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2019-10-09 21:39:39 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
第一步小说暂定名称是《斗霸玄龙》

以后有什么新进展,可到本体提到的 github 账户下浏览。

github 资源库:

aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL21lZXRvY2Vhbi9zdGFyLXdhci1mYW50YXN5LWRyYWdvbg==
2019-10-09 20:20:29 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
网址:aHR0cHM6Ly93d3cuZGVlcHRpbnkuY29tLw==

发网址要手机号,所以用 base64 encode
2019-10-09 19:10:44 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
吃完晚饭之后公布网站地址,请稍等。
2019-10-08 15:04:11 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
最近动态:
10 月 6 日决定“复活”,当然晚上熬夜时间减少,虽然很不习惯,但是确实减少了。这一天准备为网站填写内容,发现写作能力大大的不行,也没有那种灵感。虽然知识库里面有很多东西,但是发现不能照搬,需要整理。很多是写给自己看的,发上去读者不一定能够理解,所以需要整理。

10 月 7 日晚上看了过去的笔记,标题是“学习上成大功”,感概万千,以前学习能力强工作效率高是因为遵守了笔记中提到的原则,然而这几年不知不觉的没有遵守原则,能力在悄悄的退步而不觉。这让楼主惊醒过来,更加想“复活”,晚上熬夜时间更少,比 10 月 6 日还少。

这一天想把“解释媲美权力的游戏的公式”这件事完成,发现写的很不顺利,于是复习了一下相关的写作理论,以及看了一些对美剧的评价的文章,想从中得到一些参考。

时间是过得真快,很想熬夜完成,但是着违背了“复活”的决心,于是强制自己睡觉,这件事只好等到第二天去做。

10 月 8
今天得加把劲,10 月 10 日之前要完成说过的两件事情。

这么简单的事情,网站早就做好了,那个公式之前也有过少量解释,填写网站内容与解释,往常两三天就能完成,现在 8 天过去还没有完成,这次知道累得多严重了吧?

“复活”计划仅仅执行了两天,真正见到效果还不知道几个月之后,就算快也得一个月。
2019-10-08 14:25:26 +08:00
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@Nothentai
网站一周之前就做好了,内容在挑选中,10 月 9 日晚上公布网址。
2019-10-08 14:13:58 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
@yufeng0681
曾经同事建议楼主走高端路线,苦于拉不到客户。如果能够赚到合理的钱,倒是愿意开发。
2019-10-05 19:32:24 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
最新消息,楼主决定"复活",进入“作战”状态,即大家口中说的“创业”状态。

为了保证完成目标,先从简单的并且可以执行的事情做起,那种项目周期比较长的事情用业余时间去做。小说影视与大型互动游戏属于周期长的项目。

两个网站上线,一个网站侧重理论,一个网站侧重实战。

理论型网站主要涉及三观,思维,逻辑学等观察与分析世界的理论。实战型网站主要小项目,初步计划是 html5 小游戏。

想好了一个可能有趣的社区,这个等前面的事情做好后再一步步来。楼主更有兴趣做这个,这样就可以与网友互动,考虑到一些阻碍因素以及时间精力,这个项目排期考后。

有网友可能会问,这些新增的网站与社区会不会分散精力,以及与既定目标是否产生冲突?

理论上讲不会,这次采用“分进合击”的战术,把实现目标的难度降低,从易到难,从小到大逐步发展。

网站建好之后,剩下的事情就是增加内容,这个不占用主要时间,今年剩下的时间开发一款 APP Store 平台的游戏,今年赚钱是不用想了,继续开发主要是检测一下完成这件事的意志力。
2019-10-05 18:42:14 +08:00
回复了 Chase2E 创建的主题 程序员 有没有老哥和我一样用不习惯 vscode 的
Sublime 是神器,免费版唯一缺点就是使用的过程中弹出收费对话框。

等收入跟上了购买,支持作者。
2019-10-03 19:09:54 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
做网站很难赚钱,与网文影视或游戏两个大目标也没有直接关系。

楼主是这样考虑的,网站做成精品之后,会带来一定的小钱钱。有了这些小钱维持生活费,继续开发游戏与网文影视。

游戏与网文影视的难度太高,也非常消耗时间,未必能够成功,搞点小钱到手不至于饿死。

网站的原创内容,楼主可以从自己的知识库里整理,分享出来利己利人。

网站的另外一个作用就是,楼主想融入社会,让别人了解楼主到底是什么样的人,网站的内容是一个比较好的渠道。

以前定位不明确,蹉跎岁月,没有一个像样的网站,现在总算搞定了这件事。域名都买了很多年,但是像样的网站没有一个,这件事做成,说明执行力也得到了提高。

还有一个用意,做好这个网站是楼主摆脱孤独进入社会的一个标志性事件。
2019-10-03 18:51:56 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
过去毕竟已经过去了,说点新鲜的事情吧。

三年废弃时间快要过完,距离 2020 年只有三个月,楼主的心理起了微妙的变化,似乎在好转,就是笼罩在楼主身上的那股浊气,浓度不再增加而是在减少,昏沉感有所减弱,头脑开始有点清晰化。

执行力提高,烦躁与焦虑感减弱。

具体表现在开发网站的过程上,第一个网站决定用 WordPress,主题选来选去搞不定,最后还是自己开发,先开发极简单一点的主题,能用就行。人很累,已经没有兴趣搞这种技术开发,心思也不在这里。但是为了完成任务,还是坚持下去,每天些一点点代码,最终开发完成。已经部署上去观看效果,就差填写内容,随时可以公布。

第二个网站看情况,域名空间都绑定好了,也等新内容,本来已经想好了的,上次在帖子里提到过,想好的内容变成了游戏创意,准备开发成游戏,原定的内容就没有了,需要换一个可替代的内容。看起来似乎有点乱,其实规划早就有了,也在等 2020 年,暂时只是放一些早期的东西进去,让域名正常运转。

除了网站之外,另外一件事就是解释“第一本小说媲美权力的游戏”这个公式。今天是 10 月 3 日,10 月 10 日之前,跟得上进度。

这些都与直接收入没有关系,都是为了 2020 年,对于今年的收入已经不做指望。没有财运就是这样,所思所为都没有,希望明年能够提高金钱意识。

说了这么多,到底是什么意思?

楼主为了完成目标,改变了思维方式与做事方式,以前曾经有效的科学方法再次复活,这就是楼主说的好转。
2019-10-03 18:04:18 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
@henryhu
网文阅读量可以忽略不计,刚开始几乎看不下去,后来为了研究网文写作,才迫不得已阅读过部分网文,仅限排行榜上的网文开头,没有阅读完一本网文。

看程序员创业,有多少是做开发工具的。这句话没有看懂,是指程序员创业做开发工具的少吗?

做开发工具基本不考虑,愿意付钱的极少,付完钱的还要提供售后服务,提供售后服务的消耗掉时间还不如上班赚钱。

楼主开发写作软件仅仅是为了方便个性化写作,之前开发个一个 Mac OS 系统的菜单栏"显示一句话"工具,仅仅为了提高士气,让自己感觉做出了一点东西。

从过去的经历,直接向服务对象收钱对于楼主来说是一件困难的事情,而网文平台与游戏平台则转了一个弯,省去了很多不必要的时间消耗。

问题并不是你说的这样,观点在开始的帖子里应该表达的很清楚。

1. 上班那点工资无法改变楼主的命运。

2. 楼主自认为工作能力,想象力,创造力都很不错,有很好的创意,这些能力本来应该赚到比上班高很多的钱,曾经以为公司能够提供一个好的平台,然而事实是找不到用武之地。如果说是性格的原因,似乎对又似乎不对。最终认为大环境是埋没人才的主要原因。想象力,创造力这种东西适合于西方文化环境。

3. 想逆袭但是没有第一桶金,在对上班感到多次失望之后,决定寻找个人发展的新方式,经过多种方式对比之后,认为
网文与游戏是可控时间内最有可能的方式。

4. 依据楼主曾经的成功经验,实现此类目标在能力范围之内没有问题。无奈人算不如天算,大环境变恶劣,又遇上三年废弃时间,人也弄的精疲力尽。

很多经历过的事情不方便拿到网上说,不是能力问题,无论做的多好,就是赚不到钱。愿意付钱的人与能出高薪的公司从理论上讲是存在的,但是楼主便便遇不到,只是听说之中。所以楼主现在变得不按常理做事。
2019-09-30 16:51:30 +08:00
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@kekeyu

你的作品呢?我看了半天,没看到你写的网文啊?!

扯了半天,还搞了个网文理论出来,你好歹有几个自己的作品,哪怕不考虑市场呢。不然怎么验证自己理论的可行性?

如果你真的认为自己的理论和架构牛逼,那可以找人合写。你提供框架、思路和简单的剧本,别人来负责具体的写作。

就跟日本和轻小说和漫画一样。

==========================
楼主在为此事做准备工作。

作品已经被屏蔽,原因不明,可能涉及智能机器人买“彩票”,或者带有“易经”,“玄学”等所谓敏感词。内容不多,就五千多字,只能看出题材,主线目标与阻碍以及解决方法,背景,主角性格,写作风格。5000 字也只能看到这点内容,故事真正的切入点没有公开。

这五千字内容等楼主解释“媲美权力的游戏”之后,一同发布到 github 上,时间在 10 月 10 日之前。

框架、思路已经有了,给自己看的剧本也已经有了,还不够完善。给被人看到那种目前还没有,即 1000 ~ 2000 字的故事梗概,目前没有。

具体有哪些内容,10 月 10 日之前会发出来,解释“媲美权力的游戏”的公式会提供这些内容。

想让别人了解这本小说,又不想剧透过多,楼主权衡之后再确定哪些内容可以公开。

即使楼主的文笔问题提高了,为了加快创作速度,很大可能会找人合作。另外楼主还有几个新题材,想早点面试,也需要找人合作。

合作是 2020 年版权时代到来之后的事情,这个时间点最迟在 2020 年上半年,在此之前的时间里做好准备工作。
2019-09-30 16:16:49 +08:00
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西方价值观与墙内价值观产生了极其严重的冲突,说的更直白一点,就是现代文明与野蛮文明的冲突。

2020 年新时代即将到来,而持有墙内价值观的人体量过大,如何与这个庞大的人群相处,成了一个极大的问题。

这个时候,改变这些人的价值观,需要进行正面引导。刚好楼主的构思的第一步小说,具备这样的功能。

支持玄学与支持科学的人,据某个写手论坛的一位网友说,双方各占一半。按照网络是现实社会的缩影进行估算,现实中也是如此。

楼主的小说包含了玄学科学化的内容,以及逻辑学的内容,让支持科学的人了解玄学,让支持玄学的人了解科学,让缺少逻辑理性的人认识到逻辑理性的重要性,最终从新认识这个世界。

至于普及科学与逻辑学知识,楼主在某个写手论坛演练了一遍,感觉有效果,积极地影响了一些网友。动口骂人的少了,无理取闹的少了,他们初步看到了逻辑学的威力。相信还有一些网友没有驳倒楼主,私下在补习逻辑学,待机"报仇雪恨"。

为什么小说里要夹杂逻辑学,因为楼主以前有过普及逻辑学的想法,后来发现内容太枯燥,而且准备也不充分,再后来楼主就进入了三年无效时间期,心如蒙灰,这个想法就不了了之。

这本小说涉及玄学与科学,而逻辑学是一切学之学,这样自然而然的就涉及了。当然楼主也可以参考大多数小说电影电视剧那样,不需要在意专业人士的评论,只为普通观众服务。这也是可以的,但是加上专业知识可以加分,不是加一点点,而是这分数可以提高一个档次。这样高度的评价是什么呢?例如“逻辑自洽”。
2019-09-30 15:49:00 +08:00
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@nimdanoob
在墙内环境下个人想翻身的话,目前只发现这两个领域有渺茫的希望,这是无可奈何的选择。虽然也夹杂着娱乐的成分,但主要目的是提高收入。

好消息是 2020 年快到了,选择会多起来,不再局限于这两个选项。所以,楼主有了新的想法,初心不仅仅是提高收入,更多的是满足精神层面的需要。

“网文”一词过于局限,2020 年改为故事创作,包括长篇小说,电影,电视剧,视频故事,互动虚拟社区等。凡事带有虚构性的并有故事性的内容,包括互动性质的故事,都算在内。

人生缺憾太多,很多想法与欲求现实生活已经无法实现与满足,需要用虚构的东西来达到目的。通常可以看好莱坞大片,美剧来满足,或玩游戏来满足。不过最近几年的美剧让人失望,好看的太少,神剧绝迹。

从这一点来看,整个地球上的高质量小说和电影电视剧,数量上满足不了楼主的需求,产生剧荒,相信很多人有同样的想法。如期等代,不如加入。这个比单纯的提高收入更有动力让楼主进行虚拟故事创作。

满足人的精神需求除了小说电影电视剧之外,游戏也是一个比较普遍的方式,游戏与前者不同的地方在于互动与实时。

楼主与大多数人一样需要满足精神需求,但是光看别人创作的东西,还不足以满足一些特定的需求。例如星际移民,时空切换,玄学科学化等等都得不到满足。星际移民的电影不少,楼主为什么还是不满足呢,这与楼主第一本小说的框架成型之后有关系,特别是女主与一些故事情节。

玄学科学化是等不来的,楼主勉为其难的亲自上阵搏斗。
2019-09-29 15:17:40 +08:00
回复了 hanliu 创建的主题 Apple iPhone7 纠结要不要换 iPhone11Pro
纠结就买,再考虑到货币贬值,买了不会后悔。
2020 年新款当然更好,明年再还新。考虑到提前享受,纠结的时间,这点差价值得。
毕业三年,这个工资还行吧。
2019-09-29 13:19:03 +08:00
回复了 MrCurly 创建的主题 程序员 想吃程序员这碗饭了,还希望过来人给点建议
有想法就付出行动!
2019-09-28 16:39:53 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
终于想起来了,github 里的那个.DS_Store 文件这么显眼,为什么不删除?

原来是楼主特意留下的一个信息,楼主开发用的是 Mac OS 操作系统。这信息有什么用呢,说不清楚,也许起了一点好的作用。
2019-09-28 16:27:35 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
这款新游戏,完整开发三个月时间可能不够。可以简化开发,材质贴图三维模型初期可以不用那么精美,粗糙一点也能用,关键在于娱乐,这样项目周期可以缩短。

考虑到初期没有什么人气,服务器暂时用云主机,费用低廉,节省成本。
2019-09-28 16:20:14 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 分享创造 历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?
发一条开心的消息。

2019 年 09 月 28 日 星期六,今天下午出去买水果,温度有点高,路上流了汗,回来之后冲了一个冷水澡,舒服多了。15:40 呆坐在 BMP 前面构思第二个网站的内容,相处了一个简单的可以展示技术的东西,开始的时候是想程序自动邀请用户来个实时交互,越想越有趣,随着思维的发散,最后产生了一个比较好的灵感,可以开发成一款游戏。

9 月份几乎没有任何灵感,哪怕是次要的灵感也没有,除了网站规划之外,没有做什么别的事情。眼看就过完了这个月,没想到月底还能相处一个比较好的游戏灵感。

这个新游戏比计划中的第一款游戏难度要大一点,是三维的,有交互功能,需要一台服务器。这个月因为身心俱疲还在畏惧下个月是否开发 App Store 发愁呢!但是今天这个游戏灵感把楼主的激情给激发出来了,畏惧感小时,不知道十月份能否付出行动。

如果能付出行动,年底来个绝地反击,这个年就好过了。
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