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fliter
V2EX  ›  Rust

Rust 的 Pin/Unpin 有什么作用?为什么其他语言如 Go 不需要有这样的机制

  •  
  •   fliter · 307 天前 · 2191 次点击
    这是一个创建于 307 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    如题,感觉谷歌到的很多解释都很生硬,像是从教科书上摘抄的

    7 条回复    2024-02-19 10:05:34 +08:00
    gwy15
        1
    gwy15  
       307 天前
    c++也有这个概念,叫 trivial move
    PTLin
        2
    PTLin  
       306 天前
    https://folyd.com/blog/rust-pin-unpin/ 这个文章写的很好。

    简单来说就是自引用结构(结构中的一个成员是一个指针,指向另一个成员的地址),倘若对两个这样类型的结构进行 swap 操作,就会让构造出来的自引用性质失效(本身是指向当前结构的自引用指针指向了错误的位置)。

    对于 Pin 智能指针包装的类型,倘若我们让这个类型实现!Unpin ,就说明这个类型是*pin 在内存中*的,从而在 Pin 智能指针的使用中无法 safe 的得到这个类型的可变引用,从而解决自引用的问题。

    引入的动机是 Future ,async 代码会在某些条件下生成自引用的结构,所以 Future 的 poll 的参数是 Pin<&mut Self>
    ShuWei
        3
    ShuWei  
       306 天前
    目前主要是用在异步编程里面,pin 保证了数据在内存中的地址保持不变,这样 Future 在被多次挂起、唤醒执行的状态切换间,数据依然可以被正确的访问,如果你无法理解上面的概念,实际上应该是对 rust 的内存管理、所有权、借用这一块理解不够深入,不同语言的核心机制不一样,没有可比性,rust 和 go 是两种完全不一样的风格,不要拿来比较
    wule61
        4
    wule61  
       305 天前 via Android
    fliter
        5
    fliter  
    OP
       305 天前
    @wule61 作用应该不一样
    fliter
        6
    fliter  
    OP
       305 天前
    @ShuWei 学到了
    fliter
        7
    fliter  
    OP
       305 天前
    @PTLin 学到了
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