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回复总数  2647
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有 bug (看[])
https://i.imgur.com/tAtGkE5.png
原因是这个 css
#editor .ProseMirror p {
line-height: 1em;
overflow: hidden;
overflow-wrap: normal;
}
( PS: Linux 没有 Input Mono,SF Mono,Consolas 等版权字体)
然后有些字体的参数是存在问题的,你这里一个 overflow:hidden 就爆炸了
(不知道为啥都喜欢加一个 overflow:hidden,我寻思 github 的代码框都没这么写)
2019-09-12 21:06:15 +08:00
回复了 tyhunter 创建的主题 问与答 Android 有什么能支持全面备份/恢复的软件吗
TWRP 的备份)真全盘对拷
2019-09-12 21:05:08 +08:00
回复了 mainlong 创建的主题 Python requests 为什么不走代理还要往 Network Proxy (socks)身上凑?
Linux 下不依赖 ssr 的话,完全可以直接用 v2ray (或者 clash )然后就可以直接同时一键生成 Socks4/5 和 HTTP 代理了)
2019-09-12 17:13:12 +08:00
回复了 nutting 创建的主题 问与答 有啥三个平台都有的 ssh 软件呢
原生 ssh
Linux/mac 可以导出 ~/.ssh/config 以及配置文件里的密钥
Windows 在%USERPROFILE%/.ssh/config
至于 socks5 的支持,Mac/Linux 可以在配置文件里加 ProxyCommand ncat --proxy 地址 --proxy-type socks5 --proxy-auth 用户名:密码 %h %p
Windows 的话。应该也可以额外安装 ncat 吧(这样配置就统一了)
2019-09-08 11:35:01 +08:00
回复了 jasondeepy 创建的主题 分享发现 登录下邮箱, chrome 的所有信息包括网页密码都同步了
2019-09-08 11:34:47 +08:00
回复了 jasondeepy 创建的主题 分享发现 登录下邮箱, chrome 的所有信息包括网页密码都同步了
@DEANHZED # 7 只是障眼法而已
@jasondeepy # 13 自己看 chrome 的 issue 列表,有人提出了这个问题(使用系统内建 API CryptProtectData 加密同步数据),然后官方标记 WontFix
截图里的加密只是在云上的加密,本地还是直接用系统内建的保存方法。
为啥会有这个问题呢,原因就是 Windows 没有应用程序沙箱,这意味着系统无法区分不同程序的加密解密请求,导致只能使用系统提高的 Master 密钥来加密数据,然后所有程序都可以用这个方法来解密任何其他程序的数据。。。就这么简单。。。
使用其他密码(例如谷歌账户的密码)来保存也是不可能的,除非你让用户每次打开 chrome 都输入一次,不然这个额外密码要保存在哪里呢?(总是还得存放在某个其他程序也能访问的目录,然后它们也可以同样方式解密)
除非 chrome 跑进 UWP,不然其他程序总是有方法去解密这些数据(
2019-09-07 18:10:12 +08:00
回复了 jasondeepy 创建的主题 分享发现 登录下邮箱, chrome 的所有信息包括网页密码都同步了
@jasondeepy 我说的是操作系统账号
2019-09-07 17:51:19 +08:00
回复了 jasondeepy 创建的主题 分享发现 登录下邮箱, chrome 的所有信息包括网页密码都同步了
Chrome 的密码是用当前账户的钥匙串加密的,所以只要登陆了会话,就能直接读取所有密码
有多个分区?然后第一个分区 win 不认识?
防破解最佳方法:
只要你代码写的足够烂,不会有人来破解的!
* 副作用:也不会有人来用的
加钱赞助个大学(美国的),然后要权限)
2019-09-01 15:41:26 +08:00
回复了 Aidea 创建的主题 程序员 有没有不刷新页面加载复杂 div 的方法?
最简单的方法:HTML Modules ( https://github.com/w3c/webcomponents/blob/gh-pages/proposals/html-modules-explainer.md )
问题在于他还在草案阶段)
现在能用的方法: 手工 fetch,然后直接 set HTML )
还能把 HTML 转换为一堆 document.createElement 的 js 然后直接加载)
不过其实如果用了某些主流前端框架的话,这个应该就不是什么问题了)
2019-08-30 12:47:56 +08:00
回复了 zhuwd 创建的主题 Electron 请问 electron 可以调用系统的 dll 吗?
需要重新 node-gyp 安装 node-ffi(具体参考 electron 的官方文档中原生模块的描述
用了 typescript,然后声明了参数的类型
2019-08-30 09:07:05 +08:00
回复了 g22k 创建的主题 Android 平板下 Android Chrome 界面怎么变成手机样式。
超古董模块 App Settings 不知道还能不能用。。
还有另一个古董模块 Per App Hacking
2019-08-30 07:33:00 +08:00
回复了 autoxbc 创建的主题 JavaScript 一种高效的网页预读方法
其实 google 还推出了 portal 这种东西来辅助预载,可以说有异曲同工之处了 https://web.dev/hands-on-portals
读取完关闭了就好
2019-08-21 15:12:47 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 NVIDIA Minecraft 和 NVIDIA 合作,将推出官方 RTX 版本
看了一眼 OpenGL 是可以有光追(指用 RTX 处理器)的 https://developer.nvidia.com/vulkan-turing 但是不幸的是 Minecraft Java 版用的是 OpenGL 2.x 的版本。这个倒是有可能迁移到 4.x (工程量估计不小,但比迁移到 DX 应该简单多了)
2019-08-21 15:09:10 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 NVIDIA Minecraft 和 NVIDIA 合作,将推出官方 RTX 版本
java 版要做 RTX 怕不是得重写整个渲染吧。。RTX 目前只能用 DX12 跑,OpenGL 是没有人权的(滑稽
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