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回复总数  5892
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2016-03-23 12:11:15 +08:00
回复了 iheshix 创建的主题 MacBook Pro 新一代 MacBook Air/Pro 曝光:大调整/新配色!
另外苹果要是为了更薄换 NMB 那键盘,真的就手动再见了……
2016-03-23 12:10:46 +08:00
回复了 iheshix 创建的主题 MacBook Pro 新一代 MacBook Air/Pro 曝光:大调整/新配色!
管它多厚多重,我只关心

1. 雷电 3
2. USB Type C
3. 窄边框提升屏幕尺寸
2016-03-23 12:05:17 +08:00
回复了 otakustay 创建的主题 问与答 求推荐一个不当电话用的安卓机
@mlhorizon 一直不知道罗技有这东西,看了你推荐后去海淘了一个 Harmony Elite ,应该是最佳选择了,多谢
2016-03-22 19:49:17 +08:00
回复了 otakustay 创建的主题 问与答 求推荐一个不当电话用的安卓机
@xenme 下血本追求居家体验,花钱的地方不止这一处呢,为了一个很小的细节花下几两三千的地方很多

另外说个笑话,小米万能遥控器不能遥控小米电视主机……
2016-03-21 20:19:26 +08:00
回复了 mhtt 创建的主题 问与答 又是 git 的锅
@owlsec 这个图里的 reset 要是没有--hard 还是不错的…… hard 误人啊
2016-03-21 12:09:56 +08:00
回复了 morvencao 创建的主题 生活 苏宁买的索尼电视像是退换的货
@Cavolo 普通苏宁很烦,但苏宁易购退换货超容易,标准互联网姿势
2016-03-11 22:32:23 +08:00
回复了 Winny 创建的主题 iPhone 失望与失落: iPhone 6s Plus 128G 使用 2 月有感
我对这一代的 iOS 和 6S Plus 确实也有不爽,上市第一天官网购买的 64G 黑,到现在主要问题有:

1. Home 键已经按压有分层感了,物理损坏
2. 经常会 3D Touch 没了震动反馈,需重启才能恢复,应该是 iOS 问题
3. Spotlight 经常突然就不出 1Password 的结果了,也是 iOS 问题
4. AppStore 有重复更新现象
2016-03-08 11:15:47 +08:00
回复了 pzzrudlf 创建的主题 摄影 纠结佳能 70D 和尼康 D7200
我觉得残幅这个领域直接大法好就行了
2016-03-07 21:55:42 +08:00
回复了 mikicomo 创建的主题 问与答 关于“==”和 equals 的一些疑惑
@ovear 纯技术讨论哈
Long 不是基础类型你前面说的 Integer 自然也不是了,不明白这里的矛盾点在哪里
范围当然讲得很清楚,正是因为有这个清楚的范围,所以==依赖 Cache 的存在运用在 Integer 等对象类型上不就是一个 bad practice 么……正确来说,我们任何时候都不应该提倡对 Integer/Long 这样的类型用==操作符才对
2016-03-07 17:16:19 +08:00
回复了 codespots 创建的主题 JavaScript JavaScript 算法初探——数组去重
咱们直接用 Map 类就好了嘛……
2016-03-07 11:26:55 +08:00
回复了 mikicomo 创建的主题 问与答 关于“==”和 equals 的一些疑惑
@ovear 另外你试试

Long a = 1234567890;
Long b = 1234567890;
a == b;

不要说基础类型都有 Cache , Cache 是非常有限的
2016-03-07 11:24:46 +08:00
回复了 mikicomo 创建的主题 问与答 关于“==”和 equals 的一些疑惑
@ovear 我理解楼主说的是下面这个问题:

int i = 1;
int j = 1;
i == j;

这里和 Integer 一点关系也没有, Integer 怎么工作我自然知道。这里的 i 和 j 的内存地址不一样,甚至把 i 通过参数传给另一个函数地址也不同( pass by copy ),但它们可以通过==运算
2016-03-06 19:59:30 +08:00
回复了 mikicomo 创建的主题 问与答 关于“==”和 equals 的一些疑惑
@ovear 你说的是 Integer ,这是一个 object 类型,而楼主表达的是 1 ,这是一个 primitive 类型。==操作符对这两类使用的逻辑是不同的, Integer 是引用比较,因为 cache 的原因一般都会成功,正如你说的;而 primitive 是内存值比较,和 cache 没有啥关系, int 在做==运算的时候也不会进行装箱转为 Interger
同时, Integer 的 cache 也并不可靠,你可以试试
Integer a = new Integer(12);
Integer b = new Integer(12);
System.out.println(a == b);
这并不会给你想要的结果
2016-03-06 13:15:33 +08:00
回复了 Lxxyx 创建的主题 JavaScript ES6 中, import 的写法貌似不利于编辑器的自动补全?
没错, es 的语法设计甚少考虑 ide 是个事实,也许那帮家伙都是非 ide 党
2016-03-06 13:13:36 +08:00
回复了 mikicomo 创建的主题 问与答 关于“==”和 equals 的一些疑惑
@ovear 不是 cache 的关系吧, primitive 的==操作就是内存比较
2016-03-03 12:34:45 +08:00
回复了 lyning 创建的主题 前端优化 浏览器对 HTML 渲染,一个很有趣的问题
缩进就是空格啊,空格是 TextNode 啊,所以 2 个页面是不一样的啊……
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