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V2EX  ›  xuyihao  ›  全部回复第 4 页 / 共 7 页
回复总数  126
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实现起来也不难,便利 dom 种的 image 放到预览列表中即可,如果你是前端可以自己实现一个
是 8g 已经确定了
早上看到了,关键纯原生写的 没用框架(也没啥必要),不过确实厉害
有意,但人不在上海 可以远程兼吗
我就说一点 我 18 毕业实习的时候 1500 的工资(那时候前端还如日中天),连租房都不够我照样去,每天拼命的加班,换做是你你愿意吗?与其在网上无病呻吟,不如收收你那可怜的自尊心
各种不同的多人在线战斗竞技(MOBA)游戏对暴击的实现可能不同,但它们中的一些并不完全依赖于纯粹的随机数生成器(RNG)来决定暴击的发生。

一些游戏(例如《英雄联盟》)用一种被称为“伪随机”(或者准随机)的方式来决定暴击的发生。这是一种设计选择,旨在降低玩家连续多次或者多次不触发暴击的几率,使得暴击分布更为平均且可预测。

这是怎么工作的呢?当一个角色有一定的暴击几率时,他们的首次攻击不会立即使用这个几率。需要暴击的几率会逐渐增加,每次攻击不触发暴击此几率都会上升,直到暴击发生。然后,这个累积的暴击几率就会重置,然后再次慢慢上升。这样,超过一定数量的连续非暴击事件仍然可能发生,但其概率会远低于纯粹的随机概率。

然而,这并不是所有游戏的标准做法。也有一些游戏对暴击机制进行了其他类型的修改或者完全依赖于纯随机性。因此,暴击几率是否完全随机大部分取决于具体的游戏以及开发者选择的暴击实现方式。
没看懂?谁能给我解释解释
251 天前
回复了 bootvue 创建的主题 问与答 你们手机相册会保存大量照片/视频吗?
之前拍了很多那种视频 照片,后来都删了,现在想想很是后悔啊
252 天前
回复了 devHang 创建的主题 生活 [树洞贴] 季节更替,最近丧的很。
@IsaacYoung 三天一泡你得去看看了,便秘的有点就严重了
252 天前
回复了 Ashore 创建的主题 问与答 有没有晚上延迟较低的机场?
https://sockboom.love/auth/register?affid=305934 用了都说好,可靠稳定,已用五年
253 天前
回复了 JRay 创建的主题 问与答 Copilot 学生包好像 GG 了,有免费的平替吗?
妈的血滴子,我的也 G 了,感觉不会写代码了,
254 天前
回复了 wmui 创建的主题 求职 [求职] 坐标郑州,六年前端
码住,同郑州,期待 op 后续
java 之父不是马士兵嘛
出院! ( op 很符合 v 站用户的精神状况)
265 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 程序员 最爽的模块化/低代码平台
https://js.design/ai 看一下这个 ?
https://sockboom.love/auth/register?affid=305934 我这个稳定的一匹,已用五年
270 天前
回复了 xuyihao 创建的主题 酷工作 [外包] 已有的小程序集成 IM
忘了说我是前端哈,有专门的后端
我建议给 HR 或者行政反应,态度强硬一点,交给他们就行了,专业的事交给专业的人去干
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