glcolof 最近的时间轴更新
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V2EX 第 461811 号会员,加入于 2019-12-27 23:03:04 +08:00
glcolof 最近回复了
开源项目用 github ,公司项目在内网自建 SVN 。
@drymonfidelia C++慢主要是因为大量的文件包含、预处理和模板展开,如果机器生成的 C++代码减少这类因素(即生成的是 C with class ),编译会快很多。
31 天前
回复了 AndrewHenry 创建的主题 PHP PHP 语言已经过气了吗
应该算是过气了吧,或者说,没有话题性了。
仍然使用 PHP 开发网站的人肯定很多,但是有讨论度的东西确实不多。
32 天前
回复了 sheaned 创建的主题 MySQL 生产力工具
等等 AMD 3 月份发售的新芯片呗。
需求量不一样。
想要 ios 越狱以自由安装 App 的人远远多于想要解锁安卓 bootloader 以自由刷机的人。
所以研究越狱的人多,研究解锁 bootloader 的人少。
我用的还是 Unity 2021.3 ,没遇到这种情况啊,用 Unity 开发的时候,代码不都是在 VS2022 里面修改和编译的吗?用的是 VS2022 自带的 C#编译器,都是秒编译的。只有在 VS2022 里面编译完了,切换到 Unity 进行测试的时候,Unity 的热重载可能会需要几秒到几十秒不等的时间。
Cline+DeepSeek 做小项目还行,尤其是网站前后端,可能是训练数据比较充足。
40 天前
回复了 jectychen1990 创建的主题 NAS 台式机做 nas 可行吗
知乎上看到有人试过,功耗比想象的要低,待机功耗 19W ,满载功耗 40W 。

https://www.zhihu.com/question/634626885/answer/3423651587
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