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回复总数  801
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2020-08-04 22:11:56 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 Java PriorityBlockingQueue 的构造器好奇怪啊?
@amiwrong123
这里我怀疑原因是这样:这个 contravariant 类型 <? super T> 对于使用 Comparator 的情形是有意义的,例如有 type B, D 并且 D extends B,PriorityBlockingQueue<D>可以使用 Comparator<D>,但是也可以使用 Comparator<B>,因此一般这种情况会允许 Comparator<? super T>。
但 Comparable 是 obj.comparesTo(other),这里用 contravariant 类型没有意义,因为类型擦除,运行时毫无区别,大概只是实习生照着 Comparator 分支抄过来的……
2020-08-04 19:29:09 +08:00
回复了 viktor123 创建的主题 程序员 Golang 泛型:[type T],为啥要用中括号呢。。。
很好,迈出了走向 Scala 的第一步 [并没有]
2020-08-04 14:48:01 +08:00
回复了 richangfan 创建的主题 程序员 初中高级程序员是怎么分的?
@pierswu 这个是最精确的
2020-08-04 04:11:07 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 Java PriorityBlockingQueue 的构造器好奇怪啊?
哇,非常好的问题。先尝试回答第 2 个:

PriorityBlockingQueue<E>的类型参数 E 本身没有类型约束(例如 E extends Comparable<E>),因此在 PriorityBlockingQueue 的实现内部,要插入或删除一个 E 类型的元素时,是通过先把元素强转成接口类型 Comparable<? super E>,再进行比较,再赋值给对应的位置 queue[???]。例如

private static <T> void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {
Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>) x;
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = array[parent];
if (key.compareTo((T) e) >= 0)
break;
array[k] = e;
k = parent;
}
array[k] = key;
}

这里的问题是,如果 queue 不是在构造函数里初始化成 Object[]类型,而是 E[]类型,上面的 array[k] = key 将会导致 ArrayStoreException 。例如,如果 E 是 Integer,cast 成 Comparable 没问题,但 Comparable 不是 Integer,没法存回 Integer[]。所以 queue 需要初始化成什么都能存的 Object[]。

但其实还有更简单的办法——把 array[k]=key 改成 array[k] = x,queue 就可以安安全全的使用 E[] type,也不需要那么多强制转型。至于为什么 Java 没这么做,就不是我能回答的了。

至于 PriorityBlockingQueue<E>为什么不直接声明成 PriorityBlockingQueue<E extends Comparable<E>>,是因为 PriorityBlockingQueue 同时支持 Comparable 和 Comparator 两种比较接口,插入删除都是两种版本,E 的类型约束都是靠运行时强制转型的动态检查,没法静态声明。
@lxk11153 我还是要重复,http 1.0/1.1 与是否 HTTPS 没有关系...在 HTTPS 里跑的可以是 1.0 也可以是 1.1 。说白了 1.1 主要的区别只是可以重用连接,所以你看到的客户端大多默认发 1.1 请求。你用 curl 是可以指定发 1.0 请求的。
@lxk11153 是的,我的回答 #10 就是在说,HTTP 是 HTTP over TCP,HTTPS 是 HTTP over TLS,和 1.0/1.1/2.0 无关。但 2.0 规定必须是 over TLS 。代理是另外一种例外情况。
@lxk11153

方案 1: 一台电脑 500 线程 ,无代理 ,请求同一个 http 接口,(可能需要考虑 http 连接池
方案 2: 一台电脑 500 线程 ,每个线程一个不重复代理 ,请求同一个 http 接口(假设代理质量优

不看线路连接质量的话,当然是 1 快,2 是完全额外的开销。但直连丢包率高的话走代理就有优势了,就是相当于改个路由。
@lxk11153 不是,本来 1.0/1.1/2 只是 HTTP 应用层协议,由下面传输层决定是 HTTP 还是 HTTPS (TCP 或 TLS)。复杂的地方在于 HTTP 2 强制要求 TLS,而 HTTP 代理又允许在先走明文 TCP 建立连接,再走 CONNECT 原语在 HTTP 层把连接升级成 HTTPS [大型狗头]
换句话说,低丢包率的环境(这里说的低是非常低,低于 1%那种),socks 表现会好一些,反之 HTTP 代理会好些。当然,如果可以配置,你也可以让 socks 代理禁用多路复用。
很难说,要看你实际用的场景。理论上说 Socks 可以单 TCP 连接复用,在里面跑多个连接,能省下从客户端到代理这一段多次建立连接的开销。
有点类似于 HTTP 1.1 长连接,单次连接可以跑多个 HTTP 请求,省下建立多个连接的三次握手开销。区别是 socks 省的连接建立开销只是客户端到代理这一段;而支持 HTTP 1.1 的代理在两端都只需要一个连接,但只限同一个远端 server(不是代理 server),不同的 server 还是不同的代理连接。
然而更复杂的情况还有在 socks 里建立 HTTP 1.1 连接,以及 HTTPS / HTTP 2.0 。Socks 在传输层,不管 HTTP 版本,所以哪种 HTTP 都能跑,都能多路复用。HTTP 代理在代 HTTPS 的时候必须走 HTTP CONNECT 建单独的 tunnel,并且 HTTP 2 因为强制 server 端证书,其实不能走 HTTP 代理的。更精确的说,你可以有一个跑 HTTP 2 的协议的 HTTP 代理来获取 HTTP 1.0/1.1+HTTPS 的网站,但无论何种 forward 类型的代理都不能代理 HTTP 2 协议的服务器。只有反代可以代理 HTTP 2 服务,因为反代可以正确配置证书。

说了一堆,你可能觉得 Socks 代理会更快,但其实未必。多路复用一个 TCP 连接看上去很美好,这也是 Google 当年设计 SPDY 的动机,但实际应用,只要跑在这个单连接里的任意一路 channel 有数据包堵塞,你所有 channel 就全堵塞。

打个比方,你走 socks 代理复用一个 TCP 建立了 5 个代理连接,走 HTTP 代理用 5 个 TCP 连接建立了 5 个代理连接,如果这 5 个连接里有一个出现丢包,你走 socks 的其他 4 个都得一起等着,而走 HTTP 的另外 4 个还能正常收数据。

所以说完了都是废话,请实际试试看吧 xD
2020-08-01 19:45:32 +08:00
回复了 szzhiyang 创建的主题 程序员 如何在其他编程语言中用上 Go 的 defer 语句?
java 有 try with resource, 为什么 defer?
@shiroikuma Scala 啥时候宣称过是惰性求值了。你要 Lazy 的话自己包个 lazy view:

立即求值
scala> List(1,2,3).map(_*2).take(2)
val res18: List[Int] = List(2, 4)

Lazy
scala> List(1,2,3).view.map(_*2).take(2)
val res16: scala.collection.SeqView[Int] = SeqView(<not computed>)

Lazy+执行
scala> List(1,2,3).view.map(_*2).take(2).toSeq
val res17: Seq[Int] = List(2, 4)
2020-08-01 05:31:47 +08:00
回复了 gantleman 创建的主题 程序员 拯救多线程混乱的 pelagia
@gantleman
我回复你上一条是以为你真的想了解自己的代码糟糕在哪里,结果看来并不是。

我翻译一下我上面的回答和你的答复:
我:这是个基本的常识。基,本,的,常,识。
你:我自己的代码,爱怎么写就怎么写。

那我也不用那么客气了。我 1995 年开始写 C,从底层一路写上来,你还没听说过线程的时候我就在写线程调度器了。没见过写成这样还这么理直气壮的,“过度的防御编程并不能解决这个问题”。早拉黑得了,浪费自己生命。
2020-08-01 03:29:00 +08:00
回复了 gantleman 创建的主题 程序员 拯救多线程混乱的 pelagia
@gantleman C 程序员需要特别小心内存越界。你的 pEvent 只在栈上分配了 4 字节(32 位)或 8 字节(64 位)的空间,然而你的 memcpy 对传进来的 valueLen 不加任何检查,调用者轻易就可以用自己构造的数据覆盖栈上不属于 pEvent 的空间。这是个很基础的问题,随手搜一下有很多文章,例如 https://www.jianshu.com/p/47d484b9227e
2020-07-31 06:31:37 +08:00
回复了 gantleman 创建的主题 程序员 拯救多线程混乱的 pelagia
看了一下官方示例 https://github.com/surparallel/pelagia/blob/master/src/psimple.c
只能说,这不像是写了十几年 C 啊:


static int TaskRouting(char* value, short valueLen) {
void* pEvent;
memcpy(&pEvent, value, valueLen);

这 memcpy 心够大的……
Uber 员工表示,嘿嘿嘿
2020-07-28 15:04:00 +08:00
回复了 dtgxx 创建的主题 程序员 大佬们~进来看下~~mongodb 和磁盘性能问题请教
你都是机械硬盘,本来应该是放不同硬盘导入更快。

但既然现在已经在一块硬盘上,就不要再倒腾了。可以大致想象成 0.8+1.0 > 1.2
2020-07-27 15:24:41 +08:00
回复了 onanying 创建的主题 PHP MixPHP 2.2 / Beego 1.12 数据库查询性能对比
@onanying 所以综合你之前无数据库的 benchmark 结果,总的推论是 php 的 MySQL 驱动或者连接池性能要比 go 的差不少。
2020-07-26 14:11:26 +08:00
回复了 onanying 创建的主题 PHP MixPHP 2.2 / Beego 1.12 数据库查询性能对比
你这个 benchmark 看起来 cpu 主要花在 json 序列化上,php 的 json_encode 是 C 写的,按理说不应该差这么多。

我怀疑数据库连接池的行为或者数据库驱动有什么不同,建议拿掉 json 序列化再测一下。
2020-07-26 13:52:57 +08:00
回复了 gantleman 创建的主题 程序员 我们来为“死锁的四个必要条件”加一条
恭喜你重新发明了 coroutine
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