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V2EX 第 305932 号会员,加入于 2018-04-04 10:31:56 +08:00
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34 天前
回复了 iapplebear 创建的主题 程序员 webAssembly 目前是个啥情况
楼上说的 figma 应该是标杆级别的东西了,在 webgl 领域用的不少,不过大多都也在摸索阶段,还有一些在客户端处理一些音视频等比较重的任务也会考虑这个方案吧
111 天前
回复了 BruceLi 创建的主题 程序员 请教一下这种 3D 展示方式是怎么实现的?
3d 建模随便什么软件都可以,导出一个 gltf 或者 glb 文件,然后用 threejs 或者 babylonjs 这样的 webgl 引擎加载就好了,简单调一下渲染设置,都是现成 api ,五分钟搞定
152 天前
回复了 waiaan 创建的主题 前端开发 学习 threejs 需要哪些前置知识?
图形学基础知识,看文档感觉有些概念不好理解不够直观的话就去尝试在编辑器上看看,不过 three ,babylon 这种的编辑器都比较简陋,我是从 unity 开始入门的
205 天前
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 做了一个低聚城市的逛街游戏 demo
物理引擎的话 cannon ,oimo 什么的都行吧,大差不差的,如果只是不想穿模的话,向移动方向做个射线检测就好了,没必要加碰撞器
@banricho 之前刷抖音看到有 app 可以根据头型生成 3d 模型帮你设计发型的,看起来效果还凑合,以后肯定有扫描身材虚拟试衣的。通过摄像头生成模型的技术这两年发展挺快的,估计过不了多久就有不错的落地应用了
214 天前
回复了 rrZ2C 创建的主题 分享发现 在 Google Earth 上发现一个超大的乔木年轮
@Dididadada 好像不对,这个在中东,应该也不是年轮…
214 天前
回复了 rrZ2C 创建的主题 分享发现 在 Google Earth 上发现一个超大的乔木年轮
27°58'08"N 42°06'03"E
装了插件点了几下发现了楼主的图,应该是这个坐标
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