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回复总数  1634
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2022-03-08 12:10:32 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 前端开发 Javascript 为什么不增加静态类型呢?
我个人理解主要还是历史包袱问题。

js 的初衷就是写个简单的逻辑脚本,没想过当 web 软件工程的主要开发媒介。
既然如此,那么强制类声明、强类型就都是没有必要的。(毕竟数据源都不严肃)
再加上楼上说的历史路线问题。

web 开发发展到现在,网页、脚本都需要编译才能运行了,我认为已经非常的背离初衷了。
整个 web 开发领域都在一个羸弱的根基上盖摩天大厦。这是我个人从情感上很难以接受的。

希望这个现像早日改变。
2022-03-08 12:01:26 +08:00
回复了 monetto 创建的主题 程序员 大家都是怎么开始逐渐放弃自己的兴趣爱好的
@Manrod #94 孩子大了之后,对学习、娱乐、生活有了明显的区分之后,我就可以带他尝试游戏了,目前的话,还是以帮助他探索世界,培养自律性,以及对事物有正确的认识为主。

比如目前他的三观里,电视是学习的屏幕,电脑是工作的工具,手机是通讯的工具。ipad 是画画的工具。
虽然这在日后必然会打破,但潜移默化的,也会影响他以后的习惯与人生。
2022-03-08 09:56:57 +08:00
回复了 yhyh 创建的主题 职场话题 这里能讨论 TAX 吗。昨天补缴 2000 多。原地裂开
换公司是一定要补的,因为新公司不知道你已经交了多少,只能从 0 开始给你累加代扣。
年终奖目前还是特殊的处理方式。可以单独计算,以后会合并。
2022-03-08 09:53:50 +08:00
回复了 monetto 创建的主题 程序员 大家都是怎么开始逐渐放弃自己的兴趣爱好的
@v2byy #84 这个主要是考虑孩子当前( 2~3 岁)的信息接受能力,以及自制力的问题。他目前的吸收能力正盛,而且对世界、对知识有着极大的渴求。我希望把他有限的注意力先用在带他去拥抱世界。(比如他现在几乎可以认识海洋馆里所有的海洋动物,精准的叫出他们的学名,只要其在之前书中,纪录片里出现过)
2022-03-08 09:33:50 +08:00
回复了 V9NN 创建的主题 摄影 求推荐适合人物摄影的相机和镜头
一般而言,各个品牌 35~85 的定焦,标准焦距变焦( 24~70 f2.8 ,24~70 f4 等等)都适合拍人像。

1 、如果想突出人像,降低背景、前景的比重和注意力分散,那么就用大光圈(也就是虚化)。
2 、一般而言,焦距采用 35~85 ,焦距越远,背景信息越少,人物观感越平,同光圈开度下虚化越强。
3 、人像一般采用三分法、相框法、中心法构图。具体可以根据关键词检索,如果楼主愿意讨论可以详聊。
4 、同等级的定焦,普遍比变焦锐度更高,光圈更大。
2022-03-08 09:08:42 +08:00
回复了 lutian 创建的主题 互联网 最近业界有什么创新应用吗,
应用的创新都是依附于科技、生活节奏等变化发展而产生。
3G 时代出不了抖音,2G 时代也出不了微信。( 2G 时代的手机 QQ 基本上就是半残,你敢在线手机就掉电给你看)

同理,如果社会生活节奏、设备形态和科技没有进一步发展,那么应用的形态也不会有大幅的转变。
2022-03-07 20:55:13 +08:00
回复了 tinotino654321 创建的主题 硬件 AMD Yes?
1 、你对比的跑分,是你这两台电脑准确的型号吗?还是只是 cpu 型号相同?相同的芯片,不同型号电脑的供电模型,散热模型不同,结果也会天壤之别。

2 、java 编译并不能准确反应 cpu 的整体性能。

3 、笔记本的性能释放和当前的运行状态强相关。
2022-03-07 15:05:16 +08:00
回复了 monetto 创建的主题 程序员 大家都是怎么开始逐渐放弃自己的兴趣爱好的
@monetto #8 而且还有一点,可以帮助你度过这个磨合期。
就是孩子刚出生到一岁这段时间,他就是你最大的爱好。

尤其是 3 个月到 1 岁这段区间。
1 、对于你的交流,他会有合理的反应。2 、成长速度极大。3 、他不会逆反。
所以这段时间是最幸福的。

反而两岁以后开始逐渐变得矫情和磨人。😂
2022-03-07 14:59:18 +08:00
回复了 RockChang 创建的主题 问与答 买房有点迷茫
坚定的想安家定居就买,否则不买。

1 、你目前的收入和积累不足以购买能够瓜分核心社会资源的房(比如学区房,当然,就近入学这个概念已经消失了)。
2 、房价目前看不到快速上涨的机会。所以不需要担心被甩下车。
3 、北京的户口目前还没有放松。

所以除非说笃定我必须当新北京人,否则现在买房风险大于收益。
2022-03-07 14:50:23 +08:00
回复了 monetto 创建的主题 程序员 大家都是怎么开始逐渐放弃自己的兴趣爱好的
btw:如何判断你是否真的喜欢这个爱好?还是被爱好中的人为诱惑勾引从而无法自拔?

特别简单,这个东西你三天不碰(可以用其他的爱好,或者新的事物代替),如果三天之后,你对其的想念程度不增反降,那这个爱好对你而言其实就没什么意义,或者说就不是你的爱好,而是你被爱好玩了。
2022-03-07 14:45:44 +08:00
回复了 monetto 创建的主题 程序员 大家都是怎么开始逐渐放弃自己的兴趣爱好的
这其实是一个磨合的过程。

1 、爱好不一定非常浪费时间。
2 、不一定所有的爱好都要背着孩子。
3 、随着人年龄的增大,激素水平的变化,爱好的口味也在变化。
4 、很多爱好其实都是空中楼阁,放弃远比你想象的容易。

所以不要想的那么悲观,船到桥头自然直。
比如我一直坚持的爱好(游戏、摄影、钢琴、小号、尤克里里),只有钢琴因为孩子休息的原因战略性放弃了(等孩子到了能弹琴的年龄还会继续),剩下的都在坚持,而且除了游戏,其他的爱好都是可以和孩子分享的。
2022-03-07 14:09:10 +08:00
回复了 pangtong 创建的主题 推广 说说内容侵权与维权以及 NFTs 能否革命整个版权市场?
所以,版权方面我不信任政 @府、法律以及暴力机关,反而信任一个完全匿名的草鸡平台?

别人侵权你帮我维权、抓人、要赔偿么?如果不能,你一个草鸡平台认可我的版权有什么用?
2022-03-07 11:06:07 +08:00
回复了 xtx 创建的主题 生活 讲真,宝岛眼镜验光没那么好。
验光这个分店。
不知道楼主在哪个城市,北京的话我推荐劲松的宝岛旗舰店。
2022-03-07 10:31:51 +08:00
回复了 kisshere 创建的主题 投资 一直搞不懂,资产 1kw 和纯流动现金 1kw,有啥区别?
1 、不动产是每个人的刚需。你不可能卖了房抱着几百万睡桥洞。
2 、不动产流动性很差。
3 、不动产的市值,和真实操作时的价格差距大。同理的还有“身价”。
因为游戏产业的门槛并不是生产工具的难度。也就没有妥协生产效率而降低生产工具门槛的需求。

游戏产业的核心壁垒是其所需劳动力,游戏是典型的劳动密集型产业。
脚本、UI 、模型、贴图、数据,哪个都需要庞大的人力资源需求。

资本开发游戏唯一需要担心的,就是我花费一两年的人力物力,到底游戏发售后能不能回本。
这也是为何随着互联网的发展、人均下载带宽的日益提高,买断式游戏都普遍喜好出“半成品”的原因。
2022-03-06 23:09:49 +08:00
回复了 golangLover 创建的主题 问与答 到底什么是老实人?
在我的理解看来,“老实”往往指一个人保守、对自身利益的亏损容忍度大、墨守成规。
好处自然就是你错过机会的同时,也会规避风险。

btw:“老实”在 80 年代末,90 年代初的经商潮、下海潮之后,往往是中性偏贬义的用法。
2022-03-04 18:13:40 +08:00
回复了 m0612 创建的主题 问与答 帝都小客车摇号
@unnamedhao #3 我大概估算了一下,感觉也就是 1%差不多,今年应该更低(电动车比例更高了)
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