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V2EX  ›  ckk163  ›  全部回复第 2 页 / 共 2 页
回复总数  30
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不知道你们有没研究过 比邻 那个房间聊天是怎么实现的 我感觉他那个好像是 p2p 的
@lty1993 96G 内存!!!!这是预算为多少路电话会议准备的呀 弄了多少的带宽呀
@eae29qvc 是这么计算的吗?我感觉这个解释是一个人说了一句话 50 人房间的话要传输 49 次在同一时间。不可以只传输一次然后有客户端负责协调复制到其他 49 个客户端吗 不知道我这个理解是不是可以实现
@eae29qvc 可以给个联系方式 qq 啥的指点下嘛?
关键看能不能开发 p2p 式的 如果可以的话就可以极大压缩客户端与服务端直接的带宽需求,不知道有没有内行人进来指点下
@ss098 你这个计算的应该是 yy 使用的人所要用的带宽,不是 yy 客户端和服务端之间的带宽需求吧
如果可以开发 软件在开房间后 语音的传输是 p2p 式的就好了 ,比如说房间有 5 个人聊天这 5 个的语音流可以不经过服务器而是说话本人只传输到其他人
@ljbha007 看了下腾讯的那个 计费简单粗暴呀 而且客户端开发得照腾讯的规则来比较受限制。其实我是想服务端和客户端能自主开发然后买带宽和服务器
感谢各位的热心回复,补充下不是 yy 的全部功能就一个房间实时聊天的,原来有个比较老的软件 teamspeak ,只是实现房间 1-20 人然后有很多房间能够实时语音聊天这样的功能。不考虑视频或者语音直播。
2014-11-15 21:07:21 +08:00
回复了 lcqtdwj 创建的主题 Python 今天的 Pycon 很 Nice!
怎么发帖子呀 怎么没有看到发帖的按钮呢
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