qiuhang

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V2EX member #488388, joined on 2020-05-08 17:18:33 +08:00
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好似,被刺过一次,后面一直对着品牌没一点好感。放在平价雪糕冰箱里面,也不贴价签。最要命的是,口感跟 5 块钱的比,毫无竞争力。
21h 57m ago
Replied to a topic by miku999 北京 在北京买了一辆超标电自的感受
@beisilu 键政顶多喝个茶,闯红灯容易喝上孟婆汤 😅
1 day ago
Replied to a topic by lhhllh 生活 五一参加草坪婚礼有感
传统结亲送亲婚礼和你说这种草坪婚礼,两种婚礼我都参加过,后者确实是方便,省钱省人省精力,还容易出片。包两辆大巴把核心亲人朋友拉到现场,午饭随便找个饭店对付一顿。下午大家在场地聊聊天晒晒太阳互动下,然后傍晚整个简单的仪式,好好吃顿晚宴,打完收工回家睡大觉。和那种传统婚礼比起来,实在是好处多多。
如果亲戚朋友都在市里离得近,那更是方便 plus ,都不用管他们怎么来怎么走,一下午跟玩似的就办完了。缺点就是相较于那种传统席,沾亲带故的都来,可能收的礼金多点,比较之前送出去不少。
Apr 30
Replied to a topic by chouvel 股票 小米股票跌倒 29 了,快补仓
@myarsenal 寒武纪那种吊东西,都能涨到接近上万亿,竟然还有大量的人抱着想着利好就涨,利空就跌的朴素逻辑炒股 🤣
@zxypro #66 买断倒是合适,优化优化上架 steam 之类的得了。或者适配微信小程序之类的,方便传播和消磨时间。
@qiuhang sorry ,看错了,开局的充值不是锁定属性和选择的,但是总体结论依然如此,收费太生硬了。这年代优秀优秀太多了,玩家选择权极大,你要先展示出价值,再谈收费。
交互有问题,信息太多了,类比一下,你这页面上的元素,比传奇类氪金换皮游戏页面上的元素都多。无论是开局页面还是游玩页面,全是信息,玩家都不知道要看哪里。
你尝试精简下页面和展示信息看看,开局页面就三两个按钮,其它不重要的藏二级页面,用户按需展开选择。然后游玩页面,你把用户看到什么放主要信息栏,然后技能操作什么的放次级,其它的全部去掉或者藏起来。
总之,你先研究研究交互,要不内容再多没有意义,玩家分不清主次眼睛都花了,哪来的沉浸感和体验。
最后一点,充值和付费不要吃相太难看了,开局就给人家塞个充值按钮,不充值大多数选项没法用,S 级劝退,腾讯都不敢这么玩。你看王者荣耀创建账号页面有充值按钮吗? 在研究下怎么收费能兼顾普通玩家和氪金玩家的爽感边界吧。比如战斗系统里面有个不影响游玩的按钮,提供充值变强?或者二次菜单有付费道具?
@Croow #5 就正常续费 plus 会员,一个月 20 刀
@Croow 我用 bybit usdt 卡,绑定 google play 续费两年 gpt 了,没被封过号
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