waruqi 最近的时间轴更新
建了个 reddit 群组,配完 css 效果还是可以的,懒得自建了,反正也没啥人: https://www.reddit.com/r/tboox/
2018-03-27 14:32:16 +08:00
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2018-03-27 14:31:14 +08:00
waruqi

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xmake v2.5.5 发布,支持下载集成二进制镜像包
程序员  •  waruqi  •  147 天前  •  最后回复来自 waruqi
13
C/C++ 构建系统,我用 xmake
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    程序员  •  waruqi  •  48 天前  •  最后回复来自 pursuer
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    程序员  •  waruqi  •  149 天前  •  最后回复来自 HiCode
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    Xmake Discord 社区频道上线
    程序员  •  waruqi  •  347 天前  •  最后回复来自 waruqi
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    Xrepo:一个现代化的跨平台 C/C++ 包管理器
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    程序员  •  waruqi  •  243 天前  •  最后回复来自 waruqi
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    二级子域名和广告问题咨询
    问与答  •  waruqi  •  2020-10-30 19:01:25 PM
    waruqi 最近回复了
    @ly841000 是的,而且学习成本低,并且轻量,xmake 内置 lua 完全无任何依赖
    直接用 xrepo install -p android --ndk=/xx/android-ndk-r20b ffmpeg 就行了

    或者直接走 xmake 的 add_requires("ffmpeg") 一键编译集成 ffmpeg 库
    38 天前
    回复了 KageroY 创建的主题 C# VScode 配置 c 语言环境求助
    用 xmake 然后装下
    xmake-vscode 插件就行了,intelligense 和调试都支持
    38 天前
    回复了 James369 创建的主题 Linux 不知道什么时候开始, cmake 取代了 makefile
    还可以用 xmake
    38 天前
    回复了 zycpp 创建的主题 程序员 请问那种好几千行的 CMakeLists 是手写的吗?
    可以用 xmake 更简单
    38 天前
    回复了 Yc1992 创建的主题 C++ 请教 cmake 中如何兼容不同的编译环境
    用 xmake 就行了,一行配置都不用改,默认就是分平台,arch 存储输出文件,互相不冲突

    我 docker 虚拟机 本机 mac 在同一个仓库 开会编译 linux mac win android 程序 完全无干扰 随意切换,增量编译都互不影响,因为 obj 文件啥的 都相互隔离了
    46 天前
    回复了 skiy 创建的主题 程序员 GitHub Action Build 一个镜像花了 4 个小时
    上了 qemu 了 当然慢了
    48 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @pursuer
    @dcoder master 版本 我 lua5.4 也支持了,2.6.1 大版本时候会默认使用 lua5.4

    对于用户完全无感知,不用做任何改动
    @jedrek 已经更新了,clion 上可以下载使用
    66 天前
    回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
    @dcoder 现在 dev 分支 增加了对 lua5.3 runtime 的支持,目前测下来 luajit/lua53 对于构建性能差异不大,不过基于 lua 的 bin 大小 还小了 200k 。所以后期我会默认使用 lua53 作为 xmake 的 runtime 。luajit 作为可选 runtime 。

    但对于用户层项目配置,不管用哪个,都是无感知的,语法和接口基本不变。

    后续等 lua5.4 稳定了,我也会考虑升上去。
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