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V2EX 第 223488 号会员,加入于 2017-03-29 10:25:41 +08:00
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屏蔽 V2EX 无聊的 AI 讨论的油猴脚本
分享发现  •  debuggerx  •  2023-02-20 13:21:49 PM  •  最后回复来自 debuggerx
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不知是否火星,能科普下这个站是什么情况么
分享发现  •  debuggerx  •  2018-10-25 11:26:04 AM  •  最后回复来自 nullornull
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debuggerx 最近回复了
1 小时 47 分钟前
回复了 whoami9426 创建的主题 程序员 2024 年客户端开发的最优解是什么?
2024 年客户端开发的最优解确实是 flutter ,个人预计至少到 2027 都是,再往后了不好说。
flutter 的学习成本不一定比 Native 、RN 、Uniapp 的成本高,哪怕是有 Web 开发经验的。
现在不管是用原生还是跨平台,客户端还是小程序,安卓还是苹果,一样都不好上架,谁也别说谁。
8 天前
回复了 saranz 创建的主题 Linux 各位 Linux 用的输入法都是?
fcitx5_customizer —— 一个让 Fcitx5 更符合简中用户使用习惯的优化脚本
https://www.debuggerx.com/2023/09/20/fcitx5-customizer/
12 天前
回复了 xjpz 创建的主题 Windows 如何远程开关机 WIndows11
我自己是插网线配置 WOL ,想玩游戏的时候直接打开 moonlight 就有远程唤醒功能选项。
WIFI 环境不想折腾的话,有一种叫手指机器人的小东西可以试试。
22 天前
回复了 lucasj 创建的主题 PHP [不懂就问] PHP 的开发效率具体快在哪里?
主要是十几年前跟 C/C++、java 比,写起来自由方便,无需编译部署简单。
放到现在来说除去市场惯性因素,JS/TS 、Python 这些其实效率更高,[]和{}区分定义对前端来说也更少出现因为某些 phper 辖 JB 乱用 array 导致接口数据定义乱飞的情况
22 天前
回复了 Livid 创建的主题 分享发现 一个很酷的 WebAssembly Demo
@ChrisFreeMan 你说的不就是 flutter web 的路线,以及 skyline 渲染引擎吗
26 天前
回复了 LuLiangDev 创建的主题 分享创造 用 Flutter 做了个全平台文件传输工具
@wuyiccc 因为 arm64 的 linux 和 windows 机器还非常少见,所以文档里没给 arm64 的 sdk 链接。实际上有个非常简单的办法获取 arm64 的 flutter sdk ,就是先下载 x64 的 sdk 正常配置,然后去 flutter/bin/这个目录下把 cache 目录删了,这个目录里就是 x64 版本的 dart sdk ,最后执行 flutter doctor ,脚本发现 cache 空了,就会根据当前机器的系统和架构自动下载合适的 dart sdk 到 cache 目录下,这样就完成了 arm64 flutter 环境的配置。
26 天前
回复了 LuLiangDev 创建的主题 分享创造 用 Flutter 做了个全平台文件传输工具
@wuyiccc 支持 windows arm64 的,准确来说是全平台都支持 arm64 ,包括 Linux (我已经在打 arm64 的 Linux 包了)
https://docs.flutter.dev/reference/supported-platforms


我是拿一台几十块的机顶盒刷 armbian 后装 casaos ,再加一个 128G 的 U 盘,就做成了一个低功耗的轻 nas ,直接扔在入户信息箱里。
主要的用途就是 gitea 代码仓库、tailscale 组网、迅雷和百度离线下载、内网文件中转和共享,偶尔还会用它编译测试写的程序在 arm 下是否运行正常。
27 天前
回复了 qcbf111 创建的主题 职场话题 游戏研发行业现在咋这么苦逼了。
个人体感来说确实比游戏稍微好一点,主要还是环境因素,现在的辣鸡环境对客户端影响很大,但对游戏影响更大……不过我不觉得 flutter 能代表整个客户端的情况,flutter 在某种程度上已经是客户端的最后一口气了,你能找到 flutter 的好的坑位还好,如果找不到转了客户端去写原生,那大概率比继续做游戏更坑。。
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