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RedBeanIce 我不做游戏。我只是喜欢收集。
我回家后查了下你说的这几个游戏,原来是国产 rpg maker……
这类游戏普遍是 rpg maker 做的,evil life 看 ui 应该就是 renpy 做的。
rpg maker mv 以后都是基于 js 做的,我玩的比较好的几个像 Steam ID:1786790
这样的算是这个引擎做的比较出彩的作者。
做游戏跟做其他项目是一样的,你的业务决定了你的技术栈。
如果你像要做文字冒险类,那么 js 的 TyranoBuilder 和 py 的 renpy ,甚至橙心都是个常用选择。
如果你要做简易的 2d 像素 rpg ,rpg maker 和 wolf 用的人会多一些。
如果你的项目比较复杂,需要很多定制化需求,甚至使用 3D 在内的技术(我猜你不会),那么自然也有选择用 Unity 和 Unreal 的。
这类游戏对画师和剧本的要求很高。大部分国产和欧美作品都是用的 I 社的游戏自带工作室截图出来的。优点是制作简单,缺点是 I 社作品烂大街,大部分都粗制滥造(对比传统黄油)。如果你要做真正的黄油,那么毫无疑问都是需要画师的,或者你们组里有正儿八经的 3D 从业者。
这个世界上不存在什么真正的这类游戏的开发社区,因为这东西都很隐蔽,没人想被一锅端。而且游戏开发就是游戏开发,无非是你的游戏含有 R 级元素而已,你与赛博朋克,GTA 等 3A 大作并无本质不同。
关于发行我可以说下,你可以通过 Steam/DLSite 来进行发行,这个通常是常用渠道,其中 DLSite 是日本专业的发行商,也是这类游戏的 Steam ,你完全可以咨询对方的商务(应该是可以用中文的,B 站有官方号)来获取帮助。
如果你做的是众筹项目,国外通常会选择 petron 来做,这类作品不会有专门的发行渠道。
PS: 这类游戏在国内并不合法,Steam 上所有的这类游戏原则上都是违反中国法律的。你需要做好充足的心理准备。不存在任何合法的可能性,除非你本人和所有实体都在国外,否则无论你做什么都可能进去。