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V2EX 第 218144 号会员,加入于 2017-03-01 10:54:01 +08:00
在 Mac OS 上如何才能编译出适合 iPhone 使用的 G729 Library?
iDev  •  jialiangnull  •  2018-08-30 09:58:40 AM  •  最后回复来自 jialiangnull
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钉打卡如何急速打卡
iDev  •  jialiangnull  •  2017-11-19 07:50:42 AM  •  最后回复来自 lzyroot
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iOS 客户端图片 webp 压缩
iDev  •  jialiangnull  •  2017-07-07 16:38:31 PM  •  最后回复来自 beepony
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jialiangnull 最近回复了
100380 ,谢谢,后续会提供计算机相关的单词包吗?
2018-11-23 14:50:25 +08:00
回复了 holonunu 创建的主题 iDev 做小红点(Badge),大家有什么插件推荐吗?
https://github.com/QMUI/QMUI_iOS 宇宙第一 Kit 框架
2018-11-23 14:49:46 +08:00
回复了 holonunu 创建的主题 iDev 做小红点(Badge),大家有什么插件推荐吗?
QMUI
可以的. 1M 的搭个梯子. 够用
2018-08-30 09:58:40 +08:00
回复了 jialiangnull 创建的主题 iDev 在 Mac OS 上如何才能编译出适合 iPhone 使用的 G729 Library?
@wohenyingyu02 谢谢老哥, 我昨天下的是 linphone ios 的工程, 看到了个 bcg 里面是有打包参数的, 但是它那边没有暴露出来 iPhone 的那种(ARCH 之类的), 我不太清楚是我没找到, 还是他本来就没有. 对于这种交叉编译我比较小白. 我昨天试了下, 把整个 bcg729 工程拖到 Xcode C++工程里面, 也会运行不了. 我现在想知道是不是 linphone 里面是不是写了一个脚本类似的, 但是我在 bcg729 里面并没有看到类似的. 我先再看看.linphone 的脚本.
2018-08-29 18:18:49 +08:00
回复了 jialiangnull 创建的主题 iDev 在 Mac OS 上如何才能编译出适合 iPhone 使用的 G729 Library?
我这边下下来了 Linphone 项目, git submodule 里面我参考了 README, 发现和我提供的 GitHub 上的 G729 源码库一样, 我按照那个方法编译后, 还是生成的(libbcg729.a is architecture: x86_64), 请问老哥, 我是不是什么操作失误了.
2018-08-29 17:12:37 +08:00
回复了 weizhixiang 创建的主题 iDev 关于 ios 开发使用 Swift
Xcode 使用 Swift 不会出现, 整个 IDE 时不时全白吗. (无法自动联想)
2018-01-30 17:23:51 +08:00
回复了 Sevenskey 创建的主题 程序员 身为一个 21 岁的年轻程序员,我已经腰突了(躺
今年一定要去体检下我的腰...
赞一个, 动画方面用得少, 啥时候去看看你怎么写的. 😆
2017-11-16 22:11:25 +08:00
回复了 jialiangnull 创建的主题 iDev 钉打卡如何急速打卡
@M80 @dven @ThinkPad @jiangzhuo @opengps @trepwq 我用的是 ipone. 钉钉是利用了 苹果的 WiFi 模块的吗?,可以识别到 WiFi 一种什么程度.
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