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V2EX 第 692127 号会员,加入于 2024-05-22 06:12:25 +08:00
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yuhaofe 最近回复了
@ffgrinder 我抽象成下面这个问题还是没有 AI 能直接完全答对,而且看它们对问题本身的理解都是没问题的 😂

一个环形由 18 个段构成,每个段都和其前 3 段、后 3 段不存在吸引关系,与剩下的 11 个段存在互相吸引关系,通过标记一个段可以使其丧失与其他所有段的互相吸引关系,至少需要标记多少段才可以让所有段之间都不存在吸引关系?
@GeekGao
@sonu648
@q1102389095
@ffgrinder

完了,12 好像也不是正确答案,至少这个方案不对😰😰
目前唯一能确定的是连续包裹 14 段是可行的,剩下的 4 段互相不会相撞,与包裹了的 14 段相撞时也不会发出声音
@ffgrinder 我的问题其实来自于很实际的场景,tangle 可以在 18 个段的连接下任意扭曲,扭曲过程中硬塑料段就可能碰到一起发出声音(忽略轻微关节旋转噪音的情况下),在图书馆、办公室场景下就不合适拿出来把玩
tangle 官方有推出包裹硅胶的静音版,段相撞时几乎没有声音,但在国内没有直接卖的,我就想到了这个问题,不过确实是有实物拿在手里才好验证 AI 的答案,很难凭空想象
@ffgrinder 理解问题也是 AI 能力的一环,AI 的训练数据里关于 tangle 的信息也不少,而且我第二段给出的信息其实也足够了,就算不是 tangle 也应该能算出来
最理想的情况下我问出“我想通过包裹塑料套让 tangle 玩具静音,我至少要包裹多少段?”这个一句话,AI 就应该能答上来
2 天前
回复了 Livid 创建的主题 游戏开发 Balatro.exe
@NoOneNoBody tx 很多虚幻引擎的手游都在用 lua ,https://github.com/Tencent/UnLua
@q1102389095 感觉就是因为这个问题是个首尾相连的环形,需要一定的迭代思考,AI 很难一次性答对,有了一次错误的思考结果之后,才更容易推理出正确的答案。
@GeekGao 我是纠正了一次(指出它的方案里可能相撞的段),grok 给出了正确的数字和方案,虽然解释有一点小问题,其他模型不管怎么纠正给的都是错的
Grok 某些方面确实强一些,问了一个现实中的数学问题,只有 grok 在我纠正一次之后答对,gpt4o 、sonnet3.5 、gemini1.5pro 连续引导多次给的答案还是错的

问题如下,大家也可以试试:
tangle 是一种玩具,由多个弧形的塑料节段连接而成,首尾相连,每个节段可以 360 度旋转,每段是一个 1/4 圆环形状,两端有连接结构,可以和相邻段扣合,横截面是圆形。
假设它有 18 个节段,任选一个段,它与左右相邻的分别 3 个段在任意空间角度都不会在非连接面上发生相撞,与剩下的 11 个段都有可能相撞发出声音,如果我想通过包裹塑料套让它静音,我至少要包裹多少段?

正确答案是 12 ,每包裹两段空出一段

P.S. 其实第二段话的前提也不该给,只留下最后的问题,但得把 tangle 的空间特性完全描述清楚,不太现实,AI 也答不上来
5 天前
回复了 ota 创建的主题 问与答 大伙有哪些常用的基于浏览器的应用?
Apple 播客: https://podcasts.apple.com/cn/browse
Apple Music (有客户端还是用客户端): https://music.apple.com/cn/new
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