V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
探索世界的好奇心万岁
herozzm
V2EX  ›  分享发现

你们吹的远程控制软件 parsec,给我用崩溃了

  •  
  •   herozzm · 118 天前 · 4054 次点击
    这是一个创建于 118 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    目前遇到两个致命问题,win10 显卡 3080ti:

    • 被控端需要插显示器或欺骗卡 https://v2ex.com/t/847117 ,我想玩 4k 就得搞台 4k 的显示器接上(普通显示器还不行),其次,如果用欺骗卡是直接接到显卡上,高端显卡温度高很快传过来,欺骗卡在高温下估计很快完蛋,我插了一会,欺骗卡不能用手摸,超烫

    • 第二个问题很致命:4k 60 帧模式下远程玩游戏,导致被控端直接死机,原来我以为是显卡问题,安装了最新的驱动,裸机玩暗黑 2 重制版,结果发现直接上机玩显卡温度在 65℃左右,没任何问题,但用 parsec 玩远程 4k 60hz 开了 nvdia 模式确实很清晰延迟很低超跟手,显卡温度到 80 还压不住,83 左右就必定死机,测试了 n 次都是这结果,请问好的云游戏的体验是怎么来的??

    29 条回复    2022-04-19 16:04:48 +08:00
    Puteulanus
        1
    Puteulanus  
       118 天前
    诱骗器是必需的吧,之前用 steam 串流的时候也要,不然它就不会用独显
    sNullp
        2
    sNullp  
       118 天前 via iPhone
    怎么看怎么觉得楼主显卡散热有问题,3080ti 还是 3080 好像特别容易过热。
    herozzm
        3
    herozzm  
    OP
       118 天前 via Android
    @sNullp 但是裸机玩没问题,对比过才来说的,裸机正常温度 65 摄氏度很正常的散热
    sNullp
        4
    sNullp  
       118 天前
    @herozzm 显卡做 encoding 更热也正常嘛。其实 83 度不算高,能死机的话应该是有些地方温度超过了 100 度(没检测到)。很多人 3080 买来了要改一下散热就是这个原因。
    ryd994
        5
    ryd994  
       118 天前 via Android
    “如果用欺骗卡是直接接到显卡上,高端显卡温度高很快传过来”
    欺骗卡又没多贵,而且你也可以买条延长线。
    Jat001
        6
    Jat001  
       118 天前
    如果是内网强烈推荐 NewTek NDI ,占用和延迟都很低,但带宽占用挺高的,因为传输的是几乎没压缩的视频数据
    obs 上也有 ndi 插件,但不支持控制,只能用无线设备
    如果是两台 win 的话可以用 ndi tools ,同时支持传输和控制

    其实 4k 编解码对显卡的要求都挺高的,不要指望 3080ti 带个集显,我用 2080 看油管的 4k 视频 gpu 占用都到了 80-90%

    parsec 和 ndi 我都试过串流 4k 游戏,2080+2060 ,parsec 的 gpu 占用很高,2080 是不能指望开着游戏还能串流的,2060 也是,光解码就把 gpu 占满了,根本不能干别的了,我估计 parsec 根本没有自己的编解码技术,全是调用第三方 lib

    短距离(几米)传输最靠谱的解决方案还是直接拉根线,一根线最多几百块钱,比浪费一张显卡划算多了
    mortal
        7
    mortal  
       118 天前 via iPhone
    83 是核心温度吧,显存温度估计破百了
    irainsoft
        8
    irainsoft  
       118 天前   ❤️ 1
    1. 需要显示器 /欺骗器是 parsec 功能实现的基本要求之一,淘宝上欺骗卡就小几十块钱,分辨率随便调的。
    2. 你想想你的被控端的显卡做了什么,它首先了做了你平时打游戏时所要做的全部工作,然后还要把一个 4K60FPS 的画面实时 encode 。无论是不是 H265 ,你显卡已经大概率功耗拉满了。这就是为什么你平时玩没事,当作被控端玩不起来的原因。
    3. 显卡 80 多度根本就是小意思,大概率还是你显卡性能扛不住了。
    4. 现在的云游戏都是 [email protected][email protected]

    说到底,你根本没搞懂 parsec 这一套是怎么完成的,官网上的文档其实讲得很清楚了...
    kokutou
        9
    kokutou  
       118 天前 via Android
    盲猜你内存 /cpu 不稳定,机箱温度高了死机。
    内存 1.45 电它,CPU 核心 offset 模式+0.05v
    xylitolLin
        10
    xylitolLin  
       118 天前
    第一个问题 moonlight 也是如此的,如果关掉显示器又不用欺骗器的话显卡是不工作的
    happyn
        11
    happyn  
       118 天前
    所以看下来觉得 parsec 体验不错的;就是显卡占满温度问题不好解决;

    如果能进一步降低负载,或者显卡散热好一点,就 OK 了;

    所以 4K 游戏串流还是得等显卡性能进一步提升啊;
    chenjies
        12
    chenjies  
       118 天前
    parsec 是一层层安装的,安装的时候开了代理会导致奇奇怪怪的 bug ,导致蓝屏。可以先试试能不能用 rdp 玩,魔兽世界用 rdp 是能玩的。以及家用电脑,没有 IPMI 之类的远程控制,有个小米智能插座,蓝屏的时候断电,再远程唤醒,是需要的(微星主板设置了断电后不接受远程唤醒,自己开启这项功能要后果自负的)。
    LoveMyself546
        13
    LoveMyself546  
       118 天前
    “83 左右就必定死机”这个问题 OP 可以检查一下电源,我之前就是电源有问题,导致高负载的时候机箱内的温度高了就会直接断电。而且是高负载+高温才会触发这个问题,只满足其中一个条件都不会触发
    Tink
        14
    Tink  
       118 天前
    市面上常用的这几个云游戏方案我都试了一下,对比下来其实还是 parsec 最靠谱一点,就是有点费显卡,不过我是打 dota2 ,所以还好
    greenskinmonster
        15
    greenskinmonster  
       118 天前
    我用 shield tv/3070 测试,parsec 没有 moonlight/gamestream 好用
    cpstar
        16
    cpstar  
       118 天前
    parsec 难道不就是直播串流么?相当于你在电视上看电脑的直播,只不过多了一套鼠标键盘控制系统能够反向操控电脑。
    所以,既要做 4K 游戏画面渲染,又要做 4K HEVC 压码,累啊。。。

    至于 @Jat001 6# 说的另外一个软件,没有压缩的视频数据 4K60Hz 大概是 12.56Gbps ,现在的普及型网络,没有能扛得住的,不压缩不可能的。

    OP 的最佳实践,我觉得只能是走有线,任何直接无线或者间接无线,都不靠谱。
    herozzm
        17
    herozzm  
    OP
       118 天前
    @LoveMyself546 我已经换了两个 1000w 的电源了,照样复现
    herozzm
        18
    herozzm  
    OP
       118 天前 via Android
    @mortal win10 的 cmd 中 nvidia-smi 命令看到的,不知道是不是核心温度
    mortal
        19
    mortal  
       118 天前
    @herozzm #18 Hwinfo 看一下。3080~3090 都有 GDDR6 显存超温的问题。当显卡又负责编解码又负责渲染游戏的时候,很可能已经超出极限。你电脑 CPU 带不带集成显卡的?
    herozzm
        20
    herozzm  
    OP
       118 天前
    @mortal 不带集显,也用不上啊,玩 4k 游戏集显带不了
    mortal
        21
    mortal  
       118 天前
    @herozzm #20 我不是这个意思。如果你有集显,Parsec 的 x265 串流好像是用集显编码的,就可以测试看是不是编码带来的压力。如果没有那就没法做这个测试了。
    Jat001
        22
    Jat001  
       118 天前
    @cpstar #16 “几乎”两个字被你吃掉了?当然不可能一点没压,但 ndi 的占用比 nvidia 自己的软件都低。带宽的话我不记得具体数值了,家用宽带这点上行肯定是不行的,所有只能局域网内用。
    cpstar
        23
    cpstar  
       118 天前
    @Jat001 22# 几乎?咱按照家用千兆骨干网算,把 12G 压缩到 1G 叫几乎?可真够几真够乎的。。。给你个赞。👍
    Jat001
        24
    Jat001  
       118 天前
    @cpstar 咬文嚼字真没意思,4k60hz 正常串流或直播 码率在 20-40Mbps 完全能满足需求,ndi 的带宽占用远比这高,这玩意是为电视直播设计的,跟 parsec 不是一个级别的东西,有什么好质疑的
    iyg429
        25
    iyg429  
       117 天前 via iPhone
    所有 同一个局域网内那个远程软件 最好用?
    MoeWang
        26
    MoeWang  
       117 天前
    云游戏的数据中心都是服务器暴力扇+良好的散热风道,自用的话除非有相当好的隔音措施,不然光前者就遭不住。
    lap510200
        27
    lap510200  
       117 天前
    这是用来上班摸鱼的吗
    cpstar
        28
    cpstar  
       117 天前
    @Jat001 可真行,谁跟谁咬文嚼字呢,几乎两个字被我吃了,然后还被我咬文嚼字了,我很饿,就爱吃中国字,嗯,味道不错。哥们你也来两口啊。对对对,20Mbps-40Mbps 叫没压缩,12.54Gbps 的 TMDS 都是没用的垃圾数据。你说的对,几乎没压缩。
    Jat001
        29
    Jat001  
       117 天前
    @cpstar #28 继续杠,20Mbps-40Mbps 我说的是用 ffmpeg 串流的带宽占用,跟 ndi 没半毛钱关系,不仔细看就知道瞎几把杠。不信自己去试试 ndi ,带宽占用比 ffmpeg 高,资源占用比 ffmpeg+gpu 加速低,我想表达的就这个,别跟我扯其他的
    关于   ·   帮助文档   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   2449 人在线   最高记录 5497   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 26ms · UTC 09:58 · PVG 17:58 · LAX 02:58 · JFK 05:58
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.