LokiSharp

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装作是一只程序员
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V2EX 第 29137 号会员,加入于 2012-10-31 13:18:21 +08:00
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Budgeting Specialist. Fake Programer. Fake Designer. Pomodoro Practitioner. 伪装成码农和设计师的不务正业者。
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@zhongyitrue 当心,你的公积金养老金也可以被查然后索取婚后收入
混同那就没办法了
19 天前
回复了 vfx666 创建的主题 程序员 有人坐过赫曼米勒吗
公司配了一把,还不错,就是太贵了
除非是前端,不然买个 JB IDE 全家桶,就基本没有什么工具问题了
@Tengdw #29
重疾性价比太低,什么时候都不合适,有钱随便买,没钱就不买。如果有一个问题会让你朝思暮想睡不着觉就买保险,不然都是过度消费。
你可以多看几家的保单,国内保险公司的重疾基本都是打包的寿险,主险为寿险,重疾是附加。如果要买的话不要考虑杠杆,都差不多。
说几个保单的关键点:
1. 多次赔付无所谓,重疾目录里的疾病基本上得了预期寿命没多少年,能得第二次的极少,第三次的几乎是零
2. 一定要有轻症豁免,重疾出险大多都是轻症,像以前如果得了甲状腺癌、原位癌这种,治疗后对生活几乎没有影响,有豁免出险不用交后续保费。
3. 保额和你的保费成正比,杠杆主要看保险公司和业务员心多黑,塞了多少比例的寿险
你还年轻,这些钱不如存着
@cnbatch #37 对的 UE ,手机上输入法自动补全成 Unity 了
都可以,用什么引擎主要是看做什么类型上什么平台。
常规的游戏可以用到内置编辑器的游戏的话 3D 就 Unity 、UE ,2D 就 godot ,用不上编辑器的比较另类的游戏可以用 bevy 之类的底层引擎或者完全自己实现,如果是文字类的直接裸 Web 实现也没什么问题
平台的话只上 PC 的话用什么都可以,但要上手机、主机平台那就只能用 Unity 、Unity 这类商业引擎,开源或者自己实现适配都吃力不讨好
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