frankmdong

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V2EX 第 162839 号会员,加入于 2016-03-11 09:08:28 +08:00
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frankmdong 最近回复了
跟着 theCherno 写游戏引擎吧,也是先做的 2D 的功能,渲染 API 也封装了一层,一开始用的是 OpenGL,后来他在自己的 develop branch 接了 Vulkan,https://www.youtube.com/playlist?list=PLlrATfBNZ98dC-V-N3m0Go4deliWHPFwT
这个我也跟了一大半了,跟着封装了不少渲染相关的接口,学跨平台的处理,还用 ImGUI 做了个编辑器。
渲染流程不太熟悉的话可以先学学 OpenGL,他也有单独的 OpenGL 的系列教程。
基础牢靠了,之后再在 Vulkan 、DirectX12 、Metal 这些新图形 API 里面挑一个学。
我之前也“雄心壮志”地决定要学像素画! 24 天中每天一小时左右鼠绘,之后就放弃了。其中我参考了很多好的资料,应该也能对你有帮助,可以参考下我的博文: http://frankorz.com/2021/04/18/learn-pixel-art/
2020-10-26 16:50:28 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
其实游戏开发的技能点能点的太多了,gameplay 、图形学、引擎等都是可以深入的话题。有兴趣的话可以看看我的博客 http://frankorz.com/2019/12/04/2019-year-end-summary,我去年下半年才毕业开始工作,不过我们公司还好,不发版的时候不怎么加班。
Ctrl+Shift+F Find in Path 试试看
2020-06-25 21:21:09 +08:00
回复了 YongkeLi 创建的主题 .NET .net /core/C# 进阶书籍推荐
虽然我做的是 U3D,但是还是买了《.Net Core 底层入门》和《 ASP .Net Core 3 框架揭秘》看,这两本都比较新,不想做游戏的时候就看着这两本书解解馋= =...
c3VwZXJmcmFua2llNjIxQGdtYWlsLmNvbQ==
2020-04-14 01:01:39 +08:00
回复了 frankmdong 创建的主题 Raspberry Pi 在哪能买到修复好供电问题的树莓派 4b 4gram?
@kuyuzhiqi 你好,我之前买的就是 3112 的,忘记在这里回帖了哈哈,现在应该都是最新的了。
2020-04-10 14:09:23 +08:00
回复了 dzdh 创建的主题 Apple airpods pro 用了一周感觉降噪效果降低了
耳朵适应了吧
2020-03-18 10:08:35 +08:00
回复了 ompad 创建的主题 分享创造 打造国内最纯净的写作软件-独旅写作
a34fab05-7d5e-3364-b272-d145745c734c 已用 感谢
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