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为什么面向对象分析与设计的能力这么不受重视

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  •   wog · 2012-12-08 19:34:15 +08:00 · 15914 次点击
    这是一个创建于 4161 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我很好奇,为什么在面试的时候很少有人会问到关于面向对象设计的问题,我花了将近一年的时间学习面向对象分析与设计,模式设计,看完了四个老外那本《设计模式》,看完了《设计模式精解》,看完了《设计模式沉思录》,重写了上万行代码,前几天面试时候败在了一个排序上,原因是我之前一直用的是qsort,所以我用了大概三分钟,自己写了选择排序,而我学长只用了1分钟左右,面试的人说我基础不扎实,
    我说我会设计模式,他说了一大串,总之意思就是:程序就是算法和数据结构,算法是程序之魂。。。
    好吧。。。我基础不扎实。。。
    可是之后那学长跟我说,以后面试要提前准备,像各种排序算法要提前背。。。
    我知道,学长是好心,可我还是觉得很不舒服,为什么面试就只是问算法,抠各种奇怪的几年都用不到的c++语言知识,而且算法我也会,我3分钟自己写出来就比怎么他背出来的差,各种不懂。。。


    Ps:经过这次我觉得我确实应该再静下心好好学一学,等读完手头的《linux设备驱动程序》《Unix高级程序设计》再去实习
    103 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    1  2  
    bombless
        101
    bombless  
       2012-12-22 14:02:09 +08:00
    传说每次面试前要多背一次快排。

    另外许多时候面试官只是需要一个拒绝你的理由,而他已经找到一个他中意的。(也许是某个对工资要求低的,也许是某个脾气和他很合的,或者是跟他在新项目中需要的技术很合拍的人)。
    Alex_L
        102
    Alex_L  
       2012-12-22 15:50:33 +08:00
    @bhuztez 你举的spreadsheet的例子跟并发一点关系都没有。你输入一个指CPU计算后再输出来,就这么简单。相比人的手速和反应,IO都太快,CPU不仅没并发,还得等待IO事件。不能理解个人计算机GUI跟并发有什么关系。当然进程级并发在GUI之前就有了。

    > The large scale one was to find a better module scheme for complex systems involving hiding of details
    Unix管道机制难道也是并发?无非是把各模块组合起来使用的机制罢了。Unix哲学是do one thint do it well,通过不同高聚合、低耦合模块的组合来完成复杂任务,而模块间用管道等IPC机制组合起来,某种程度也就是消息传递。

    Niall Dalton是谁?
    bhuztez
        103
    bhuztez  
       2012-12-22 16:49:35 +08:00
    @Alex_L spreadsheet在这里可能不是非常恰当,但是这的确可以算是并发的。并发就是有很多相对独立的状态,他们之间相互影响。GUI和并发多少是有点关系。常见的GUI库都是一个大循环不停地回调,号称event-driven,但有一个明显的缺点,一个回调函数不能有耗时操作,不然整个窗口都会卡住,耗时操作怎么处理就变成一个难题了。你可以看看BeOS那种GUI处理风格。你会发现和Erlang的模型更接近。

    > Unix管道机制难道也是并发?无非是把各模块组合起来使用的机制罢了

    难道不是啊?对啊,处理并发就是要有一个把各模块组合起来使用的机制,通过不同高聚合、低耦合模块的组合来完成复杂任务罢了。OO就是这么点内容啊。被吹成了一个大hype,搞得好像不支持OO就不能很好解决问题了一样。


    > Niall Dalton是谁?

    我从这里抄来的,应该是Erlang邮件列表上一个人。Joe Armstrong在列表上问怎么样向Smalltalk程序员介绍Erlang。Niall Dalton就说了Erlang is Smalltalk as Alan Kay wanted it

    http://www.esug.org/data/ESUG2006/pres/erlang-smalltalkconference.pdf
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