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V2EX  ›  SeaRecluse  ›  全部回复第 8 页 / 共 48 页
回复总数  956
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2019-10-16 16:02:37 +08:00
回复了 SeaRecluse 创建的主题 Python 图像处理, py 和 C++下的结果不同
@ooxxcc 这个我手动重写时都有考虑。其实这就是全部代码了额- -。C++和 py 只是初始化不太一样而已,随手找张图这样处理一下然后 Imwrite,就能发现 C++ 的结果会全部黑 [因为都小于 1 了,uchar 里会变 0] ,但是 py 的会不一样。
2019-10-16 15:52:47 +08:00
回复了 SeaRecluse 创建的主题 Python 图像处理, py 和 C++下的结果不同
@ooxxcc 这里是我没说清楚,一开始我是好奇类似 R / (R + G + B)的归一化方式是啥玩意,随便搜了下,搜到了 CIE 1931 的色域分布公式,所以就简称 CIE 了。
因为我 py 模拟这个操作的时候,初始化为 float32 时的结果和直接操作的结果相同,而 8UC1 情况下不同,而 C++不论如何的结果都与 py 直接操作不同,所以才有疑问。
2019-10-16 15:46:49 +08:00
回复了 SeaRecluse 创建的主题 Python 图像处理, py 和 C++下的结果不同
@lcdtyph 默认分割后就是 8UC1,py 下如果手动执行操作的话,我新建的数据是 float32 位的,所以为了对应也为了防止溢出就改为 32FC1 的。
2019-10-16 15:16:42 +08:00
回复了 SeaRecluse 创建的主题 Python 图像处理, py 和 C++下的结果不同
@Justkkk 我修改了 Mat 开始的空间类型为 32FC1,结果是一样的。py 这里不会归到 0-255 内,然后存储再读取之后的值,看不出来是怎么转换的。
2019-10-16 14:21:06 +08:00
回复了 SeaRecluse 创建的主题 Python 图像处理, py 和 C++下的结果不同
@lcdtyph @stebest 伪代码
现在我自己测试的结果是 C++因为变量类型固定的缘故,会比 py 多一步%256。所以会有差别- -
2019-10-16 13:41:04 +08:00
回复了 SeaRecluse 创建的主题 Python 图像处理, py 和 C++下的结果不同
@Mohanson 有检查,然后为了避免运算符重载的问题,我还遍历了手动操作,但是结果还是不一样,难道是 py 和 C++的 imwrite 不同?
2019-10-16 09:42:14 +08:00
回复了 luckyroach 创建的主题 配件 你们都用的什么鼠标,求推荐办公静音无线鼠标
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2019-10-14 16:51:59 +08:00
回复了 raymanr 创建的主题 程序员 同时写两个语言 , 大家能自如切换吗 ?
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2019-10-12 10:18:40 +08:00
回复了 yangwcool 创建的主题 游戏 有没有好玩的单机游戏
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