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我记得 macOS 的 HiDPI 是固定按逻辑分辨率 2 倍渲染然后缩放到显示器物理分辨率输出,逻辑分辨率下的一个点渲染时对应 4 个点,大小不变但是渲染精度提高,所以开不开 HiDPI 文字渲染方式应该确实不一样
220 天前
回复了 christin 创建的主题 Apple 空间音频和立体声是否是「反义词」?
不是。空间音频主要是 HRTF 模拟的多声道效果,转头那个只是果子模仿一下影院音箱位置固定的环境而已
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