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iPhone6s 的震动感太弱,罪魁祸首就是 Taptic Engine 的方向

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  •   1OF7G · Apr 14, 2016 · 17583 views
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    Taptic Engine 改进很大,拿在手里震动及时、果断,反馈很清晰。但是在口袋里或桌子上平放时,震感就弱多了,经常错过消息。

    Taptic Engine 结构很清楚,在一条轴线上往复运动。但是,平放时这条轴线和桌面平行。震动时手机和桌面几乎只有摩擦。在口袋里同理。而一般震动马达是在 和屏幕垂直的一个平面上震动,相当于敲打桌面,这震动就很明显了。

    除非 Taptic Engine 垂直屏幕放……太美不敢想
    7 replies    2016-04-14 22:16:27 +08:00
    iAugus
        1
    iAugus  
       Apr 14, 2016
    震动时间设置长一点看看
    blahgeek
        2
    blahgeek  
       Apr 14, 2016
    一直觉得 iPhone5c 的震动放在桌子上太响了,在口袋里又不够强(震动之于铃声的重点不就是应该在拿在手上 /触碰在身体上的时候自己能感觉到而不影响其他人么)

    于是楼主这么一说使得我好想换 6s...
    bsfx2
        3
    bsfx2  
       Apr 14, 2016
    Taptic Engine 只用于 3D Touch 的反馈。通知之类的提醒震动是另一个模块。
    shinwood
        4
    shinwood  
       Apr 14, 2016
    请允许我说: Apple Watch 在手,震动都是关闭的…从此再也没有来消息有震动的幻觉了。

    说句离题的:手机和桌子的震动太大我不是很喜欢,太吵人了。
    SNOOPY963
        5
    SNOOPY963  
       Apr 14, 2016
    3 楼说的对。。楼主想多了。。
    NickXiao
        6
    NickXiao  
       Apr 14, 2016 via iPhone
    @Satelli 明明就是一个模块……比以前感觉震感更 fine tuned 。
    1OF7G
        7
    1OF7G  
    OP
       Apr 14, 2016
    @blahgeek 6s 在口袋里也不行啊,裤子口袋里手机和大腿也是平行的,室外活动感觉震动很不明显。

    @Satelli 你确定?看拆机没有看到其他震动模块……况且功能冗余不科学啊
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