添加游戏特效增加玩家长连的爽快度, 应该能提升很多"手感".
比如按照连接数量分级有不同等级的效果演出, 超过 20 个为全屏立绘的演出.
在这个基础上就能扩展出英雄, 不同的英雄有不同的颜色球相性.
不同的英雄就需要有不同的技能, 发动方式也可以有不同. 技能也有不同的效果.
再给游戏每 10 关加一个 boss, boss 同样带有不同的技能或者免疫某种颜色球的伤害.
这样你就有了英雄, 技能的抽卡需求了.
再找一个二次元画师, 给游戏套个剧情, 什么西游救唐僧啊, 守护雅典娜啊都可以, 你就能做一个抽卡爽游去赚钱了.
这时再考虑加入 PVP, 可以是回合也可以是同步实时, 可以 1V1 也可以 2V2,就是两边拼数值互相对轰技能.
做出来记得给我一个满级号, 我去给你当托.
天眼查上看到 6 月还申请了软著.
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