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回复总数  196
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3 天前
回复了 ColdBird 创建的主题 问与答 有喜欢玩小丑牌和尖塔的吗
喜欢小丑牌可以试试幸运房东。喜欢尖塔有个国产的孤星猎人还挺有趣的。感觉尖塔机器人也挺好玩的,就是要扣的比较细,不然容易暴毙
9 天前
回复了 tanszhe 创建的主题 算法 这个算法有多难? 把 Ai 也难到了
@tanszhe 那就穷举呗
9 天前
回复了 tanszhe 创建的主题 算法 这个算法有多难? 把 Ai 也难到了
光你第四点,就是个最短哈密尔顿路径,目前没有多项式的算法
12 天前
回复了 royalknight 创建的主题 分享创造 小工具,交互式魔方,在线玩魔方
魔方公式都是肌肉记忆,放到电子版就不会了
这里面有一点点好处,就是国外大厂不太看经验,只要你能做这些题,转方向挺容易的。国内这些公司感觉你做了啥就挺难转的,面试都要求多少年经验的
外企这些比重还要更大
16 天前
回复了 TOM2333 创建的主题 Linux Rust 替代 C? 除非 Rust 写进指令集。
@yb2313 最近在争 linux 的活才引发的讨论吧
就是看筛简历和面试的人
18 天前
回复了 calmlyman 创建的主题 生活 错过了很后悔!
吸取经验,下次果断点
家里有人类似,是通过支气管镜做的穿刺,期间全麻,本人没什么感觉。肺癌取样诊断很重要,现在不同的药物和疗法还挺多的
@tool2dx 能分男方不想结,不能分女方不想结,咋办
弹不好的改谱子就行了
演出难不倒人的
47 天前
回复了 cj323 创建的主题 程序员 函数式编程适不适合游戏开发
游戏还是属于 state change 很多的场景,其实不太合适。
functional 想法用在一些接口设计还可以,纯函数式就不太好用

函数式编程还是在做编译器和解释器的场景用的比较合适
问题一感觉更像等了一会之后 jvm 发现这段程序 cpu 占用高,决定 jit 优化这段代码,结果循环中把 int a 塞到某个寄存器里,不再从内存中读了。纯猜测
@wangtian2020 杀戮尖塔 unity 做的,哪来的 java
就简历来说,写成这样还可以了。对我自己来说到这地步就够了,反正也是看面试。
要优化的话可能考虑体现出你的优势,比如你说你沟通协调能力强,那你可以在工作经历里描述你怎样发挥这个能力的,比如和很多团队合作,解决冲突之类的。执行力方面类似吧,但最好别太卷
@factionstrue @factionstrue 音频处理是一个水很深的领域,发展了很多年了。国外一般会找有经验的工程师来参与相关算法的设计,音频质量的控制比较复杂,还要考虑人耳听觉的特性,加上很多人都听不太出来好坏。国内也不太重视这些。
你感兴趣的话可以在 b 站搜[捣鼓音符的小胖] 他做了一系列关于控制音频响度的科普,我感觉对非相关专业人士来说足够全面了。
根据音频的响度给音频加 limiter 改变音量。平台搞这种搞的不好的话,对音频工作者来说是一种灾难
这种得是对搞硬件和模拟器已经很熟悉的人了,没干过的第一次肯定不敢这么搞
别压力搞太大,能每天学就很好了
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