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回复总数  596
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我把 Win 换到 Command 的位置后,其他的键位好像基本就都没啥区别了,就是偶尔复制粘贴 ctrl/command 键会弄混,但也不碍啥事儿
21 天前
回复了 smallpampan 创建的主题 随想 GAP 半年后,我对工作与躺平的看法
就是个供需关系的问题,供大于求,用人方肯定选成本和风险更低的方案
21 天前
回复了 noErr 创建的主题 程序员 程序员要盲了,能干什么工作
祝好
24 天前
回复了 sisi041 创建的主题 程序员 学习现实增强应该从哪里入手
@sisi041 #2 Vision Pro 跟 Quest3 的原理是一样的,都是通过摄像头透视
24 天前
回复了 sisi041 创建的主题 程序员 学习现实增强应该从哪里入手
以防你是真的不知道,我提一嘴,MR 赛道目前其实还有个 Quest3 ,你要是刻意忽略的话当我没说……
其次 Apple Vision Pro 彩透的延迟据说已经降到了 12 ms ,基本上是感受不出来的。实际上 Quest3 的彩透也基本感受不到什么很明显的延迟了,记得好像是几十毫秒来着。
28 天前
回复了 haoyu7 创建的主题 程序员 Rss 需求
如果是不知道怎么生成 RSS 源,可以考虑 checkchan + rsshub
如果不知道怎么通知,可以试试 IFTTT ,或者去 GitHub 搜各种 RSS 推送工具,例如这个 https://github.com/iovxw/rssbot
项目里的内容描述太偏业务了,相对来讲容易让面试官不知道问什么,除非他刚好接触过相关业务,知道痛点、难点是啥
我的显卡是 4070 ,显存 12 GB ,用 ollama 跑 qwen 7b 和 mistral 7b 感觉都挺流畅的呀,qwen 14b 也勉强能跑,如果 ollama 默认拉取的就是已经量化了的模型,那就不清楚了
开发一个感觉也不难?实在不想开发的话,你可以试试 open-interpreter ,把需求说清楚它应该能处理。
能通读的话肯定是最好的,但通常时间上是不允许的,而且性价比可能也不高。
如果有文档(还在维护的)的话,可以先看文档。如果同事愿意的话,可以请他帮你梳理下系统的大致框架结构。
这些都没有的话,那就先理解业务,然后从两个点切入去看代码:1. 用户频繁使用的功能模块 2.BUG 比较多的功能模块。
大型项目要控制复杂度,重点还是要做好模块边界划分,不要奢望能够把所有模块的业务都理解清清楚。
做一个需求的时候,要想清楚每个模块在这个需求里承担的职责是什么,然后把职责对应的实现落实到各个模块内,这个过程有时候会需要借助各种设计模式。
提高模块的内聚性的好处在于,当你在阅读一段代码时,你只需要把当前模块的上下文装进脑子里,降低心智负担。对于模块的维护者来说,如果某个外部模块的概念和流程扩散到自己的模块内,当你维护自己模块时,还得带上它的代码,而你对它可能并不熟悉,这种时候就容易改出 BUG 。
122 天前
回复了 kursk 创建的主题 Livid 帮忙删除个人的隐私内容
原来还有 Livid 这个节点。。
126 天前
回复了 Ainokiseki 创建的主题 程序员 和 mentor 代码习惯不一样,好头痛
你成功把两个负责不同职责的逻辑揉杂在了一个 for 循环里,读这段 for 循环的人得同时关注两个逻辑
128 天前
回复了 x1024m 创建的主题 Apple 虽然现在 M3 了,但 M1 是真好用且够用
M1 air 16G 后端开发还是不太够用,很吃紧
161 天前
回复了 ksc010 创建的主题 奇思妙想 有没有真人 NPC 的网络 RPG 游戏?
GTA 5 RP
记账,坚持了应该得有三年了
如何坚持的:给自己开发了一个符合自己需求和习惯的 TG 机器人,把每次记账的操作流程压缩到了 5-10 秒,用起来顺手,就坚持下来了
复杂度上来后,可维护性真的是个大问题
240 天前
回复了 djyde 创建的主题 程序员 开发一个浏览器插件在第三天卖出 1000 元
太酷了
244 天前
回复了 liyiming2002 创建的主题 程序员 程序员们,大家喜欢写文档吗?
喜欢,但要给时间
295 天前
回复了 echosoar 创建的主题 分享创造 第 33 期 - 偷懒爱好者周刊 23/06/07
nice ,要是支持 RSS 订阅就更赞了
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