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fkbd 2014-05-28 06:00:04 +08:00 via Android
老板说多久就多久
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dawn009 2014-05-28 06:24:29 +08:00
我一般是在估算时间的基础上 ×5
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loading 2014-05-28 06:43:15 +08:00 via Android
自己没经验,怎么估算!
如果是熟悉的内容,看领导着急情况! |
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virushuo 2014-05-28 06:48:53 +08:00
尽可能估计你能用的最长时间,然后*2再*1.1。经验公式,没啥理由。不过一般都比较准。
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guoqiao OP @virushuo 我基本也是按照这个公式算的.
但是当我说出我的估计, 和老板心里的估计差几倍的时候, 我估计他心里有一万匹草泥马跑过. |
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alexrezit 2014-05-28 07:35:33 +08:00 1
拍照上傳服務器獲取返回信息? 這個調用系統相機直接拍照, 丟到服務器拿回來個 JSON 然後處理一下顯示出來, 也就不到一天的工作量. 除非老闆要求此相機帶一個包含幾十種動態濾鏡的拍攝引擎什麼的...
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monkeylyf 2014-05-28 07:48:04 +08:00
对老板说 你觉得一周那你来做
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alexrezit 2014-05-28 07:54:40 +08:00
@cxl008
老闆也沒經驗啊, 老闆覺得沒經驗一週的話那讓他自己來做啊. 沒經驗要他來做幹嘛? 難道學習的時間就不用發工資了? 自己成本都算不清楚, 老闆是腦殘? |
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PrideChung 2014-05-28 08:22:41 +08:00 1
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hbc 2014-05-28 08:23:01 +08:00 1
@alexrezit 其实这个场景和让你现在去一个实验室洗实验器材一样的……看起来容易,做起来就有坑了。要是生物/化学的学生看到你要洗,也会说不就一会儿的事。但是你敢担保你能对保证每种材质、不同用途的的器皿都了解么。
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janxin 2014-05-28 08:26:21 +08:00 via iPhone
你没经验很难估计准确吧…
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thinkif 2014-05-28 08:28:15 +08:00
如果使用对于你来说新的技术, 那么任何一个坑都可能耽误你一周的时间...
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akfish 2014-05-28 08:30:50 +08:00 via iPad
零经验一周没问题啊,还多了,第一版这需求也就hello world级别。
lz的估算方式的最大问题在于,你把三件本来是同时进行一周完成的事情,拆开算了三次。 你不应该学一周SDK再动手,而是看一眼SDK目录和几篇综述性的文档就立即开始,边学边做。 你不会是全部写好了,才开始debug,而是一边开发一边调试,而且这个需求实在没什么出bug的空间。 |
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Lax 2014-05-28 08:32:06 +08:00
先要求产品需求文档和设计。确定这些后,开发一天。
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ichou 2014-05-28 08:39:21 +08:00
让 2B 队友先估算 然后 x2 甚至 x3
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smallghost 2014-05-28 08:45:05 +08:00
老板当然想你一天就搞出来呢!
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alexrezit 2014-05-28 08:46:40 +08:00
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mahone3297 2014-05-28 09:25:12 +08:00
@monkeylyf 真要这么说,lz估计要走人了。。。
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FanError 2014-05-28 09:26:45 +08:00
老夫觉得首先先把mac和iphone买到再来估算时间。
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ioth 2014-05-28 09:33:14 +08:00
小公司老板,说话别当真,你了解他,顺着他说,你不了解他?早点走人吧。
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honk 2014-05-28 09:49:54 +08:00 via Android 1
对没接触过的东西,不要马上去估时间,先要求 1-2 天做些 research, 再根据自己情况去预估,估时间不要太死,可以是一个范围,比如你这情况,向老板说明哪些坑自己把握不是很大,可能会要两个星期,同时也告诉老板如果顺利的话,最快 2-3 天(给老板一点安心) 也可以
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ykennyy 2014-05-28 09:56:08 +08:00
这个很简单呀,一天行不行?不行就两天,两天行不行?不行就三天 ,一直循环...
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dingtianran 2014-05-28 10:06:37 +08:00
三周的确太长了 直接报出来老板是比较不好接受,
从0开始(以前写过其他GUI的代码就可以),看几个demo project,搬一点代码拼在一起,自定义修改一下,一周时间基本是能完成的 所以应该跟老板说我尽量一周内完成,最多再加三两天 |
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markmx 2014-05-28 10:20:21 +08:00
我这边的产品 才有意思呢。
今天刚发来一个文档。N多东西。 然后说 6.1放假前 客户希望看到。 我直接拒绝了。手上还有N多事情呢。搞什么呀 |
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guoqiao OP @dingtianran 我知道的,80%的情况下, 三天甚至一二天就够了.
不过以前吃过很多乐观估计的亏, 另外有时候自己对需求的理解和老板的理解可能不同. 忽略我这个案例, 预估项目时间始终是一件很难的事. |
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maddot 2014-05-28 10:37:39 +08:00 1
上班最厌恶的就是让预估时间这件事了,因为这反映出老板对你的不信任,以为你要多搞点时间出来自己玩呢,作为在职业道德上对自己要求比较严格的人,还有什么比这更令人难受的吗
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missdeer 2014-05-28 10:46:32 +08:00
我一般是自己估算时间*1.5,但很多时间领导说多久就多久,没反抗的余地。
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Yegrit 2014-05-28 10:49:49 +08:00
有个朋友老板让做个商城的网站,我说最快三个月上线,结果那个老板立即嘴一歪说拉机吧倒.....
后来找了几个人开发,半年多过去了还没上线 |
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guoqiao OP @maddot 是的, 你说出了我的心里话, 我也是这样的感受. 但是换位思考下, 作为老板, 他需要预估成本, 也可以理解.
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dingtianran 2014-05-28 10:55:08 +08:00
@guoqiao 这个分寸是很难把握的,这个项目完不完成是小事。不好的情况是老板觉得你忽悠他,以后给的时间越来越短。。。。
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imn1 2014-05-28 11:32:30 +08:00 1
你怎么算你自己想
我告诉你老板怎么算:必须满足你的工资*时间<<<项目价值 花一周的工资让你“学习”,这个怎么说也不划算 就两个功能,测试也要一周的花费,也是不划算 that's it |
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anchoretic 2014-05-28 11:59:04 +08:00
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anchoretic 2014-05-28 12:00:37 +08:00
领导说多久就多久,做的时候延误了那不管你的事,原因都记好,像雷锋一样要写日记,要不然到头来都是你的问题
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dcoder 2014-05-28 12:13:36 +08:00 1
我觉得项目估计的时间,基本都是扯谈。除非是做非常 routine 的项目。没事出个错,学个新东西啥的,哪有那么好估算时间。当然,项目质量不用保证,还是容易估算时间的...
老板其实挺容易做的,就是不停的问你:啥时候能做完? 啥时候能做完? 你要是被问的不耐烦了,说了一个时间,好吧,从此之后,就是你的错的,你“按时”玩不成,就天天催你,谁叫你估算了时间呢? |
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ytzong 2014-05-28 12:37:04 +08:00 via iPhone
有经验的一周差不多,没经验3周远远不够,3个月也不算多
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wuyazi 2014-05-28 12:47:42 +08:00 via iPhone
感觉这个最重要的是需求明确吧,
拍照上传就完了吗?照片如何管理,如何跟其他模块集成。如何复用。。。这些不要考虑吗? |
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guoqiao OP @PrideChung 哈哈,这个有意思.
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guoqiao OP @wuyazi 嗯, 这就是我前面说的, 老板对项目的理解和程序员的理解经常不同.
他觉得就这么几个功能, 很简单啊. 而如果你严格按照他说的去做, 最后他会问你, 为什么XXX功能都没有? 这还用说吗? 实际上, 当你真正动手去做一个软件项目, 没有真正简单的. 各种细节, 各种坑, 各种改进,各种变更, 还会被别的事情打扰. 当你预估时间时, 尽管你的老板没有意识到这些问题, 但是作为程序员, 你要有一些考量. 预估进度确实扯淡, 但如果你非要给项目定一个期限, 我希望是一万年----越久越好, 否则你就很被动, 累死累活还充满负罪感. 那些没有多少经验, 而自以为自己很聪明的人, 那些看完"21天精通C++"就觉得自己很厉害的人, 那些把3天做完一个项目视为骄傲的人, 是无法理解这些的. |
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siw 2014-05-28 13:33:32 +08:00
没有人纠结代码质量问题啊
好吧, 我是处女座... |
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muziyue 2014-05-28 13:49:29 +08:00
估计时间x2 还有时间能慢慢研究一下项目用到的新东西,急急忙忙的赶工没啥太大收获
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Admstor 2014-05-28 14:12:12 +08:00
我觉得你们老板这个叫拍脑袋
首先一个项目,要做成什么样子的计划有没有?项目架构有没有?这些都没有让程序员直接干活,后面发现架构需要重构,且不是更浪费时间? coding的确并不需要时间,你甚至可以直接套个web页面来做,不过后期定然是重构再重构了 |
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wezzard 2014-05-28 15:23:36 +08:00
拍照是个可简单可复杂的功能需求,简单的可以用系统内置的解决,复杂的需要深入底层框架自己做,一不小心使用到OpenGL ES也是可能的。
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openroc 2014-05-28 15:37:25 +08:00
开发都是怎么死的?老板拍脑袋,拍死的。哈哈
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amon 2014-05-28 15:50:43 +08:00
一周真的搞不了,学习iOS就得一点时间。
预估时间再乘个2,3倍比较好。 |
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ipiz 2014-05-28 16:24:58 +08:00
估也没用,老板说多久就多久,做了再说。
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lyazure 2014-05-28 16:33:20 +08:00 3
说实话,我不太明白那些说只要一天、两三天、一个星期的人是怎么想的。
项目我规划得不少,有时候领导不懂技术,甚至不明白自己想要什么,只是有个模糊的概念,有时候可能一个非常简单的方法就能满足需求,有时候可能根本是个不可能完成的任务。 所以估算时间的关键在于跟老板充分地沟通,事先在做成什么样子方面达成一致,如果能有参考范本图文并茂地直观地说明更好,否则你很难“按时”完成并让老板认可。 楼主的实际是没有做过IOS开发,所以肯定要把学习、填坑的时间都算进去。 从楼主描述来看,有一个麻烦是,老板想要的是个IOS的App,所以他很可能用常见的app的标准来要求你。所以你一定要摸清楚老板的心理预期才好定时间。 时间方面在老板心里这跟买菜一样的嘛,讨价还价,你开口就是三周,人家不砍对不住自己,何况你还谈判力还不如老板。但只要你能充分说明理由,我想老板肯定也会理解,策略前面@honk 也提到了,给个乐观点时间(这个时间点你起码要拿出一个能看到的雏形),然后给个悲观时间(相当于deadline)。 另外换位思考一下,老板不深入了解技术,所以才让你来估算,他为什么要缩短你的时间呢,因为他想压榨一下水分,试探一下底线,这我想大家都能理解。所以大家不要技术做多了脑子僵化,要多少天就说多少天,不留一点解决问题的机动时间,卖东西也不可能报个成本价呀,累死累活还不讨好,那是自己作死。 总之,充分沟通,订好目标,再定时间,努力完成,皆大欢喜。 说实话我觉得对于新手楼主来说,3周都可以说是乐观的估计,一不小心掉个坑里不知花多少时间才能出来。 |
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davidjqq19 2014-05-28 16:52:48 +08:00
跟老板说,you can you up.
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ivvei 2014-05-28 17:30:03 +08:00 1
就这个需求的话,先开口说两个月。后面再慢慢谈。他要快,也可以,严格限制条件,把需要做多少功能,做到什么程度,在谈的时候都列清楚,以及开发这个项目的期间其他工作的处理办法,然后压缩回到2-3周,最后尽量1周内做出来,然后慢慢测试优化一周。
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wity_lv 2014-05-28 17:46:55 +08:00 1
曾经经历过过楼主这种情况。
先做任务的划分,对每个点做评估。 心里预估的时间 * 3. 参考这篇博客的附件:(有进度计划的excel) http://witcheryne.iteye.com/blog/1835254 汇报时间,实际上实在做承诺,承诺一定要靠谱,不要刻意缩短时间。 如果时间超出老板预期,他会跟你沟通的。例如沟通优先级的问题,版本迭代的问题...... BTW, 不要把加班也算进去。 |
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konakona 2014-05-28 18:40:29 +08:00
不管老板要求多少,按照自己的经验评估,并X2.
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dorentus 2014-05-29 00:46:30 +08:00 via iPhone
“学习Obj-C以及SDK”一个月
开发半天 其它两天 然后乘以三 |
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geekHarvey 2014-05-29 11:07:21 +08:00 1
这个确实是个很大的问题,现在看来你只能通过经验来做,可是每个版本还都不一样,难易程度还都不同,所以感觉挺难的。
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guoqiao OP |
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ajianrelease 2015-04-25 20:31:09 +08:00
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yurong333333 2022-01-20 11:01:38 +08:00
八年过去了,楼主能提供一下您现在的解决方案吗?帮助下后来者,感谢感谢。
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guoqiao OP @yurong333333 楼上也有人说了,先分析需求。然后按你心中一切进展顺利的情况预计一个时间,然后乘以 3 (or PI).
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yurong333333 2022-01-21 09:12:03 +08:00
@guoqiao 哈哈,这是一个老手才能正确预估的方法。感谢楼主。
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