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V2EX  ›  YyYyYyy  ›  全部回复第 7 页 / 共 9 页
回复总数  168
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2017-10-07 14:38:25 +08:00
回复了 zjsxwc 创建的主题 程序员 安卓是否能够查询到有哪些 App 使用过摄像头的历史记录?
你需要 root 并安装 Xposed 框架再安装 Xprivacy
从时间到具体权限甚至到参数,全方位满足你的隐私洁癖需求
2017-10-06 02:08:17 +08:00
回复了 doresu 创建的主题 天黑以后 20171006 午夜俱乐部
@SCaffrey 战 google voice 的抢号啊
不过就在刚才终于搞到了
(大约凌晨 2 点整,会不会和时间点有关)
2017-10-06 00:08:24 +08:00
回复了 doresu 创建的主题 天黑以后 20171006 午夜俱乐部
google voice 战不动啊……
想征语伴
2017-10-03 20:28:36 +08:00
回复了 YyYyYyy 创建的主题 分享发现 分享一下刚才搞手机验证的经历
@yksoft1 感谢提醒,不过我就评论,不是大佬没稿投(躺
2017-10-03 15:50:29 +08:00
回复了 YyYyYyy 创建的主题 沉默的螺旋 有种没有回声的生活会持续下去的预感
@kitty7030
盲生你发现了华点

说粗来会暴露,所以才想用小号(感觉已经暴露了..)
2017-10-01 15:54:45 +08:00
回复了 imSam 创建的主题 Steam 求一波 Steam 好友~ 一起吃鸡~ 带我 CSGO~ GTAV~ Unepic 之类的~
@solidsnake
玩游戏也是一种学习哦
2017-09-27 18:37:36 +08:00
回复了 695975931 创建的主题 程序员 当初你们初入游戏行业写了多久逻辑?
从楼主的提问看得出来在怀疑写游戏逻辑能有什么技术长进?
你不觉得开发游戏最有意思的就是写逻辑嘛?
游戏的业务逻辑和互联网的业务逻辑又不一样,积累多了你相当在特定游戏类型的“玩法机制”开发上有了积累。

非得是学习某某高深技术框架,精通高并发处理,完美反作弊等这些东西才叫学到什么?

举个虚幻点的例子:你和 A 在某公司开发一大型多人在线弹幕游戏(雾),你负责后端框架,他负责弹幕逻辑。然后游戏上线不赚钱公司炸了。你们两个都去找新工作,发现白金工作室要招人写 2B 小姐姐要打的安卓机器人 Boss 的技能部分,你觉得你和 A 谁更能胜任呢?

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回到你的情况
你如果想积累的是**制作**游戏的“技术”,写逻辑没什么问题,虽然我并不看好棋牌游戏的游戏开发能积累什么。当然这行也有深入的点,那就是 AlphaGo 了(大雾)

你如果想积累的是技术本身,作为一个 Game Developer 我无法给你什么 Engineering 的意见,C#目前在 Unity3D 这个平台上还能发挥比较明显的作用,如果是 C++的话 IT 行业,游戏前后端甚至是引擎都能 hold 住。

啊当然我知道巨硬致力于推广.Net Core。说不定以后 C#相关技术大放异彩了?
2017-09-27 16:12:38 +08:00
回复了 tyrealgray 创建的主题 程序员 有要来一起写一款沙盒游戏的 v 友吗?
@tyrealgray
@dtysky

居然出现了不做手游就不考虑 u3d 的言论!
以前我也是很鄙视 u3d 的
然而现在我会反手甩对方一脸奥里与迷失森林
(╯°口°)╯(┴—┴
2017-09-26 19:37:26 +08:00
回复了 tyrealgray 创建的主题 程序员 有要来一起写一款沙盒游戏的 v 友吗?
“咦咦咦,难得有游戏开发组队诶!去看看”
“咦咦咦,是 javascript 诶...”
“咦咦咦,不好意思我走错房间了,88 ~”(挥手)

你要选个静态类型语言我就有兴趣了_(:3 」∠)_
2017-09-23 14:49:54 +08:00
回复了 orangutan92 创建的主题 WebGL 求 WebGL 和 three.js 学习路线
既然你提到了矩阵运算...
既然你提到了深入学习...
那么以下等式为恒等:
深入学习 three.js == 学习图形学
深入学习 WebGL == 学习图形学
深入学习 OpenGL == 学习图形学
深入学习 DirectX == 学习图形学
...

简而言之,想要深入学习任何一个图形 API/接口 /库,都等价于学习 Computer Graphics。这个东西学习成本就是比较高。
如果你是指深入学习这些 API 本身怎么用...
什么?一堆操作渲染管线的接口定义不是往下摸摸就到底了的东西吗?(一脸懵逼

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图形学的数学基础在于
1.向量几何
2.线性代数

这些相信足够应付你所指的“深入”学习了。
然后你要做的是确定好你的开发平台,啃那个平台的渲染管线细节流程。
我不敢断言基于浏览器的 3D 渲染管线和一般的 3D 渲染管线一致,我没了解过 web 端的 3D 渲染。当然一致最好。

书籍方面,
管线请看《 Real-time rendering 3rd 》
你说太难了? http://www.opengl-tutorial.org/cn/ 或者 http://ogldev.atspace.co.uk/index.html

数学请看《 3D 数学基础:图形与游戏开发》(然而这书四元数那里有错,至少第一版是这样)

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什么!你说要深入到 SSAO 这种级别!
我们高数概率论里见
2017-09-21 15:28:47 +08:00
回复了 YyYyYyy 创建的主题 反馈 V2EX 访问异常缓慢,是个人情况吗?
似乎没有 AT 上?
@Livid
2017-09-18 12:43:32 +08:00
回复了 YyYyYyy 创建的主题 宽带症候群 Pixiv 的访问似乎出问题了
@sxb201 果然要是日本的网站就得先考虑是不是那边 ban 了这边
2017-09-14 18:23:12 +08:00
回复了 junwuhui 创建的主题 问与答 一个可以连接 JIRA 的聊天办公软件?
纯聊天的话…… Atlassian 家自己有个 hipchat
其实 trello 也可以用来聊天(如果你愿意的话)
话说现在 trello 也是 Atlassian 家的东西了,相互都有整合的样子
2017-09-14 18:05:58 +08:00
回复了 madeye 创建的主题 NVIDIA NVIDIA 上海开放日活动
去不了表示支持~
不过我看其他论坛里是校招属性的公告?
2017-09-14 17:55:53 +08:00
回复了 LokiSharp 创建的主题 问与答 有没有什么办法能去掉 VSCode 右下角的笑脸???
@LokiSharp
@xiqingongzi
啊啊我好像记错了,是要求改颜色
https://github.com/Microsoft/vscode/issues/1884
2017-09-14 17:08:56 +08:00
回复了 LokiSharp 创建的主题 问与答 有没有什么办法能去掉 VSCode 右下角的笑脸???
那个笑脸是方便反馈的,怎么能说是没用呢(

我还记得有人反馈下面蓝色的 bar 分散人注意力,也要求去掉,被微软用“和 VS 保持一致”怼回来了 hhh
2017-09-13 17:49:07 +08:00
回复了 Chingim 创建的主题 分享发现 github 发布了 Atom-IDE
Atom:
颜值+1
卡-100

VSC:
丝滑+100
颜值-1

我对 vscode 最大的 feature request 就是:把 atom 的颜值搬过来好不好?这样我就可以卸载 atom 了
2017-09-11 16:30:27 +08:00
回复了 lol173 创建的主题 问与答 你们觉不觉得,跟新了 win10 的 power shell 挺好用的?
然而已经习惯了 cmder
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