| Unity WebGL 在 iOS 设备上兼容性怎么样?看文档说 doesn't support mobile devices. It might work on high-end devices. edis0n0 • 2022 年 12 月 26 日 • 最后回复来自 zhusiyu | 6 |
| 拆包一游戏的时候发现大部分贴图都是灰度+1~2 张 256*1 像素的颜色查找表,用了名为 ZanLib/ClutBiliniar 的着色器,一点资料都没找到,想写一个 Python 脚本把它转换成彩色, ChatGPT 教了我一晚上没成功 edis0n0 • 2022 年 12 月 26 日 • 最后回复来自 cherryas | 19 |
| 想做个 2D 塔防+养成+抽卡的网页游戏自己玩,有推荐的引擎吗? edis0n0 • 2022 年 12 月 20 日 • 最后回复来自 edis0n0 | 20 |
| 不需要多少特效的 GalGame 为什么很少见做成网页版的?又能全平台又能防盗版 edis0n0 • 2022 年 12 月 26 日 • 最后回复来自 cherryas | 9 |
| 能推荐点黑五中 unity 商店中值得买的资产么? moyuman • 2022 年 11 月 29 日 • 最后回复来自 kennir | 6 |
| 请问选 Unity 还是 Godot x1aoYao • 2022 年 11 月 29 日 • 最后回复来自 Xpeihy | 43 |
| 想用 AssetStudio 从一个日本手游提取想要的语音文件,发现大部分语音大小都为 4660 字节,文件头有 ACB Format/PC 标识,和 Google 找到的教程情况都不一样, VGMToolbox 解析卡在 Begin edis0n0 • 2022 年 11 月 21 日 |
| 想从一个 Unity 写的 iOS 游戏中提取 Live2D 模型,最简单的方法是什么? edis0n0 • 2022 年 11 月 20 日 • 最后回复来自 LuckiSnow | 1 |
| [求助] 这种在线 CS 是什么神仙技术? felix1st • 2022 年 11 月 13 日 • 最后回复来自 murmur | 16 |
| 一个游戏项目,目前寻找具有游戏开发经验的道友 v0.1.2 Zaptain • 2023 年 5 月 6 日 • 最后回复来自 ysy950803 | 20 |
| 理论上,模拟器可以通过 FSR 这样的超采样技术提高游戏分辨率吗? pocarisweat • 2022 年 10 月 30 日 • 最后回复来自 nightwitch | 5 |
| 虚幻 5 的环境渲染效果太惊人了 Biwood • 2022 年 10 月 27 日 • 最后回复来自 HangoX | 13 |
| 2010 年的老游戏,至今已有 22 年了,当时是 Java 和 PHP 来实现的。 wangzhe998 • 2022 年 10 月 24 日 • 最后回复来自 zengzizhao | 3 |
| 原神单个角色制作成本有多少? metavacuum • 2022 年 9 月 19 日 • 最后回复来自 rykka | 17 |
| 为什么游戏玩家少了就要关服? edis0n0 • 2022 年 9 月 6 日 • 最后回复来自 Amber2011 | 73 |
| 游戏里的“AI”是不是都是一堆 if+random 的假 AI? edis0n0 • 2022 年 9 月 5 日 • 最后回复来自 chenxian0723 | 36 |
| 一个《纯文字挂机类上班养成型游戏》想法梳理 ponelyr • 2022 年 9 月 8 日 • 最后回复来自 axioslancer | 17 |
| 有没有也在用 godot 搞独立游戏开发的朋友 rykka • 2022 年 10 月 4 日 • 最后回复来自 rykka | 9 |
| 开发王者荣耀的团队,纯开发人员大概多少人? wxd92 • 2022 年 10 月 3 日 • 最后回复来自 Syndra | 20 |
| 一个游戏项目,目前寻找具有游戏开发经验的道友 Zaptain • 2022 年 9 月 22 日 • 最后回复来自 Zaptain | 12 |