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V2EX 第 486267 号会员,加入于 2020-04-26 11:12:42 +08:00
panda666 最近回复了
22 天前
回复了 villivateur 创建的主题 程序员 分享一下我的家庭网络拓扑
@villivateur 你是个人备案还是企业备案,个人备案限制很多吧
22 天前
回复了 villivateur 创建的主题 程序员 分享一下我的家庭网络拓扑
@villivateur 你用的国内服务器做的反向代理吧,那你域名怎么备案的,还是说你直接用 ip 访问的?
212 天前
回复了 Mr0C 创建的主题 程序员 2021 年为啥还有公司前端使用 SQL 拼接参数
sql 和前端有毛的关系
215 天前
回复了 timsensor 创建的主题 C++ 大龄 C++码农在人生的十字路口迷惘了
转 go,后端人上人
219 天前
回复了 risky 创建的主题 移动开发 现在做原生 app 都采用什么方案比较好呢
喜欢当小白鼠就用 flutter,稳定还是得原生
279 天前
回复了 UMU618 创建的主题 程序员 云游戏越来越好玩了
相比本地玩游戏,云游戏有以下缺点
* 画面延迟增加(采集画面耗时,编码耗时,网络传输耗时,解码耗时)
* 操作延迟增加(网络传输耗时)
* 画面质量下降(云游戏基本都是 [email protected],而在本地玩游戏说不定可以上 4k 或者更高的帧率)
* 带宽占用增加(云游戏是 [email protected] 的话,需要大概 8Mb/s 吧?)
* 无法修改游戏客户端(某些游戏需要修改游戏客户端或者运行辅助工具才能玩的爽,懂的都懂)

带来这些缺点的同时,玩游戏的成本却增加了,云游戏目前大多是按小时收费的,价格还不便宜。
QT
2020-04-28 12:20:58 +08:00
回复了 panda666 创建的主题 程序员 在 webrtc 中,如何防止 turn server 被其它人利用?
@realpg stun 和 turn 不一样啊
2020-04-28 12:20:12 +08:00
回复了 panda666 创建的主题 程序员 在 webrtc 中,如何防止 turn server 被其它人利用?
@myqoo 动态密码算法是服务端的,加不加壳别人也不知道
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