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chunqicoder
V2EX  ›  游戏开发

想学一下 unity 独立开发一个开放世界的星露谷有没有搞头

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  •   chunqicoder · 15 天前 · 3685 次点击

    如题,最近看了 unity 的教程,想独立做个东西出来玩玩,当然时间可能需要几年也说不定也不着急

    53 条回复    2025-04-14 14:46:12 +08:00
    peteretep
        1
    peteretep  
       15 天前   ❤️ 4
    想自娱自乐,可以

    想赚钱,没戏
    billlee
        2
    billlee  
       15 天前   ❤️ 1
    最新消息,unity 要搞中国特供版「团结引擎」
    ByZHkc3
        3
    ByZHkc3  
       15 天前
    别问行不行,干就完事
    fusi
        4
    fusi  
       15 天前 via Android
    星露谷的游戏模式本身已经很好玩了,加上开放世界的要素不一定是一种进步,而且从某种角度来说,星露谷不开放的区域也更多是为了等待剧情的推动。
    不过依然支持你,因为星露谷真的很好玩,哈哈
    viator42
        5
    viator42  
       15 天前 via Android
    个人的话还是别碰开放世界类型的比较好,需要的工作量不是一个人能应付的了的
    hallostr
        6
    hallostr  
       15 天前   ❤️ 3
    If you want to make the wrong decision, ask everyone.
    foolishcrab
        7
    foolishcrab  
       15 天前 via iPhone
    经营类的,开放世界适合自动化游戏比如异星工厂。
    星露谷本质上是一个可以反复游玩的线性游戏,每一天每一周每一个季节每一年都是精心设计过的,做成开放世界是不利于设计和控制的。
    idea 和题材的碰撞是能产生奇迹的,比如小丑牌和哥布林弹珠,但是大部分碰撞被我们称为缝合狗屎
    ttivan
        8
    ttivan  
       15 天前 via Android
    商用难,很多家大厂已经把这个 idea 做完了,这两年会上
    liqingyou2093
        9
    liqingyou2093  
       15 天前
    想法很好,就是成本太高
    hgaogao
        10
    hgaogao  
       15 天前 via iPhone
    @billlee 为什么?
    MagicLi
        11
    MagicLi  
       15 天前
    先撸 demo 就有想法了。
    sjzjams
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    sjzjams  
       15 天前
    干中学吗,干起来先
    auflute
        13
    auflute  
       15 天前
    可以把星露谷模式和泰拉瑞亚结合一下
    zhangfeiwudi
        14
    zhangfeiwudi  
       15 天前
    unity6 禁国区了 改成团结引擎了 而且和国际版还有区别 谜之操作 我现在都犹豫是否要转其他引擎了
    ShadowPower
        15
    ShadowPower  
       15 天前   ❤️ 1
    我都转 Godot 了,12 年学的 Unity
    xFrye
        16
    xFrye  
       15 天前
    不要动不动就开放世界,先做个小而美的 demo 吧
    ChangQin
        17
    ChangQin  
       15 天前
    我记得有个大佬已经做过一门课程,讲的就是开发这种游戏的,好像叫牧场物语
    sunny352787
        18
    sunny352787  
       15 天前   ❤️ 1
    算你是个天才,一个人能产出两个人的工作量,50 人的开发团队做两年的工作量你一个人 50 年就能做完,加油
    evan9527
        19
    evan9527  
       15 天前
    穿到桥头自然直,首先要启航。
    zhouzoki
        20
    zhouzoki  
       15 天前
    太迟咯。。。现在已经没有市场了
    zuosiruan
        21
    zuosiruan  
       15 天前 via iPhone
    @xFrye 做 demo 有什么理由不用 ue5 呢
    chunqicoder
        22
    chunqicoder  
    OP
       15 天前
    @sunny352787 #18 哈哈哈,这不就是分享一下自己的想法嘛,弄着玩呗,闲着也是闲着
    xFrye
        23
    xFrye  
       15 天前
    @zuosiruan 你喜欢用什么就用什么啊,你用 canvas 自己画也没关系
    sunny352787
        24
    sunny352787  
       15 天前
    @chunqicoder 不如先做个小游戏练练手?大世界 50 人团队都不够,我隔壁组 200 人团队做了四五年了
    AlexHsu
        25
    AlexHsu  
       15 天前
    开放世界真的好玩吗。。
    chunqicoder
        26
    chunqicoder  
    OP
       15 天前
    @sunny352787 #24 哈哈就是想做小游戏呀,也没说是大世界嘛,我想的是无边界加载这种,就是星露谷的加载给取消掉,不是更方便么
    chunqicoder
        27
    chunqicoder  
    OP
       15 天前
    @AlexHsu #25 塞尔达旷野之息好玩的 p 爆,就是不能种田和建造可惜了
    sunny352787
        28
    sunny352787  
       15 天前
    @chunqicoder #26 你真的觉得星露谷是小游戏吗...
    chunqicoder
        29
    chunqicoder  
    OP
       15 天前
    @sunny352787 #28 就是个思路嘛,这有啥,前辈求别打脸了
    sunny352787
        30
    sunny352787  
       15 天前   ❤️ 1
    @chunqicoder #29 那...加油!
    nutting
        31
    nutting  
       15 天前
    一个人不行,就像星露谷虽然算成功了,但是还是玩起来觉得不对劲,毕竟一个程序员做的,缺陷很多,成功几率很小
    wanghoi
        32
    wanghoi  
       15 天前
    有人已经做了类似星露谷的:《伽尔兰特:我的冒险故事》
    两人做了 8 年,最近 2 年是全职。
    看了他们的采访纪录片:
    https://www.bilibili.com/video/BV1rVQkYREgA/
    LawlietZ
        33
    LawlietZ  
       15 天前
    你这个问题我想了几年了
    kneo
        34
    kneo  
       15 天前
    别说几年了,你可能一辈子都做不出来。
    UnluckyNinja
        35
    UnluckyNinja  
       15 天前
    现在用 unity 相当于 49 年入国军,unity 中国真的是昏招频出,国区直接不提供 Unity 6 了,默许割裂生态的 unity 官方也难辞其咎,极其不推荐现在入坑 Unity 。开发游戏目标别说星露谷,能有个商业成品已经卡住大多数人了。如果只是当业余爱好单纯做着玩,那没什么问题,只是别想着做太大,别想着能靠这个赚钱,围绕核心玩法能做完是首要的,验证有可行性后可以再进一步充实内容最后商业化。
    dearmymy
        36
    dearmymy  
       14 天前
    自己玩可以啊,我就自学 unity ,没事就写写玩。现在素材 ai 也能生成一部分了
    volvo007
        37
    volvo007  
       14 天前
    @UnluckyNinja 我前天刚装,看了这些骚操作之后果断卸载。除了 godot 还有别的吗,只能 UE 了…… 先用 godot 玩玩 2D 怎么样
    focux
        38
    focux  
       14 天前
    学什么 unity ,学团结!
    levelworm
        39
    levelworm  
       14 天前 via Android
    想搞就搞,别犹豫啊。
    chunqicoder
        40
    chunqicoder  
    OP
       14 天前   ❤️ 1
    @levelworm #39 哈哈,就是一个想法,目前还没有详细计划呢,我晚上都在写一些简单的计划,不过我本身是 java 所以写 c#也是轻车熟路,程序方面不成问题,其他方面还得学习哦
    levelworm
        41
    levelworm  
       14 天前 via Android
    @chunqicoder #40
    可以先上手做个小的,练练手。
    chunqicoder
        42
    chunqicoder  
    OP
       14 天前
    @levelworm #41 是的,跟着教程写了一些小玩意哈哈,接下来慢慢来做点自己想做的,业余玩玩,不着急
    Baoni
        43
    Baoni  
       14 天前
    星露谷软饭男的故事不是很火吗,你是他的话你觉得有没有搞头
    qiaobeier
        44
    qiaobeier  
       14 天前
    @hgaogao 据说是新版本里有 AI 功能,就涉及到了 AI 禁令。
    yuanyao
        45
    yuanyao  
       14 天前 via iPhone
    @peteretep 很多个人独立游戏一开始就没打算赚钱,只是自娱自乐,结果火了,比如小丑牌
    peteretep
        46
    peteretep  
       14 天前
    @yuanyao #45 有人买彩票挣了钱,但是理性人都不会买
    yadam
        47
    yadam  
       14 天前
    我之前也有类似的想法, 但是自己能力太差放弃了.
    看楼上也有很多有类似想法的, 要不要考虑搞个开源的 repo, 纯当大家一起练手
    w4ngzhen
        48
    w4ngzhen  
       14 天前
    《游戏设计艺术》作者 Jesse Schell 说过,你的前 10 个游戏都是垃圾,这并不是讽刺,而是告诉你,想做的时候,你应该动手,开始行动。
    marcong95
        49
    marcong95  
       14 天前
    开放世界的星露谷其实不就是 mc 么。。。甚至迫于你可能弄不出来 mod 的生态圈,会退化成迷你世界(手动滑稽
    xz410236056
        50
    xz410236056  
       14 天前
    unity 开发很爽,c# 爽,编辑器也爽。唯一的问题就是有点麻烦。
    Felldeadbird
        51
    Felldeadbird  
       14 天前
    看了楼上这么多 unity 问题,我认为现阶段独立开发游戏,游戏引擎不是主要障碍。unity 都这么多年了,不可能因为运营问题导致独立开发的游戏无法完 (因此上规模除外)。

    楼主最大问题还是在于,农场类现在非常卷。你可以去 B 站和小红书搜搜看。一推做农场类的游戏。你的游戏玩法有什么不一样,可以卷出什么新天地。肉鸽类也是。

    我最近也回坑做游戏开发,我这次用 godot 。我的目的是为了圆梦,做一个自己开发的游戏。所以我不指望靠游戏赚钱,纯自娱自乐。

    楼主一定要定位好才入坑。游戏开发真的九死一生。
    prosgtsr
        52
    prosgtsr  
       14 天前 via iPhone
    独立游戏和开放世界很冲突
    Tings
        53
    Tings  
       11 天前
    星露谷的美术+音效+背景音乐,都是顶级的,普通的游戏开发者拿头比
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