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回复总数  107
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首先,每个人的情况不一样,经历也不一样,所以不说对错

就目前而言,你能做到的就是,把自己的情况安排好,在下次打电话的时候如实相告(比如说:目前面试了多少家,有哪些是有希望的,能进去的话希望能做什么方面的工作,未来有什么规划;如果这些都没有,也可以聊一些目前世面上的行情,哪些行业比较好,哪些公司比较好,然后打算往哪方面去发力),让他知道其实你也在努力,只是目前结果不是很好

说到底就是给他个心安,表示这边的事情我自己能掌控(即使目前没工作),让他相信你有能力处理好自己的事

就算他那边给出一些你明显感觉不合理的要求,你就打个哈哈应付过去就完事了,反正也不会有后续,少点争执大家都开心点
@salor 酒馆每个赛季都有固定的流派的,而且大家都一样的牌。感觉还好吧,两三局下来基本不会垫底了。

至于个人对战那些,玩得时间长的肯定卡套卡牌比较好,所以现在我一般都只玩酒馆
看了一圈,最后才看到有炉石
必然炉石酒馆啦,氪金都没用,全靠运气+一丢丢的技术。如果不拿冠军,有啥牌组做啥套装,猥琐基本能进前 4
155 天前
回复了 SunOfHomeBoy 创建的主题 生活 你有多久没有好好看一场电影了?
啊?《机器人之梦》都能算电影吗?一个多小时,只能算短动漫吧,虽然确实还挺好看的
最后还是分开了,背景音乐一起,我们都有各自的生活了,而且也都很幸福,感谢生命中遇到的每一个美好的人

电影解说有时候刷到了会看,但是一般不看完,看个开头,一般都会介绍电影主角,背景(通过其他方式找电影的时候,我也会看简介),整体风格啥的,看看是不是符合自己的口味的,合适就加入待看列表,有空就看

倍速倒是一直没用过,一直都原速度看的,因为好不容易找一部想看的电影,肯定慢慢看啦
180 天前
回复了 rossroma 创建的主题 ACG 入坑二次元新人,动漫求推荐
@enaxm 《胶囊计划》看过了,个人感觉还蛮好的,但是感觉有几集可能比较抽象,感觉不像偏大众的口味。其他的没看过,有空看一下
181 天前
回复了 rossroma 创建的主题 ACG 入坑二次元新人,动漫求推荐
国漫崛起,我说怎么没有人推国漫呢

《魔道祖师》
《魁拔》
《刺客伍六七》
《茶啊二中》
《秦时明月》(前面几集,后面好像也没追了,感觉也有点变形了)
《画江湖-不良人》(前面几集,感觉后面主角有点黑化了,不看了)
分子+1
196 天前
回复了 darkings90 创建的主题 程序员 入行几年,你还热爱吗
入行 5 年了,从一而终,还在爱,最近找了新欢( web3 )

感受到最美好的时刻就是,用户反馈说某某功能(某某问题修复之后),极大提升了工作效率,让我感受到我对世界还是有点贡献的(虽然有时候也会听说,因为自己开发的一些功能,导致效率提高后一部分人没了工作)

能有一份自己还喜欢的工作,还算有点天分(这个具体不知道怎么说,跟大佬肯定比不了,但感觉工作也不算很吃力,吃力了我会自己跑:) doge ),虽然也会有需求不合理、写各种没用的文档、开各种会议的时候,但整体下来感觉还挺好的
@ericgui 嗯嗯,负重前行,确实有点累,每天一堆压力,不想上班,一想到这事就想吐、头晕、缺氧,但是成长还是有的,最起码让我知道,这世界就是草台班子,连我都能独立干活了,还有啥我不能干的。

然后开启爱咋咋滴模式,最差不就不干了,反正人和代码有一个能跑就行:)
@leesin8848 这玩意不行,玩了一个多月两个月了,一把没赢过
当年有幸自己拉了一坨,人手不够+需求不明确+boss 催促 = 疯狂试错迭代 = 屎山代码。

一开始还好好的,接到需求就是一张图片(没错,就是一张图片,神他喵的知道要干啥),说要按这个东西搞一个平板工位机的软件,先出个界面给大 boss 看。
然后就开始基于公司当时的技术栈,给整出来了,50 行代码左右,基本没啥功能,只有界面和一些基本交互。

出版领导确认之后感觉效果还不错,就让继续开发。后面继续推进,人手不够,自己去对接客户(偶尔)、大领导(产品出身,对产品这一块比较熟悉)、二把手领导(对业务非常熟悉,技术也还行)、产品(人手不够,偶尔过来看一下页面,共同梳理大部分的业务和功能),大部分时间我和产品定下需求和页面功能交互,产品没空就自己理解或问客户或问二把手,完事一个版本还得到大老板那边让他确认一下,开启疯狂迭代开发

又要适配硬件(平板机尺寸不一样),又得统一公司 ui 风格(用于项目原因,没办法和其他项目用同一个 ui 库,只能自己实现相似的),还得理业务功能流程、交互(偶尔还得兼顾一下公司的其他项目,因为刚好那时候刚开始疫情,公司架构重组,1/3 开发跑的跑,溜的溜),压力逐渐增大(中间版本迭代时,大老板和二把手有时候直接坐我工位旁边开始讨论功能交互,因为一个产品以产品视角,一个以业务视角去看,有些功能交互意见不一致,就会发生争执,然后开发是在我电脑本地的,要打包到工位机还比较麻烦,一般都是直接拿凳子坐过来讨论了。每次看他们吵起来我都瑟瑟发抖,我一个小开发还能怎么搞,只能按你们说的做,你们意见都不统一咋搞啊)

成果就是这个项目的代码从 50 行-> 200 行 -> 500 行 -> 1000 行 -> 1700+行,迭代了几个版本之后,终于在 1700+行的时候各位领导和客户都比较满意了

从 0 到 1 直接拉了一坨,其实很多地方都可以优化的,就是需求不明确、然后又时间紧,一切都按出效果快的来,到最后都心力憔悴了

后面这个项目就先这样用了一段时间,部门领导(三把手)说目前这个项目就先这样了,公司其他产品的事比较急(因为之前走的人多了,很多项目要迁移跟进),先干其他的,后面有时间再继续升级迭代这个项目。一想到后面还要继续整这个项目,我感觉都要恶心、呕吐了。然后 3 个多月之后就跑路了,因为心血都燃烧殆尽了,又开始奔赴下一坨屎
1 、像 1L 说的,参考已有的 UI 库,直接用就行

2 、找一些比较成熟,多人用的应用,小程序,参考(抄袭)别人的布局,毕竟人家有专业的人设计,经过验证的,像我们这种半吊子选手就不要瞎发挥了
248 天前
回复了 iovekkk 创建的主题 游戏 特种兵式打游戏,本周五晚上正式启动
@leehomyhh 握个爪,同炉石酒馆,很上头,一把都没赢过,搞得我打几把酒馆后都得换个普通模式一直到一把再切回酒馆
有个 d3.js ,别人已经实现好了,直接用就行 https://d3js.org/

非要自己搞一个的话,基本思路就是计算两个节点间的各种力吧,然后不断迭代位置
so ?群呢,是我显示有问题吗
第一句想到的是:

从前的日色变得慢

车,马,邮件都慢

一生只够爱一个人

ps:貌似不是古诗,但是,喜欢这种慢节奏的感觉
月圆之夜,元气骑士,贪婪洞穴
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