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回复总数  249
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对年纪大了,不想写代码了,技术栈落后,远离一线,不了解技术细节,但又有做过几个系统的经验,有点全局观的人的称呼。

至于在云计算领域,架构师就是"售前方案师",PPT/Visio/Word 撰写师。
85 天前
回复了 jtacm 创建的主题 Android 有没有这样功能的 Android 应用程序
@0o0O0o0O0o 感谢回复。

的确,模拟器检测的各路方法很多,八仙过海各显神通。有没有那种比较公认的办法,比较 general 的,不要求非常全面,但能应对市面上 80%情况的,能简单出一个这样报告的 APK 。
101 天前
回复了 ttgo 创建的主题 问与答 有啥中国背景的游戏大作么(主机/pc)?
秦殇,国产游戏曾经的巅峰之作,融合了五行体系的类暗黑游戏,在那个年代,优秀得像穿越人开发的。

当然还有仙剑系列,轩辕剑系列。
110 天前
回复了 jtacm 创建的主题 酷工作 我们组招人,微软 - 苏州 - 前端工程师
@peterzhang0602 抱歉,暂时没有 UI 岗。
112 天前
回复了 jtacm 创建的主题 酷工作 我们组招人,微软 - 苏州 - 前端工程师
@MaybeNot 非常的不卷。
112 天前
回复了 jtacm 创建的主题 酷工作 我们组招人,微软 - 苏州 - 前端工程师
@MaybeNot 后端也要哦,但 JD 还没放出来。

后端需要 python/Django 熟手,5+年经验,如果有.net core 经验更好。当前大前提还是 计算机基础 /OS/Network + 算法数据结构要好。如果感兴趣也可以发简历到上面那个邮箱。

团队的话,不方便透露。但可以从上面描述的 “如果你对出海 /跨境电商 有经验或者感兴趣” 略知一二吧。
115 天前
回复了 pipiking 创建的主题 电影 哪部电影,你看完久久不能释怀?
La La Land

星际穿越
173 天前
回复了 ljinkai 创建的主题 程序员 2021 年的副业尝试,多做点有长期价值的事
请问楼主群合影的插件是在哪个平台收款的?我看 chrome web store 上貌似是免费的。
207 天前
回复了 BlackFri 创建的主题 生活 普通打工仔对生活无力又无奈的吐糟
杭州 Jack Ma 好像 162cm ,但是到到哪里都是别人点头哈腰。
class 反编译的方法非常不建议。

如果是我的话,设计开关+配置 config 文件(不同公司 config 不同),同时利用好抽象和继承。

PS:是停下来进行一次重构了,这是一次必须偿还的技术债。否则以后越滚越大,就更麻烦了,除非你也想跑路。
245 天前
回复了 yanerweb 创建的主题 问与答 人在北京望京,有驾校推荐吗?
东方时尚和海淀驾校,就是北京驾校界的清华北大。
248 天前
回复了 chanlk 创建的主题 生活 想给妈妈找个活干,请 V 友支招
本质要让她有点“事”做,赋予“寄托”和“追求”,不要“闲”下来,积极融入社会,感觉被需要。 一旦闲下来,会天天催婚催子,倒霉的是你和你妹妹。
其实不一定要出去工作,可以找个爱好,比如学一门乐器,或者广场舞,养花 or 宠物。

我妈退休后,报考了老家的老年大学(非常便宜),零基础学习钢琴和声乐美声唱歌,她也找到了她的圈子,也“忙”了起来,陶冶情操的同时也非常健康。
250 天前
回复了 Turkestan 创建的主题 职场话题 外企面试有感
猜第一家是 MS 。
海康大华或者各类集成商应该早就在做了。
技术上的坑可能有:
1. 怎么区分开各类自行车和电动车,减少误报。这需要特定角度的图片进行模型训练,处理球面畸变。
2. 今天识别了电动车,明天可能要识别 XXX 车,怎么进行模型的自动训练,提高系统的可扩展性。因为不可能每次出现一个新的东西,都需要总部从零开始标注和训练新模型,而且各个小区电梯的需求可能不同。
282 天前
回复了 nanxiaobei 创建的主题 产品经理茶话会 抖音重新发明了电视
有意思的观点,赞一个。
之前大部分人都过度关注抖音的推荐算法,而这种全屏不断滑的用户体验都被忽略了,这也是制胜之道之一。
本质上,都是让人不断上瘾的过程,不管道德与否,他们在货币化上是胜利者。
302 天前
回复了 jtacm 创建的主题 Unreal Development Kit 有 UE4 大神没,想问个问题。
@YuriX 滤镜需要过 pytorch 模型,是在 GPU 上跑。
如果在 GPU 上,有什么特别的吗?
303 天前
回复了 jtacm 创建的主题 Unreal Development Kit 有 UE4 大神没,想问个问题。
@loveour 有这类插件的例子吗?其实我们想做的就是,把现成在手机自拍 app 里那种美白、大眼的各种滤镜,应用到 UE4 里的人物上。但是这种滤镜以往都是针对手机自拍 2D 图片的,作用到 UE4 里的 3D 人物上的话,只需要对其正对 camera 的摄像头投影生效就可以。
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