V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
3dwelcome
V2EX  ›  随想

从 waifu2x 算法研究,联想到量子力学,到平行宇宙。

  •  
  •   3dwelcome · 2021-06-22 13:20:25 +08:00 · 2329 次点击
    这是一个创建于 1251 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    waifu2x 是能把卡通图片变得清晰算法,觉得很神奇,有大神写了 js 版本,我看了一下内部算法其实就是卷积。

    然而秘密在于,学校教的卷积是二维的,图片越卷越模糊。而人工智能的卷积,是高维的,越卷越清晰!

    这就是高维空间对低维空间投影的一个案例。高维人类是无法直接去观测的,就好比量子力学里的叠加态不可观测性,只要一观测,光子的三维位置确定了,其他信息就会坍塌。所以量子力学里,一般只讨论粒子内出现的概率,不会去讨论出现的具体位置。

    举个例子,三维空间的一条线段,长度是固定的,然而投影到二维平面上,随着投影角度不同,投影后的长度,是不确定因素。这里的投影概念,也就等同于量子力学里的“观测”。

    平行宇宙也是一个道理,我们宇宙可不止三维空间那么简单,多维空间在我们这个世界的投影,只不过是 X/Y/Z 其中的一个轴。如果有无数轴,那就有无数个平行世界。

    至于为什么说一定有高维世界,因为量子通讯加密里,两个纠缠态节点的物理距离可以无限远。只有高维理论,才能解释这种真实世界中,超光速相互影响对方状态的离谱存在。

    17 条回复    2021-06-28 18:47:58 +08:00
    iloveayu
        1
    iloveayu  
       2021-06-22 13:28:25 +08:00   ❤️ 3
    调参侠:“来人啊,拉走,又炼废一个,这 20 天电费谁给结一下?”
    opooooos
        2
    opooooos  
       2021-06-23 09:58:00 +08:00
    中科院预备役院士
    tuwulin365
        3
    tuwulin365  
       2021-06-23 13:34:19 +08:00   ❤️ 1
    贤者时间
    3dwelcome
        4
    3dwelcome  
    OP
       2021-06-23 13:42:36 +08:00
    再补充一点,宇宙只有一个高维度世界,这是能量体大小决定的,能量越高维度越高,但并不是无止境。

    而平行世界就是高维世界对于低维世界的若干投影。

    比如同样是你这个人,投影在 X 轴上的世界是你,投稿在 Y 轴上的世界是你,投影在 Z 轴上的世界同样是你。但是,由 X/Y/Z 三轴都是相互独立的,无法干涉对方,自然也无法看见和知道对方的存在。
    cybermonster
        5
    cybermonster  
       2021-06-23 17:44:40 +08:00   ❤️ 3
    操,感觉楼主整天在办公室里摸鱼。
    Lightbright
        6
    Lightbright  
       2021-06-24 08:37:21 +08:00 via Android
    WTF
    wensonsmith
        7
    wensonsmith  
       2021-06-24 09:08:14 +08:00
    你讲的对,现在可以吃药了么? 🐶
    nockyQ
        8
    nockyQ  
       2021-06-24 14:27:51 +08:00
    😅听不大懂 但是感觉这种解释很有趣
    lonewolfakela
        9
    lonewolfakela  
       2021-06-24 17:22:48 +08:00
    “然而秘密在于,学校教的卷积是二维的,图片越卷越模糊。”
    这刚开头就不对呀……你是在哪个学校学的,没听说过高通滤波器?
    3dwelcome
        10
    3dwelcome  
    OP
       2021-06-24 17:54:25 +08:00
    @lonewolfakela 高通滤波器也是二维的,凡是能用在图片上过滤的,你最后都要转到二维矩阵来计算。

    然而 waifu2x 是四维的,3x3x128x32 矩阵。
    qwertqwert12345
        11
    qwertqwert12345  
       2021-06-24 21:25:01 +08:00
    32 应该是 batch size
    3*3 是卷积核大小
    128 是 kernel 个数

    建议先学习,再畅想
    3dwelcome
        12
    3dwelcome  
    OP
       2021-06-25 00:26:11 +08:00
    @qwertqwert12345

    batch size 是 NV 为了 GPU 并行计算起的名字,我一般不叫这个,直接看成是多维 Vol 里的其中一个 slice 切片。

    既然提到了卷积,我就多唠叨几句。每个平行世界里的数学算法规则都不一样,比如有欧几里德和非欧几里德区分。

    一般大核的卷积,我们都会投影到频域计算,因为比起空域浪费那么多计算力,频域里仅仅只是一个点乘就能解决,两者结果一模一样,运算速度飞快,最后再投影回来。
    lonewolfakela
        13
    lonewolfakela  
       2021-06-25 00:33:45 +08:00   ❤️ 1
    @3dwelcome 所以说你用高通滤波器也是越卷越模糊?
    Zy143L
        14
    Zy143L  
       2021-06-25 08:59:24 +08:00 via Android
    这是炼丹炼到飞升了?
    3dwelcome
        15
    3dwelcome  
    OP
       2021-06-25 11:08:39 +08:00   ❤️ 1
    你们不懂爱因斯坦 E=mc2 的艺术。

    凡是有质量的物体,都是高维宇宙在我们低维现实的具象投影。只有先把物质全部转换成能量后,才能穿越维度的界限。

    量子力学里的微观粒子质量很轻,有些还为负质量,所以处于现实世界半投影的不稳定状态,有不同维度之间的跳跃倾向。
    w568w
        16
    w568w  
       2021-06-27 12:16:20 +08:00
    思而不学则殆
    ReferenceE
        17
    ReferenceE  
       2021-06-28 18:47:58 +08:00 via Android
    😅高通滤波器原来越卷越模糊
    什么明代科学😅
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2942 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 14:33 · PVG 22:33 · LAX 06:33 · JFK 09:33
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.