允许用户直接指定一个照片文件夹,不需要用户手动整理分类,在 PhotoPrism 内管理,应用本身有自己的数据库来储存照片信息,不会修改原本的照片
164 天前
回复了 ClearMoki 创建的主题 程序员 想做一个桌面端的图像管理软件
https://github.com/meichthys/foss_photo_libraries

开源的有很多了,可以参考一下
164 天前
回复了 GeekGuru 创建的主题 Apple M4 Pro/MAX/Ultra 性能预测,值不值得等待
真希望用垃圾桶的壳,继续做一款 M 芯片的 Mac Pro 啊
166 天前
回复了 imshy 创建的主题 问与答 赚大学生钱?
@nullyouraise 最后我们在毕业前把技术以 5000 块的价格转让给学弟了,见面都说好了,可能会被学校查封,学校拨号认证升级了也会导致路由器失效,反正买定离手,风险自负,退货免谈,他还是要买;三个月后校园网放开了,学校给每个宿舍都装了路由器,他卖不出去了还找我退款,搞笑呢
166 天前
回复了 imshy 创建的主题 问与答 赚大学生钱?
其实是可行的,因为十几年前我也卖过,我们当时宽带用的深澜拨号,我们给破解了,之后卖定制的 openwrt 路由器,唯一的风险就是可能会被学校找上门;当时我们做的是最完善的,拨号、心跳等机制一应俱全,上网很稳定,卖了一年大概挣了一万块钱吧,对于学生来说是笔巨款了

最开始我们从京东上买 99 一台的路由器,卖给别人 129 ,中间就挣个 30 块,还包售后,亲自上门到宿舍安装调试,结果很多人都嫌贵,说我们黑心;后面同学从淘宝找了进货渠道,无牌路由器 10 块一台,我们一次就买 100 台,老板还给我们打 8 折,8 块钱进价卖 99 ,也不上门安装了,就来我们宿舍取货,拿回去自己照着我写的文档配置,反而一堆人说我们良心了……
166 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 游戏开发 虚幻引擎比 Unity 难学吗
如果是自己做游戏,那学 UE 和 Unity 没啥区别,挑个自己喜欢的就行;如果是国内找工作,推荐学 Unity ,UE 的岗位比 Unity 少多了;如果是国外找工作,那我不了解了,也不敢给出什么建议

Unity 和 UE 作为最知名的两大商业游戏引擎,各自都有非常明显的优点和缺点。

UE 自身渲染效果做的很好,也是他们宣传的重点,如果你只是需要默认效果,那上手应该很快;但是如果你想要定制,UE 代码自身耦合严重,修改很难;另一方面是 UE 自带的工具实在太难用了,想自己开发 GUI 工具,写起来跟吃了屎一样难受

Unity 的问题比 UE 大多了,最明显的两个问题,一是性能太烂,二是官方提供了一大堆功能,但是基本都只做了一点,给你画个饼说我们提供了这个功能,实际根本无法达到商用水平

说 Unity 性能比 UE 好的,估计是没做过大型项目,知名的基于 Unity 开发的游戏,特别是手游,王者荣耀、原神、永劫无间、逆水寒,都是大改引擎做的定制优化。Unity 2023 版本官方宣传的 DX12 性能提升,居然是和 DX11 的老版本对比,和上一版本的 DX12 对比的话,根本没那么大的提升。

如果有机会拿到 Unity 的引擎源码,那恭喜你踏入一坨无法回头的屎山,包括但不限于如下问题:
1. 作为一个 C++项目,却几乎不使用任何 C++特性,基本就是 C with classes ,整个源码库里 lambda 都没用几个,甚至 2024 年的代码,传空指针还在写 NULL 而不是 nullptr ,传参全是函数指针
2. 代码中有大量莫名其妙的注释,五六行文字看起来在解释这里为什么要这么写,仔细一看下面的代码,发现代码逻辑和他的注释完全没有任何关系;
3. 过度设计,一个类继承多个 XXXCommon 类,实际这些 Common 类只有这一个地方被使用;
4. 为了一点微不足道的性能提升,大量代码写的晦涩难懂,配合看不懂的注释,导致很多地方很难修改。

Unity 年年亏损都是它自己作死,饼画的越来越多,屎山越堆越重,再这么下去估计五年就得倒闭
198 天前
回复了 ccOfd 创建的主题 生活 我们市那边, 中考出成绩了,
我还记得当时中考体育满分 30 分,可选 50 米和立定跳远,考试那天早上刚下过雨,50 米跑道全是水,选跑步的都吃亏了;选立定跳远当年好像是 2.4 米满分,我跳了 2.39……跳远是每个人 3 次机会,我校年级第一的女生跳了三次都没过,校长在现场亲自求情,最后总共跳了 7 次终于过了
198 天前
回复了 ccOfd 创建的主题 生活 我们市那边, 中考出成绩了,
732/780 ,差一点进不了全市最好的高中
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