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支持多数据源联合查询的本地运行 SQL 执行引擎安装和配置
数据库  •  sujin190  •  2023-07-18 09:35:23 AM  •  最后回复来自 sujin190
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k8s 集群的 ingress 为啥识别不到另一个节点部署的 pod
Kubernetes  •  sujin190  •  2022-03-16 21:36:12 PM  •  最后回复来自 sujin190
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分享一下完全不依赖 asyncio 也支持异步语法的库
Python  •  sujin190  •  2021-10-12 15:29:44 PM  •  最后回复来自 sujin190
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sujin190 最近回复了
19 小时 2 分钟前
回复了 chenfang 创建的主题 程序员 集群如何控制 QPS?
那分享下之前做的项目吧: https://github.com/snower/jaslock-spring
有令牌限流 TokenBucketFlow 实现,性能肯定够用,我们自己项目也再用

非 spring 的原始 java driver: https://github.com/snower/jaslock

需要用服务端: https://github.com/snower/slock 也支持高可用部署,支持多核,性能不够加内存加机器 cpu 核心就好了
@SeaTac #47 时间直接就变了啊?!!我还以为只是修改作息,时间不变,比如夏令时 9 点上班,冬令时 10 点上班,直接调时间感觉好坑好难受
2 天前
回复了 Visitor233 创建的主题 程序员 求问: WPF 未来还能坚挺几个十年?
互联网公司用的很少,ToB 商业项目还是有不少人用的,总的开发者和企业用户群都小很多,而且很多客户端需求也可以用网页平替,撑个 15 年肯定没问题,ToB 业务不是那么容易消亡的
5 天前
回复了 fingerxie 创建的主题 程序员 服务端如何实时同步状态变化?
其实这种还是使用 long polling 轮询实现更简单快捷,搞个异步 IO 的框架,挂起实现不要太简单
5 天前
回复了 zhwguest 创建的主题 Android flutter 会烂尾么
@janus77 #50 而且 avalonia 也完全支持和 wpf 一样的 await 调度逻辑,搞过 wpf 就知道,c#的这个 await 调度逻辑相比安卓 kotlin 什么的好用太多了,不过就是.net 这个 await 底层的线程调度器设计的是有点坑的,也不知道微软是咋想的,顺便说也不知道哪个大聪明设计的这个 kotlin 协程语法,写起来麻烦不说还破坏代码逻辑而且还不能自动处理和 UI 线程的交互
5 天前
回复了 zhwguest 创建的主题 Android flutter 会烂尾么
@shunia #55 移动端页面层级简单交互逻辑很浅,xml 确实没啥优势,不过 PC 端层级复杂,交互逻辑更深的情况下,还是 xml 布局更清楚有优势
5 天前
回复了 zhwguest 创建的主题 Android flutter 会烂尾么
@janus77 #50 是的,出发点本来就是开源替换 wpf ,wpf toB 用的人还是很多的,qt 虽然出了很多年了,但是说实话如果搞 toB 大型项目真是天坑,这么多年了,虽然搞了 qml 但是还是没办法和 c++代码直接双向绑定,而且国产话龙芯什么的 qt6 问题真不少,electron 之类的我们好像之前搞过,但是 toB 项目操作复杂,处理的数据量非常大,直接卡死,否则就要弄 native 扩展优化性能也是天坑,而且 c#商业项目其实有不少专做商业组件的公司的,也大多都选择了支持 avalonia

手机端的话毕竟用户群和社区还不行,而且现有的大部分 ui 组件都是客户端的,原生 API 的支持估计也不完善,确实有待发展,不过绘图毕竟统一又直接调用 opengl 绘制不适用原生组件,UI 的一致性和性能估计也有保证

avalonia 相比 flutter 还有就是.net 语言更完善了生态更好,非 UI 相关的大量第三方库是可以直接用而且也被验证过了,毕竟大微软搞了这么多年,以后估计也不大可能放弃
5 天前
回复了 zhwguest 创建的主题 Android flutter 会烂尾么
@janus77 #38 差别很大,Xamarin 看下底层还是使用各平台的原生组件,这种问题太多了,性能也不行,一致性也很差,ui 原生组件的差异会引入更多问题,开发大型项目就是天坑

avalonia 则是和 flutter 一样的完全是使用 skia 自绘制的,性能更好,问题更少,开发更方便,安卓和 ios 和 flutter 一样同样是单 activity 自绘制,web 则是整个页面一个 canvas 完全自己绘制组件,直接使用 skia 调用 opengl 自绘制所有组件一致性、性能 flutter 大家相比都知道了,avalonia 在这一点上从设计结构、代码质量、性能上来说一点不差

而且受益于.net 的语言支持,数据绑定、样式处理都很方便,而且相比 pdf 说,虽然界面样式仍然追随 wpf 一样使用 axaml 来编写,但是 avalonia 自己编写了编译时插件,完全在编译时把 axaml 中的 xml 编写的界面样式文件编译为了 c#代码最后在编译为了 clr ,运行时性能完全不比 flutter 的代码构建的界面样式差
5 天前
回复了 zhwguest 创建的主题 Android flutter 会烂尾么
@twig #14 avalonia PC 端确实完成度很不错,整体设计也很可以,我们项目算是比较大了迁移也还算顺利,性能超出预期,win macos uos kylinos 表现可以说完全一样,现在完成 win11 和 win10 x86 架构,macos arm 架构,uos 龙芯架构,kylinos 海思 x86 架构测试,win7 的话安装了也正常运行了,而且.net8 支持打包 publish 的时候自包含运行时,所以打包发布安装的时候并不要去必需先安装.net 运行时,所以有搞 tob 业务有客户端又有跨平台需求首选 avalonia 肯定可以
6 天前
回复了 zhwguest 创建的主题 Android flutter 会烂尾么
顺便没人关注过 avalonia 这货么,最近公司客户端迁移国产化,调研一番用了一个,百万行代码级项目,刚做完,性能还相当不错,win mac uos 麒麟表现都相当一致,刚开始还担心做了一段时间发现这货做的还是相当复杂完成度还不错了,虽然问题也不少,不够基于.net 生态能用的工具也不少,手机和 web 试了下 demo 也很不错
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