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@jmyz0455 不过 c3 机房是美国的,其实玩亚服的游戏,应该选亚洲 cn2 线路的 vps,我还在找
@jmyz0455 我的想法和方法和你基本一样,但知道的多一点点而已
如果你能控制路由,那本地应该不需要 proxifier 了,路由转发对应地址的数据包就好了,我是没办法用路由转发,楼上大兄弟让用虚拟机建立 openwrtx86,然后做路由转发,我还没试
广东确实不需要本地中转,我是北京电信,线路会经过上海出去
找地址我也是有点不清楚,wireshark 一抓几千个包,眼睛都花了,我用的别的方法:
1.用 windows 任务管理器->性能->资源管理器,查看对应进程的网络链接
2.用 360 流量管理器查看游戏进程的连接,很清楚
3.用 proxifier 添加游戏进程名,打开游戏 proxifier 找到连接地址
但是用 proxifier,我玩打逃杀,在大厅排队的时候是有连接的,但进入游戏 proxifier 就没了,不知到是我设置问题还是什么
ipip 有 besttrace 客户端,windows 还能显示地图,我就是用的它

选 vps 我会用家里的网用 mtr(linux 工具)工具看看到目的 ip 中间路由的丢包

楼上大兄弟推荐 C3 机房的 vps,我查了一下,都说好,我准备试试这个的 vps

玩游戏 100ms 以内应该是不卡,200ms 以内有点卡的样子,也需要带宽,不过游戏带宽需求贼小

检测游戏需要的带宽,我用手机开热点,一边玩一边看宽带要多少,360 流量管理器也能看,不过我觉得直接手机看宽带更实际
@jmyz0455 我也是在找,听他们说的,最好买加速器,或者自建方案用 proxifier+ss+cn2 线路 vps,国内还最好有个中转节点
@Allenqjy 好,感谢,我看看
@Allenqjy 我 mtr 看,还都是丢在最近区域节点上
@Allenqjy 也是没办法,要是不频繁的丢包高那也不会用,就是因为电信 100M 光纤,每天晚上 80%-90%丢包,才想着用 kcp 来解决这个问题
@zardon
“ The kcp is the first choice for realtime pvp game ” -->“楼上同学说得对 kcp 是用来加速网页和视频的”
我可没说 kcp 初衷是什么,初衷是觉得 tcp 浪费时间,所以要做可靠 udp 协议,就有了 kcp
我客客气气和你说话,你就逮问题到就 tm,666,可惜你理解错了
@lan894734188 这。。原因不明白。。我买 vps,网络按流量买,多倍浪费的也是我自己的流量,付了钱的。。按宽带,买 1M 也不会用成 2M。。我在自己付钱了的有限网络里,自己分配流量怎么用咋还会影响邻居。。
我一个数据包发两次会影响邻居,那我每个文件非要下载两次会不会影响邻居。。。
@zardon 我知道你现在一定很尴尬,不过不用认真,人总会出错的,滑稽脸
@zardon
下面是官方给的 wiki
https://github.com/skywind3000/kcp/wiki/KCP-Benchmark
The kcp is the first choice for realtime pvp game
@gdtv 我 960m 怎么不卡
@ProkillerJ 这奇游,也太敷衍了。。
@gpw1987 不是啊,kcp 是可靠 udp 协议啊,跟应用层没关系啊。。
@VeryEase 我觉得应该先看看 csgo 的服务器在哪,线路是不是短了
@chairuosen proxifier 你哪买的,我看官网一个人$39.95,100 人的$22,有团购么。。
@ttop5 话不能这么说,要是都用钱解决,我还做什么技术,30 块买加速器,花 100 块自己建,我选自建
@lan894734188 不是吧。。我的怎么用着更好了。。而且我 100M 光纤,交了 100M 的钱,用我自己份内的 100M,谈不上拖累邻居吧
@ProjectAmber 是这个意思啊。。那没什么,我也有个域名被过案了,有备案号
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