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V2EX 第 47326 号会员,加入于 2013-10-20 19:22:30 +08:00
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1 天前
回复了 NightVermouth 创建的主题 程序员 做了一个 IntelliJ 的股票行情插件
@godblessumilk 国内基本上是没有个人量化交易

@iwukong 交易所购买的,我记得国内也有券商卖这个。不过这个接口比较贵哦,而且大客户才会卖。国外的也不是没有,相对便宜一些吧
4 天前
回复了 dhysum 创建的主题 PostgreSQL 就想问问多少人知道 PostgreSQL ?
@chaleaoch 不是,因为富士通在 pg 那边有投入,日本人更加熟悉 pg
5 天前
回复了 Macv1994 创建的主题 程序员 wine 这种是怎么实现的呀?
@outponder 跟“API”没有多大关系,跟“重写”很大关系。
稳定的软件,用原来的技术栈重写一样能获得性能提升,实际上不就是调优嘛。
DX12,vulkan,mantle 都是一个技术源头——xbox 360 研发过程。
5 天前
回复了 bingheath 创建的主题 Apple 平面设计师的 M1 Mac mini (8G+256)体验吐槽
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vo0Mo0jr7dM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
看起来,Jetbrains 家的 IDE 也支持得不错,索引还挺快的。
5 天前
回复了 bingheath 创建的主题 Apple 平面设计师的 M1 Mac mini (8G+256)体验吐槽
@zdkmygod 我是这样理解的,因为 x86 是 CISC,arm 是 RISC,那么 x86 一条指令,arm 那边可能需要多条指令才能实现同样的功能,那么很有可能 arm 那边占用的内存就更多了。而且 x86 指令是变长的,arm 是定长的
5 天前
回复了 bingheath 创建的主题 Apple 平面设计师的 M1 Mac mini (8G+256)体验吐槽
@JmmBite 浏览了一下视频,不得不说这些软件优化得挺好,一般人可能 8G 也够用了,当然 16G 就更好了。
5 天前
回复了 bingheath 创建的主题 Apple 平面设计师的 M1 Mac mini (8G+256)体验吐槽
@JmmBite 其实我更想看到的是,arm 版本的 mac 跟 x86 的对比,一样的软件,内存使用到底有没有变化?
比如平常 PS 的工程多为 1920*1080,那么 arm 版本的 ps 会用更多内存吗?
6 天前
回复了 Macv1994 创建的主题 程序员 wine 这种是怎么实现的呀?
wine 会重新实现对应 windows 的 win32 api,并能加载 PE 格式的可执行文件,就是这么简单无华但枯燥乏味的原理
6 天前
回复了 bingheath 创建的主题 Apple 平面设计师的 M1 Mac mini (8G+256)体验吐槽
说实在的,到今天为止,我都没怎么找到跟 M1 机器相关的内存消耗相关的评测。全部一水的 CPU 效率评测。很多评测也不讲到底是用什么版本的机器。
标配 8G 的机器真的够用吗?
6 天前
回复了 bingheath 创建的主题 Apple 平面设计师的 M1 Mac mini (8G+256)体验吐槽
@gypsymao 如果 mac mini 都不是定位为主力,那么今年发布的 m1 就都没有主力机器了。mac mini 再怎么说,都是桌面级,散热肯定会比 Macbook Pro 要好
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