朋友买电脑,在 PC 和 Mac 之间纠结 日常工作用到 PS 、AE 、C4D ,通常是双开,预算 8K 左右
PC 的话考虑 13 代 i9 + 4060Ti ,刚好撞到 M4 的 Mac mini 发布,最后纠结一下子
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AMOLEDW 53 天前
我的情况类似,我选择的是 PC ,12400+64G+H610+4060TI 16g
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noshiro 53 天前
有啥好纠结的, 要渲染就选独显
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MagicLi 53 天前
肯定考虑 PC 啊,这么确定的需求。
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hookybaby 53 天前
还买 i9 呀,不玩游戏的话,没啥问题。
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zhtyytg 53 天前
渲染请独显
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kera0a 53 天前 via iPhone
有 14 天无理由退货,可以试试
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ATOnTheRun 52 天前
感觉 AE 渲染还是要独显 我觉得工作流是达芬奇 FCP 这种 用 mac 会更合适
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mumubing2021 52 天前
玩游戏还是 win 阵营
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STillSB 52 天前
既然能问出这种问题,说明对 Mac 不是刚需,那就选选正儿八经的 PC 吧
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STARrevue 52 天前
13 代 i9 有缩缸风险,慎买
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hai046 52 天前
要么 iMac 要么台式 PC+独显
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wclebb 52 天前 2
作为设计岗位,我来告诉你:
PS AE 基本上是够用,不太需要去担心这一点。 但是: C4D 用在 Redshift 或 OCtane 渲染,也是能跑。 特别是 Redshift ,按照现在而言,是基本稳定,很少出错。 我天天在公司用 Studio M2 Max ,64G ,用起来显存很爽。 现在 M4 带光追,可能会会比 M2 更快很多。 但是吧,Mac mini M4 Pro 一万块,估摸 24G ,打个八折,8000 ,看你朋友是对「速度」有多少要求。 如果只是一张张的渲染,基本上对渲染的速度要求不高。 如果是一整片的视频渲染,可能时间渲染成本就高出许多,这时候对时间的成本在不在意,就比较有要求了。 DIY PC 4060Ti 渲染肯定强于 M2 Max ,或 M4 (至于 M4 Pro 还是 M4 Max 性能怎样,现在没出成绩就不好说) 但是 Mac 或 macOS 有天然上的对设计体验优秀,省心舒适,所以也只能说看权衡。 如果对 PS 或 AE 侧重于平面图多一点,C4D 少一点,Mac 没什么问题。 如果 C4D 主业多一点甚至 C4D 视频大于 PS 或 AE 时间多一点,DIY PC 依然更佳选择。 ———— 但是 Intel 有缩缸风险,包括现在心出的 200K 系列。 |
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SkywalkerJi 52 天前
选 amd 啊。i9 太垃圾了。
mac 的内存太小,adobe 的内存用量都大,ps 开大图,吃个 20G 轻轻松松。 AE 更是不行,之前我也在站里问过,都说 mac 剪辑还可以,后期可以放弃。 |
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SayHelloHi 52 天前
PS 、AE 、C4D 选 Windows 更好
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CivAx 52 天前
macOS 上的 Ae 叠合成多了的话,拉进度条预览巨卡,而且我只是做了个简单的海报而已。建议老老实实上独显。
以上忠告来自一个试图用 macOS 配 M1Max 在外面临时改图,结果还是被掉帧恶心到被迫 RDP 回家里 4090 Windows 干活的切身体会。 |
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Angryraven OP @wclebb 谢谢,老实买 PC 了
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hanksun 52 天前
另外,内存请拉满。
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