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回复总数  974
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2022-12-06 13:51:31 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 程序员 wordpress 站点,pv 20w 一年。
@buyan3303 我就想把 wordpress 每月 8 美元的套餐费用赚回来。 我用的是 wordpress.com 的套餐。
2022-12-05 21:30:22 +08:00
回复了 MicroG 创建的主题 程序员 人在国内大厂,想知道下班之后有什么推荐的学习
lu 源码,linux 内核 0.0.1 版本看
2022-12-05 20:52:58 +08:00
回复了 qinrui 创建的主题 Ubuntu ubuntu 做日常办公可行么?
deepin 或许可能。
2022-12-05 20:39:15 +08:00
回复了 Turkestan 创建的主题 生活 各位餐馆吃饭会被质疑吗
😥 楼上楼上楼上 你们确定真能吃 30 个饺子?
后面也有组件。 比如 tomcat 的 filter, spring 的组件。
2022-12-05 17:55:58 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 程序员 文件加密后体积膨胀
@xtinput 这样对比 aes 速度会慢还是快点?
2022-12-05 17:53:30 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 程序员 文件加密后体积膨胀
@lisxour 是的, 如果只是破坏文件头还不如不加密。
2022-12-05 17:52:57 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 程序员 文件加密后体积膨胀
@xy90321 哈哈。ok , 明白。


@eason1874 @shiji
@dingwen07 @cppc

是我搞错了,我把密文和二进制搞混了
dedecms 说这个基本没什么人知道, 直接说中文名织梦 cms 名声就响亮了。
2022-12-05 00:30:37 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 程序员 文件加密后体积膨胀
@edis0n0 您说的大概是 rc4 这种加密方案? 密文和原文一致 ?
2022-12-05 00:27:39 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 程序员 文件加密后体积膨胀
@815979670 base64 感觉体积太大了,如果用户发现 10g 的视频被我移动到安全文件夹后,体积增加 1/3, 用户肯定会反感的。
2022-12-05 00:16:20 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 程序员 文件加密后体积膨胀
最近在做自己的相册,所以打算做点私密空间的功能,很多东西向调研清楚一点。
2022-12-04 22:52:09 +08:00
回复了 tw93 创建的主题 奇思妙想 🤖 普通人如何不被 OpenAI 取代?
openai 不支持中国地区的号码
2022-12-04 22:47:28 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 Android mx player 的隐藏文件是什么原理?
@laoyur 看出来了, 他的回答在分段。
2022-12-04 22:20:08 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 Android mx player 的隐藏文件是什么原理?
我找到了,mxplayerad 文件夹里面, 文件只是修改了名称, 但是没有加密。
2022-12-04 22:15:05 +08:00
回复了 jeesk 创建的主题 Android mx player 的隐藏文件是什么原理?
@44670 可是我通过其他可以识别 nomedia 的软件好像也没有找到这个被 mx player 私密的文件。 真是奇怪了, 你说的思路是可以的。 直接把文件搞成.nomedia
2022-12-04 21:58:02 +08:00
回复了 fhj 创建的主题 Android 为什么要通过 mask 的位运算才能判断 flag
最近自己优化内存用到的代码直接贴出来给你了。
```
object BitStatesUtils {
const val isFavorite = (1L shl 0).toByte()
const val isDownload = (1L shl 1).toByte()
const val isTrashed = (1L shl 2).toByte()

public const val SIZE_BITS: Byte = 0

/**
* @param states 所有状态值
* @param value 需要判断状态值
* @return 是否存在
*/
fun hasState(states: Byte, value: Byte): Boolean {
val byte = (states and value) as Byte
return byte != SIZE_BITS
}

fun Byte.HasState(value: Byte): Boolean {
return BitStatesUtils.hasState(this, value)
}

/**
* @param states 已有状态值
* @param value 需要添加状态值
* @return 新的状态值
*/
fun addState(states: Byte, value: Byte): Byte {
return if (hasState(states, value)) {
states
} else (states or value)
}

fun Byte.AddState(value: Byte): Byte {
return addState(this, value)
}

/**
* @param states 已有状态值
* @param value 需要删除状态值
* @return 新的状态值
*/
fun removeState(states: Byte, value: Byte): Byte {
return if (!hasState(states, value)) {
states
} else (states xor value)
}


}
```
2022-12-04 21:56:22 +08:00
回复了 wispedia 创建的主题 分享创造 第一个小游戏终于上线啦
@wispedia 可能是刚才网络的问题? 图片一直没有显示
2022-12-04 21:39:34 +08:00
回复了 wispedia 创建的主题 分享创造 第一个小游戏终于上线啦
地址呢? 呵
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