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shui14 最近回复了
5 小时 33 分钟前
回复了 newshbb 创建的主题 创业组队 寻一个视频剪辑软件创业搭子
楼上为啥老盯着那个辣椒,完全可以换个视角的,受益于社交媒体,x 和 tiktok 上的热度,视频可以反 AI 风格,毕竟小作坊手搓打不过工业化巨头
看看 riveo ,只不过这个位子非常看开发水平,不是谁都行,照他达到六成能力,再独到一点设计和品味就相当不错,手搓光追渲染器,各种奇怪的魔法 shader ,要艺高人胆大
3 天前
回复了 5261 创建的主题 Rust rust 大抵是病了,它担心大家太容易掌握了
它适合系统编程,写业务应该选 go
京东自营上海电信的星卡,39 元每月,送两年每个月 10 元,实付 29 ,250g ,但是现在不知道怎么变成 285g ,反正插 cpe 上,怎么都用不完。这个卡没有限速,是满速的
你这个很眼熟,好多地方见过
今天做营销类的小页面,直接上 r3f ,大部分现成的模块,不用从头搞,而且营销类的游戏页面都是短周期快速迭代的,但是这个非常讲究设计,而且只有大厂才有需求
如果纯粹做游戏的话,要么 godot 或者玩新鲜的 bevy ,webgl 做做动画交互还行,油管上有很多猛人,比如 wawa sensei ,这哥们创意非常好,在日本的法国人,眼睁睁看着它的频道从零做起来的
10 天前
回复了 llcczz 创建的主题 职场话题 github 10K star 是什么水平?
从互联网金融那一波开始,码农就卡的很死了。你看到的是大量其他行业转码,但没看到很多人转行,比如博士就业市场差,先去大厂待一段时间再择业,知名公司的 hr 实习生。你一个带专要价顶人家比你多读好多年,是个人心里都不舒服。从人的角度,hr 倾向于他认同的;从公司角度,硬门槛只会越来越高。那个时候想找好工作都得靠人推,起码人事那关很难过,实习生觉得你吹牛懒得看,人事岗看花了眼,人事老哥又觉得心野了不好管。跟土木医疗机械一样,慢慢变成小圈子,除了应届看在校友的份上给点机会
11 天前
回复了 alangc 创建的主题 深圳 v 友们,要不要入深户?
有地还是留着吧。现在农村分的地经过这些年各种修路打乱了,有些人赔了不少钱卖地,有些人的地还在,所有下次分地不可能均分的,只会越来越宝贵
前面上班轻松的时候,天天都会玩几把
我的策略是绝活,打到整个频道看到你的 id 就头疼那种
最开始玩 dota ,卡尔,卡尔不能连了就玩神灵,后面神灵被三个转子克,就玩先知 TK 赏金这些,这三哥被削后,就玩的绝活炸弹,经常被举报。后来炸弹人废了,偶尔玩玩 pom 和飞机,这两年就没玩了
我每次关黑屋就换着玩 cs 或者 bf1 ,bf 挂多,大部分时间玩 cs
只玩鸟狙和 r8 ,沙鹰不敢保证很看状态,但是基本这套组合就已经很唬人。因为整蛊玩法,所以丢烟接闪,或者丢火逼对方给烟进去电人都是日常,这跟一般的卡点狙很不一样
鸟狙穿门三四连刷屏会给人很强的压迫感,再就是一定要猛,很多鸟狙喜欢蹲点,这样就难免被怀疑挂。举例,沙漠路人局抢位,除非你靠门要封烟,一定要去抢。a 门遇闪,按时间判断是高闪就斜拉架门,如果是平闪就卡时间读秒。同样去 b 的话,直接拉出去。就算被闪到,凭借时间控制,枪线架稳对方第一个出来的极大概率带走,特别是一些高段位的喜欢来练手感,第一个出头的就算他练了很久,照样被你一枪带走,一部分人心态就崩了。等他上头了就会回过神,冲的时候,停几步打乱你读秒,这个时候斜拉优势就出来了,因为你占据先手。a 门外实际上比墙后面占据优势,虽然你没有掩体,但是你先架对面。b 拐角同样,先手优势
这种游戏一定要打出气势,就算碰到一队练了很久的,照样会让他一头包
dota 的小鱼人大部分人喜欢出隐刀,因为切酱油快刷数据好看,但是当你想打出风格的时候,一定是跳刀,只有它能保证 bkb 的几秒切掉对方大哥。炸弹人都喜欢阴人,搞对方心态,但是当你想控场的时候,永远是主动进攻的。主动型的炸弹没时间逛街阴人,不混线不混野经济很差,它的主动在于压缩对方安全区,垫底的经济但是核弹威慑,从开局到结束都不会出现在视野里。cs 同样如此
framer motion 适合插值,现在更加流行 react spring ,物理动画,它也支持 shader
12 天前
回复了 liu731 创建的主题 生活 [2024][年底总结]躺平一年
今年美股很离谱,看到过无聊玩美股玩到不想上班的,我自己去银行换卡,排队的开卡聊天美股
川宝后面估计还有大动作,很久前券商搞活动送了超微和苹果,不到十刀,现在估计有惊喜,这两家蹭蹭涨
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