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grzhan 最近回复了
@Maxwe11 现在国内做医疗信息化特别难,不管是毛利还是回款,医保这块是很大的原因。所以现在试着去做海外,说不定以后市场洗牌了可以再回来。
@donaldturinglee 对,然后使用 Angular 一个主要原因是公司现有的前端项目是 Angular ,其实如果后续是做新项目新产品的话这个前端技术栈可以商量,但最好是以后续用 Angular 为前提来做。

Angular 其实不错的,而且设计上出乎意料地特别适合 AI 来生成代码( x
@56way 谢谢支持!
@boomboom5432 老板感兴趣的话投下简历看看?
最近在海外出差在玩 战锤 40K-行商浪人、逃离鸭科夫 以及黑暗之魂 3
69 天前
回复了 clacf 创建的主题 问与答 有没有可以介绍下牛肉的懒人做法。
我自己在家做四口人的饭做了快一年了,感觉牛腱子我会做的最好吃最不容易翻车的做法就是隋坡酱牛肉的做法。
最香的时候是刚出锅吃的时候,后面放凉了味道也算好吃,但和刚出锅时候就差很多了。
76 天前
回复了 rationa1cuzz 创建的主题 游戏 《黑神话·钟馗》 真成了 你们怎么看
@seancheer 古剑 3 其实就是大世界 RPG 了,不过烛龙之前技术和投入上都比较有限,看这次了
76 天前
回复了 rationa1cuzz 创建的主题 游戏 《黑神话·钟馗》 真成了 你们怎么看
比较期待做成类似巫师 3 这样的开放世界游戏,题材上志怪发挥空间其实很大(战斗系统应该可以做得更丰富),可以做更加深度的支线以及自由度更高的主线剧情。做开放世界也能够在这作进行一些技术上的积累,如果是这样搞挺好的。


感觉黑悟空 DLC 就是冯骥觉得故事不大好收尾,做出来容易翻车,所以鸽了。
没想到是 V 友,支持一份,打完剑星就去试试 hhh
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