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V2EX 第 277176 号会员,加入于 2017-12-27 02:44:05 +08:00
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Philippa 最近回复了
27 天前
回复了 qbuer 创建的主题 Kubernetes k8s metrics server 的奇怪的 error
应该是安装的问题了,不同的 k8s 集群 /云平台安装方法稍有不同,这个最好查查文档或发起个 issue 问问。
N1 的好处在于便宜,几十块到现在一百出头。我用做旁路由 ssr+,测试在 100M 下看 4K 都不会卡,而且 N1 至少支持几百 M 吧。加上好的梯子,和 PC 端开感觉没区别。
290 天前
回复了 Philippa 创建的主题 游戏 帝国时代 4 值得入手吗
@iqoo 我也觉得像手游,卡通,骑兵对冲瞬间停止,模型碰撞就非常粗糙……
290 天前
回复了 Philippa 创建的主题 游戏 帝国时代 4 值得入手吗
@v2byy 是不一样,但帝国的机制的确这么多年毫无进步。英雄连的士兵可以被压制,可以有掩体,可以边跑动射击和静止的不同,武器变化,还有地形,破坏效果…… 这些都和个人还是小队没什么关系。帝国这么多年,还是最原始的移动,攻击,什么浪花都没起,就没了……
338 天前
回复了 cyc616000 创建的主题 微软飞行模拟 模拟飞行有什么入门资料?
显卡跑不到 60 fps,在等下一代显卡
oncall 很痛苦
有些业务无法预测表结构需要动态创建。
356 天前
回复了 HannibaI 创建的主题 程序员 非常讨厌 DeadLine,有啥办法吗?
敏捷开发其实是在不断权衡中决策、组织。一般需要依赖于团队中几个技术不差、统筹能力强的人支撑起来的。你只要要在 Deadline 前完成,首先要明确任务,该放弃的功能就放弃,同时需要不停地 push 进度,防止相互被 blocked,确保沟通顺畅,并且及时解决问题。这其实也是一种能力。

QA 扯皮那肯定是公司运维做得不行,或文档,或规范不行,或都有。运维不行没撤,现在除了少数岗位,大部分都很依赖良好的 DevOps,否则效率大打折扣的。就连机器学习也需要依赖 GPU 集群,数据导入,数据标注等,这些都需要运维。C++ 本身也就很麻烦需要大量工具链支持,运维不行你说花 30% 时间进去一点不奇怪。
2021-08-15 00:49:14 +08:00
回复了 shadowfish0 创建的主题 程序员 大家现在还用 swagger 生成 API 文档吗
现在一般用 grpc 自动生成不用写的就定一下 path 和 method 就完事了,要么是 graphql 也有 playground 。swagger 要是手写的话还不如不要了
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