V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  orcinusorca  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  24
1  2  
2021-11-30 19:44:26 +08:00
回复了 815979670 创建的主题 分享发现 Vnote Markdown 主题分享
已 star
我很早就想做个地图访客统计的,不过是苹果手表上显示,请问你这个可以做成 WatchOS 版吗
2020-12-17 02:29:07 +08:00
回复了 0gys 创建的主题 奇思妙想 不怕笑话,空中通勤的可行性想法
@cmdOptionKana 是的,地铁肯定是城市交通的最优解
在楼主设定空中通勤的范围内脑洞开一下,如果未来都市里的高楼大厦之间直接有索道相连,每栋楼每隔几个楼层就有一个“索道站”,小型的缆车比地铁灵活多了,可以载三四个人,开往任意一个索道站,相当于直接从一栋大楼的某楼层到另一栋大楼的某楼层,那就可以解决高层住户的最后一公里问题了。想想现在上下班时候等电梯的可怕场景……
2020-12-16 21:25:06 +08:00
回复了 0gys 创建的主题 奇思妙想 不怕笑话,空中通勤的可行性想法
比起直升飞机我觉得缆车更可行
2020-09-30 11:12:18 +08:00
回复了 aegon466 创建的主题 奇思妙想 点子,人去世后上传到云端继续生活,家人可以用 vr 见面
@aegon466 那这个目前只是科幻,各方面都存在不可突破的技术瓶颈。抛开技术问题,应该大多数人接受不了,不过我愿意。
2020-09-30 10:25:34 +08:00
回复了 aegon466 创建的主题 奇思妙想 点子,人去世后上传到云端继续生活,家人可以用 vr 见面
@aegon466 我觉得你把这两个完全不同的东西合在一起说引起混淆了:
1. 上载新生,这是强人工智能,要把人的意识在网络和计算机环境中数字化模拟出来,还包括一个虚拟世界,这是你帖子正文中说的,目前来看还没看到实现希望;
2. VR 模拟逝者,这是你帖子标题说的,这个技术上最大依赖是 3D 建模,目前最尖端的在电影领域已经能做到以假乱真了,比如爱尔兰人中的年轻的德尼罗,再用人工智能实现点很简单的情景交互就可以了,比如打招呼,简单的对话,目前的技术水平完全可以做到。
至于观念和伦理问题,第一个的大众接受程度很低,可以预想到。而第二个完全和入土为安这样的观念不冲突,其实就是纪念品升级而已,一百年前用逝者的物品纪念,五十年前用逝者的照片纪念,二十年前用数码照片纪念,现在用数码视频纪念,将来用 VR 模拟纪念。
只不过目前 VR 设备普及率太低了,所以不能走大众产品路线,可以做成定制产品,寻找在至亲逝世的三个月以内的人为目标客户,完全不愁买家,而且是有冲动消费的买家。
2020-09-30 06:35:30 +08:00
回复了 aegon466 创建的主题 奇思妙想 点子,人去世后上传到云端继续生活,家人可以用 vr 见面
上载新生是另一回事吧,那个要脑机技术成熟以后才行。
2020-09-30 06:34:11 +08:00
回复了 aegon466 创建的主题 奇思妙想 点子,人去世后上传到云端继续生活,家人可以用 vr 见面
@aegon466 我觉得很有意思,这种想法只有失去过至亲的人才有切身体会。
我妈妈过世的时候,我就到处找类似的产品,甚至还联系了做 vr 的朋友,问能不能通过照片或者视频进行 vr 还原,我当时的原话是如果还原逼真的话十万块也没问题。
后来慢慢平复下来,再要我花那么多钱应该不会愿意了,但当时真有成熟技术的话就能勾起我冲动消费了。
不过如果平时还要采集就做不起来,只需要通过普通的照片,视频,语音这些合成 vr 才有搞头。
韩国那个我看过,我认为它那种程度的我是不会花钱的,而且它把场景刻意设计成天国乐园反而让人伤感,应该更接地气一点。
我要是中了我再在这里送出去
@conge 是的只有 Windows 版
@Willjim 是的,后续会逐步增加新的格式,尽量不和其它 markdown 编辑器支持的重复,而且是非程序员使用较多的
2019-05-21 13:12:02 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@Akkuman 确实像您说的,我刚才自己又试了一下,可能我后来编译的时候又改了一点地方。
2019-05-21 12:53:26 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@Akkuman 滚动卡看看是不是滚轮的原因,在页面上目前滚轮是小步滚动页面,一次一行,在滚动条上是大步滚动页面,一次四行,当然这个设计值得商榷。
内存和开缓存有关,一开始开的缓存比较大,用得久了就增幅很小,这个当然也还是有优化的空间的,我一开始就说了,可优化的地方还不少。
谢谢您的反馈。
2019-05-19 09:43:45 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@bakabie 谢谢支持
2019-05-19 09:42:33 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@ldm0 谢谢支持,英文版我是故意的,因为以后想做成中文版免费,英文版注册+收费的形式。
2019-05-18 22:32:47 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@ysc3839 当然,我平时也要用 MFC 或者 python。但快速开发后的产品,火到一定程度时也就有人做底层开发,毕竟很多人还是喜欢轻量的。别说现在磁盘越来越大了,cpu 越来越快了,内存也越来越大了,但是现在软件也越来越多了,数据也越来越多了,所以软件小巧点还是有益处的。
您如果看了我的软件里的介绍就能猜到,我主要的目的还是在非程序员中推广,推广 markdown,推广 git,让非程序员装一个 vscode 不太现实吧。
2019-05-18 21:12:31 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@cmheia 滚轮,打快了,在滚动条上的滚轮是大步,页面上的滚轮是小步
2019-05-18 21:08:03 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@cmheia 滚动当时设计的页面上是小步,一次一行,滚动条上是大步,一次四行。
2019-05-18 17:03:07 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@xml123 支持的,编辑模式和阅读模式都有 css
2019-05-18 16:52:51 +08:00
回复了 orcinusorca 创建的主题 分享创造 写了一个 Windows API 版的 markdown 编辑器,希望有人喜欢
@dobelee 字体是根据系统选择的,Win10 下是微软雅黑
1  2  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2711 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 18ms · UTC 12:10 · PVG 20:10 · LAX 04:10 · JFK 07:10
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.