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V2EX 第 466005 号会员,加入于 2020-01-20 11:14:29 +08:00
MeiJM 最近回复了
313 天前
回复了 nnegier 创建的主题 Java Java 有讲锁比较深入浅出的书吗?
看 AQS 的实现,写个 demo 逐步调试比较快
以德报怨,何以报德,以直报怨,以德报德
2023-06-14 18:12:16 +08:00
回复了 yuanyuandeqiu 创建的主题 Java Java 优先队列问题
优先级队列用的是数组实现的 2 叉堆,不保证数组顺序,只保证顶点最大 按排序内容实现的 compare 接口来。
可以看看这个博客,讲的还可以
https://www.cnblogs.com/henry-1202/p/9307927.html
2023-03-09 08:49:36 +08:00
回复了 t298 创建的主题 程序员 我想实现团队功能应该怎么搞呢
有点像 sass 多租户 就是两层权限 一层是平台管理员 一层是企业管理员 平台管理员可以给企业管理员分配可用权限
2023-01-13 11:35:44 +08:00
回复了 546L5LiK6ZOt 创建的主题 生活 被裁员后,大家都是怎么释怀的
积极找工作 向前看
2023-01-08 20:53:00 +08:00
回复了 Aaron7Amelia 创建的主题 程序员 对与设计模式始终都没有什么感觉
如果是 java 的可以看看 spring 里面用到了很多设计模式 有些特性就是设计模式的封装 例如事件监听 但是也有很多过度设计 例如权限的结构就很乱
2023-01-06 18:15:35 +08:00
回复了 assiadamo 创建的主题 算法 一个游戏中很常见的找路径问题,请各位算法大神帮忙
@assiadamo 是需要结束点 所以要查找所有结束点 再检验哪个点可达
2023-01-06 16:35:08 +08:00
回复了 assiadamo 创建的主题 算法 一个游戏中很常见的找路径问题,请各位算法大神帮忙
你这个有点不一样 要先算结束位置再匹配哪个路径可达
2023-01-06 16:32:27 +08:00
回复了 assiadamo 创建的主题 算法 一个游戏中很常见的找路径问题,请各位算法大神帮忙
不是动态障碍物 a*就可以 还有其他算法 可以搜一下路径规划
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