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V2EX 第 425979 号会员,加入于 2019-07-01 15:52:18 +08:00
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lonewolfakela 最近回复了
switch 还有点希望,PS3 那个奇葩架构的模拟性能损耗能上天,还是别指望用网页端的技术实现了。
真很显然->这很显然(打错字了)
真很显然是 nlohmann/json 自己就有转义功能,所以你从一开始就不应该手写这个中文字符转义的代码,应该直接把原始字符串扔给 nlohmann 让它去做
68 天前
回复了 bocchi1amos 创建的主题 Python 为什么 Python 会有.venv 虚拟环境的概念?
@bocchi1amos #12 venv 就是你要的隔离工具呀,只不过具体实现方案和 maven 差别有些大就是了
答案是 conda 应该用用户权限装在用户目录下,而不是用管理员权限装在/opt 下面……
visual c++ Windows 窗体应用程序运行时是不需要.net framework 的,你最好先研究清楚是不是搞错了啥……
87 天前
回复了 idragonet 创建的主题 C# C#程序员开发手机页面有什么适合的 UI 框架?
c#写 web 那当然是 blazor 一把梭了
@xielh #68 我在前面 47L 放过了
@yangheng4922 #30 https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-set-up-and-configure-an-openvpn-server-on-ubuntu-20-04

只是联机游戏的话,不用设置“Push DNS Changes to Redirect All Traffic Through the VPN”那一节的内容。另外根据具体的网络环境和游戏的情况,有的游戏可能把协议从 udp 换成 tcp 更稳定。以及只是在国内范围内联机游戏的话,不一定需要开加密(虽然开了一般的服务器的性能也不是撑不住就是了)

不过注意 openvpn 流量不要过墙,不然分分钟挂掉。
我整了个 OpenVPN ,可以和小伙伴联机打那种局域网联机的游戏。
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