美术素材全是从别的游戏拆包获得的喜欢的角色的素材,肯定有版权问题,所以只能自己玩
想做网页游戏是因为我想电脑手机都可以玩,而且更新方便,我比较熟悉 TypeScript 和 C#
图形学零基础,所以碰到一些问题没办法自己解决,所以要稳定、网络上的资料要多。以前试过 Cocos Creator ,小 Bug 有一点多
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ouou0701 2022-12-19 11:54:45 +08:00
只有 ccc 符合你要求了,unity 做 H5 好像不行
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qscasdqwezxc 2022-12-19 12:03:32 +08:00 via Android 1
推荐 phaser
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edis0n0 OP 看了下 Unity 和 Godot 好像都能发布到 Web ,有什么坑吗
Unity 貌似很多功能都不能用 |
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uiosun 2022-12-19 12:59:33 +08:00
英文好推荐 Unity ;英文不好推荐 CocosCreator 。
你要一个人做吗?能不能让我来给你做服务端啊? |
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tpjaord 2022-12-19 13:03:22 +08:00
做好了 能带我一起玩吗
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beichenshao 2022-12-19 13:12:34 +08:00
我也想做,但是不喜欢塔防,哈哈哈哈,我自己调查下来 ccc 的确是比较合适的一种
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zhyl 2022-12-19 13:17:46 +08:00
Godot 部署到 web 看看宣传就行,导出的 web 部署需要 https ,手机上 iOS 兼容性一堆问题
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ragnaroks 2022-12-19 13:59:11 +08:00
unity 和 phaser ,上手快问题少
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focux 2022-12-19 14:30:10 +08:00
cocos: 你报我身份证号得了
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stardew 2022-12-19 14:56:32 +08:00
unity
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alqaz 2022-12-19 14:57:59 +08:00
cocos 可以
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changnet 2022-12-19 15:02:26 +08:00
cocos 不太清楚,很久没接触了
egret 可以,但是这个快做不下去了 unity 可以,但是 web 端实际上做出来效果不行,都比不上 egret 。这个现阶段还是合适做客户端 phaser 只听过但我没见过项目 |
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ouou0701 2022-12-19 16:05:35 +08:00
unity 是不是导出 webgl 的那个,电脑要装插件才可以跑的?
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picone 2022-12-19 18:23:19 +08:00
unity 跑 WebGL 可以,打包到 wasm 。
我纯粹是用户角度了解到这些,因为我最近在玩的一个 crypto 游戏是用 Unity ,逆向了解了下。 使用体验嘛,就是 mac 会发烫,也不知道和开发者有没有关系。 |
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joshua7v 2022-12-19 18:24:18 +08:00
也许试试 raylib
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QKgf555H87Fp0cth 2022-12-19 22:43:47 +08:00
three.js
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gengqiupeng 2022-12-20 11:17:45 +08:00
https://www.egret.com/
看看这个白鹭引擎。 Egret Engine 是一款使用 TypeScript 编写的 HTML5 游戏引擎,包含渲染、声音、用户交互、资源管理等诸多功能,解决了 HTML5 性能、碎片化问题,应用于 2D 游戏、3D 游戏开发,及移动端交互式应用构建,拥有完善的跨平台运行能力。 现在 Egret Engine 及其它工具已全部整合到 Egret Launcher ,请大家直接下载安装开启您的游戏项目创作。 |
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huan1209 2022-12-20 17:36:10 +08:00
layabox
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ajaxpost 2022-12-20 17:48:50 +08:00
楼主最终选了什么
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